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与RTAB冲突

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Lv3.寻梦者

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发表于 2009-1-23 23:30:39 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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就是这样了~~~~为什么呢?
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发表于 2009-1-25 20:13:55 | 只看该作者
个人后面也要在rge上面移植一个ratb战斗系统,其实我认为这个和夏那兄讲的一样,有时侯我们遇到的脚本问题只是一些小节上的问题,我想我很快就会遇到这个问题了{/wx}
欢迎光临法宝网---历史的天空2专版 http://www.fabfan.net/bbs/forum-85-1.html
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 楼主| 发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者
好像没有private…………
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发表于 2009-1-24 05:37:58 | 只看该作者
combohit_update改为 public 的 ·· - -不要 private = =
RMXP&RMVX通用Web化完成- -|||
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 楼主| 发表于 2009-1-24 04:51:23 | 只看该作者
谁告诉我差异是什么啊………………………………………………6

PS。出错的应该是这行

target.combohit_count if target.damage[battler].to_i > 0 and target.damage[battler] != "Miss"
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发表于 2009-1-24 04:46:26 | 只看该作者
以下引用后知后觉于2009-1-23 19:57:55的发言:

借LZ的帖子说一下我目前遇到的情况
1.颜色  
在RMXP上运行和在RGE上运行,颜色有差异,感觉上是深浅度问题
2 准备过度
在RMXP上的Graphics.freeze 是把画面定住并保留当前的图像
而在RGE上貌似是黑屏过度

{/wx}恩 会检查的= =

以下引用RXVincent于2009-1-23 20:20:09的发言:

移植前没问题,移植后启动战斗
[本贴由作者于 2009-1-23 20:26:28 最后编辑]


这个是脚本问题,RGE采用的ruby是1.86 RM 是1.81,语法上存在少许差异,这个得修改下脚本中的某些小地方= =
RMXP&RMVX通用Web化完成- -|||
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 楼主| 发表于 2009-1-24 04:20:09 | 只看该作者
移植前没问题,移植后启动战斗

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发表于 2009-1-24 03:57:55 | 只看该作者
借LZ的帖子说一下我目前遇到的情况
1.颜色  
  在RMXP上运行和在RGE上运行,颜色有差异,感觉上是深浅度问题
2 准备过度
  在RMXP上的Graphics.freeze 是把画面定住并保留当前的图像
  而在RGE上貌似是黑屏过度











你知道得太多了

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发表于 2009-1-24 02:28:23 | 只看该作者
就是咋样- -?orz= =

这个和RTAB啥关系- -? 完全没有关系吧- - 哪来什么冲突= =
RMXP&RMVX通用Web化完成- -|||
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