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纯事件农场(种植)的构思

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-2-14 05:43:04 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本人首发在亿万的脚本屋论坛那:http://www.1012script.cn/bbs/
喜欢的拿去
暂无工程……
需要转载的告诉我下
QQ:470610132



我曾自己用纯事件做过一个农场游戏

其灵感来源于暴风の龙的《暴风商店》(名字好像是这个,不记得了……)

不过后来系统重装就消失了……

我简要地说下


---------------------以下是事件------------

是否要种植?(选项)

是(的情况下):需持有“种子”(条件):符合(的情况下):种植成功!(文章显示,PS:可以换点花样,不用那么死板)

否(的情况下):取消

独立开关A打开

暂时告一段落……

角色触发种子时(事件):

触发条件:独立开关A打开

(选项)

浇灌:水分加X-X(X是个随机变量你自己设置)

晒太阳:水分减X-X(同上)

查看当前植物状态:当水分在X-X之间时状态为XXX(文章显示,例如:当前植物状态为干枯,请多浇水……)

维持当前植物状态:(这和查看当前植物状态有关系哦!群众:废话!pia~)当水分在X-X之间时增加/减少营养值(例如:水分在15-30【干枯状态】就减少5营养值【变量】;水分在40-50【正常状态】就增加8营养值。)

退出:退出选项栏

--------------------------以上是事件-------------------

至于种子的来源什么的就自己搞定,主要的东西我都说了,不明白的可以跟贴

                -----------END-----------

虽然我说得那么简单

但是应用到实际中绝对能烦晕你

——N多的事件看得你头晕眼花

所以我也不太推荐哈

o(∩_∩)o...
[fly]自然(简洁)才是美 BLOG:http://hi.baidu.com/%87%E5%C7%E0%BD%B7 [/fly]

Lv2.观梦者

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发表于 2009-4-20 18:30:42 | 只看该作者
抽空我出个简易版的教学吧……{/pz}{/fd}
大概在6月左右
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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发表于 2009-4-19 20:27:41 | 只看该作者
大家都把牧场物语这个游戏给忘了…… = =
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2009-4-19 19:34:15 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

邪恶小龙包

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发表于 2009-4-9 05:02:48 | 只看该作者
以下引用塑望于2009-4-8 17:38:40的发言:


以下引用暴风の龙于2009-4-8 17:03:50的发言:

竟然还有人记得我的游戏……


很多人都记得你呢 你老人家永垂不朽  

{/gg}永垂……
虚无  堕落
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神之利剑

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发表于 2009-4-9 02:12:38 | 只看该作者
此帖继续顶- -.....继续找素材状态
有时候命运就是我的一切~======以下是我的论坛ID======梦影天翼梦翼的马甲天翼的马甲==以下是论坛的不可思议事件==事件               证明 1、太空邮件         OK (经过验证)2、回帖不见         OK (经过验证)3、两人一号发帖无事 NO (没有发现)4、聊帖的亡灵       NO (没有发现)5、监狱自救         OK (近期发现)[水木木]6、等待更新7、等待更新
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Lv1.梦旅人

穿越一季:朔

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发表于 2009-4-9 01:38:40 | 只看该作者
以下引用暴风の龙于2009-4-8 17:03:50的发言:

竟然还有人记得我的游戏……

{/hx} 很多人都记得你呢 你老人家永垂不朽 {/hx}
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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邪恶小龙包

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发表于 2009-4-9 01:03:50 | 只看该作者
{/ll}竟然还有人记得我的游戏……
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-4-9 00:37:55 | 只看该作者
用四处留情那个脚本会怎么样?{/gg}
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