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[RMVX发布] 万能的分辨率更改脚本

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Lv4.逐梦者

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发表于 2010-6-20 13:25:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 仲秋启明 于 2010-7-7 11:02 编辑

原帖在DIYRPG发布

刚才看了海绵的680X480的VX示范包

但是只能改成680X480

这个脚本可以随意改动分辨率,会占用一点FTP
图片,对话不受影响,图片还是544X416的大小,屏幕中自动放大

  1. class Win32API
  2. GAME_INI_FILE = ".\\Game.ini"

  3. def Win32API.GetPrivateProfileString(section, key)
  4. val = "\0"*256
  5. gps = Win32API.new('kernel32', 'GetPrivateProfileString',%w(p p p p l p), 'l')
  6. gps.call(section, key, "", val, 256, GAME_INI_FILE)
  7. val.delete!("\0")
  8. return val
  9. end
  10. def Win32API.FindWindow(class_name, title)
  11. fw = Win32API.new('user32', 'FindWindow', %(p, p), 'i')
  12. hWnd = fw.call(class_name, title)
  13. return hWnd
  14. end
  15. HWND_TOP = 0
  16. HWND_TOPMOST = -1
  17. SWP_NOMOVE = 2

  18. def Win32API.SetWindowPos(hWnd, w, h)
  19. swp = Win32API.new('user32', 'SetWindowPos', %(l, l, i, i, i, i, i), 'i')
  20. ok = swp.call(hWnd, HWND_TOP, 0, 0, w, h, SWP_NOMOVE)
  21. return ok
  22. end
  23. end
  24. #以下是分辨率变更
  25. title = Win32API.GetPrivateProfileString("Game", "Title")
  26. hWnd = Win32API.FindWindow("RGSS Player", title)
  27. #使用时X轴加6,Y轴加25,否则画面会变形
  28. ok = Win32API.SetWindowPos(hWnd, 806, 625)
  29. if(ok == 0)
  30. p "失败"
  31. end
复制代码
默认脚本中改成了800X600

应DK的图片,给出我的范例工程 800×600.rar (238.74 KB, 下载次数: 1108)

Lv4.逐梦者

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发表于 2013-12-28 18:57:40 | 只看该作者
这个在XP上有效果吗?
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv4.逐梦者

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发表于 2013-12-28 18:56:52 | 只看该作者
这个在XP上有效果吗?
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2013-12-28 18:56:02 | 只看该作者
这个在XP上有效果吗?
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2013-12-28 00:04:31 | 只看该作者
这个是个屏幕缩放脚本吧,被标题骗进来了
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发表于 2010-9-12 00:25:07 | 只看该作者
面对不同分辨率的电脑,可以实现放大后打开自动居中画面就好咯
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发表于 2010-7-11 02:30:57 | 只看该作者
那啥,我用是可以的,但只能放大一点,怎么样能放大全屏呢?

点评

脚本内部有注释  发表于 2010-7-12 14:52

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发表于 2010-7-10 20:00:12 | 只看该作者
把背景涂黑!还有不要用findwindow,用GetActiveWindow
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发表于 2010-7-10 19:07:17 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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