呵呵这个小组的概念我的游戏也存在。这样可以很好的分配工作。谁该干啥。如无工作。则支援队长。再不然就回家休息。呵呵 |
指挥者可以是抽象的,也可以像你说的那样是由某个AI单位担任 抽象的时候,就感觉是跟现实中棋类博弈一样,你只能杀死对方的棋子,但不能杀死对方的指挥 由某个AI单位担任的话,就可以模拟擒贼先擒王的状况 |
to dbshy 君:你滴词汇太专业以至于我米看懂咩 ……囧 To goahead 君:守备型是指敌人进入攻击范围时采取攻击。攻击型不论敌人在哪都奔过去。 顺便一提,你说的那是boss型。只有他才会站在不懂,等待我方人员群殴之。== |
刚玩某游戏想到的,先干那些脆皮的DPS 控场 aoe可以建立一个仇恨系统 别先打那些肉山就行了 另外叫偶快感炮王,一个低调的阿童木 |
如果队长被歼灭的话其他的队员如何行动呢。 最好是自动换队长 |
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GMT+8, 2024-11-22 14:59
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