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[有事请教] 出bug了,怪物防御力太高的话打出去的伤害会给怪物加血

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发表于 2024-12-26 22:56:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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改完战斗计算式后出的bug,怪物如果防御太高,本来应该是0伤害的,结果成了给怪物加血,不太懂这个,求了解的大佬帮忙解答。

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发表于 2024-12-27 16:05:57 | 只看该作者
问题出在下面那两个-=
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 楼主| 发表于 2025-1-3 19:31:21 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2024-12-27 16:05
问题出在下面那两个-=

不会改哈,可以指点一下吗
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发表于 2025-1-4 00:31:53 | 只看该作者
本帖最后由 soulsaga 于 2025-1-12 22:11 编辑
头酱233 发表于 2025-1-3 19:31
不会改哈,可以指点一下吗


改最小值为0即可
rate=[rate,0].max

点评

记错了用法  发表于 6 天前
max不能带参数, 要rate = [tate,0].max  发表于 6 天前
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发表于 6 天前 | 只看该作者
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2025-1-12 16:42 编辑

因为伤害小于0就是加血,  如要避免就要让 攻击 - 防御 不能小于0
像楼上那样直接让小于0时直接变为0是最简单的做法

然而要注意, 要保证加血技能的结果是负数哦
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