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[原创发布] 【短篇5】【SLG策略】指上谈兵V1.2【8.8更新链接】

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发表于 2010-6-27 12:12:57 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:其他
版本信息:V1.2完全版
制作工具:RPG Maker XP
游戏时长:1 小时
下载地址:http://u.115.com/file/f4cd88e329

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本帖最后由 风中承诺 于 2010-8-8 21:29 编辑

游戏分为前期和后期两个部分。【save文件夹里面有后期存档】
前期攻略:


不过由于没有什么耐心,所以这个版本里面的士气……还没有用处。金钱,粮食影响也不太大,也就是说,只要是你的兵比敌人多,粮食差不太大,不用兵法一定能胜利。粮食小于0后,同样时间内减少20个兵,敌人仅仅掉10个兵,还有就是一些军师技能。
水:水攻,-15我方军师技能,-150兵(敌军)
火:火攻,-10我方军师技能,-100兵-- ,
辱:辱骂,-5,-敌人士气若干,少量士兵。
劝:煽动,-5,-敌人士兵若干为我军。
毒:毒烟,-40,-敌军400
技:千军万马:-100,-敌军1000
将军令,-300,-敌军3000

进驻洛阳后,无时间限制。只要将八个将军势力瓦解。
黄图:10000士兵 20000粮食 180军师IQ
奖励:5000 粮食 6000金钱 100军师IQ

夏云:18000士兵 20000粮食 240军师IQ
奖励:60000 10000 150

江还:24000士兵 40000粮食 300军师IQ
奖励:8000 10000 200

百泉:37000士兵 40000粮食 370军师IQ
10000 10000 300

石来:40000士兵 80000粮食 400军师IO
10000 10000 400

袁明:70000 200000 420
10000 10000 400

赵连:100000 200000 500
10000 10000 400


游戏前期只要打赢这几个人即可。其实最重要的是招兵买马。【只适用于本游戏】
将这几个人势力瓦解之后,休息一下,就到了前期的最后。
在战场,和闻人锋的军队一拼之后,会被送到无极宫。此时一定要点我要回去。
回来后……貌似就到了五百年后。在和已经悔悟的闻人锋打一架。这时被送回五百年前。
然后会发生两个八阵图的剧情。

本来主角以为必死无疑,然而醒来却发现自己已经被闻人锋的五神将和虹伤法师包围。

【前期结束】




【后期攻略】
紧接着进入后期,会发生一场战斗。不过这一战必输无疑【不修改】,被打败后,虹伤救下
主角,并且愿意帮助主角修复时空。
这样继续养成,不过界面也换了。【后期养成】
这样你有27天的时间来提升自己的修为。
到第28号,上官云告诉主角汉水一带有八阵图的气息,于是众人来到八阵图,原来是上古魔兽
混沌现世【其实就是个球】,正在修炼一种武功。
首先和他的手下们打一架。先是韩武和9个弓箭手。【具体数据在后面】【建议先干掉弓箭手】
打完之后主角遇到同朝为官的冷尊,主角对他的话一时陷入沉思,上官云为了帮助主角摆脱恶念
自己和冷尊大战。却败下阵来。【二人会进入战斗模式,但结局必定是上官战败】
此时主角清醒过来。并且向冷尊宣战,却发现冷尊身后有两个神兵……【如果学会了“寒风阵”或者“残放破”一定要用】
再打赢这三人,打到了最后。是混沌的四大护法。【玄,青,赤,黄】【如果学会了“寒风阵”或者“残放破”一定要用】

到了这里,游戏也接近尾声。和四大护法交手,混沌则会用一圈炼狱之火将自己包围以免受伤害。
打赢四大护法之后。混沌会亲自出手,但会用四团火将主角封住……,主角无法上手,五神将和虹伤战败
此时混沌想要杀死主角,无极宫主天王忽然出现。情急之下将主角送入轮回寻找闻人锋。
找到闻人锋之后,闻人锋已经不想要再回到人间,然而此时混沌杀死天王出现在轮回中。闻人锋见状
便和混沌交手,无奈也败下阵来,此时,主角终于要同混沌决战……然而还有一股更强大的力量出现……


【结束】



【游戏各种参数】
☆招式☆
☆治疗:◇ ,5 +2000H -10S
☆赤焰火舞:◇,5 -200H -20S
☆五行拳:十字,5 -5000H -500S
☆剑傲苍穹:◇,5 -1800H -180S
☆千方残光:◇,5 -2000H -200S
☆玄武阵:十字,4 +5000H -500S
☆青龙阵:方格,5 -8000H -800S
☆寒风阵:十字,4 -4000H -800S [附加:冻僵]
☆残方破:方格,10 -9999H -900S[附加:残方破]
☆敌人☆【暂时不写……o(╯□╰)o】


【结束】

【游戏秘籍】
☆人物☆
☆虹伤:请教他十次,可帮你提高生命,内力。【我是18999的命,19100的内力】
☆紫冥:第一次去赠送 赤栾 不过装备之后攻击范围比较小。打赢他之后,休息一次就找他一次。
18号会送你 一霞怀古金魔
☆黄图:拜访他十次,第十次会教你阵法【三选一】【玄武阵(疗伤)】【青龙阵(攻击)】【寒风阵(攻击+状态)】
☆风玄:打赢他五次,可以学会 五行拳
☆天正:可以买药,也可以用武力买药。【钱不够或者图乐,一买就是5个】
☆狂雷:纯粹是打架的地方^^o(╯□╰)o
☆事件☆
☆外出十次,可以学到【残方破】【最强武功】
☆战斗秘籍☆
☆和混沌交手,最好带着10个以上十全大补丹。特技至少有【寒风阵】或者【残方破】其中一个
☆和冷尊三人交手,最好用【寒风阵】或者【残方破】
☆和四大护法交手,最好用【寒风阵】或者【残方破】,不过【玄】有一招可以解除残方破的状态

【结束】

【特别提醒】
☆此游戏占用CPU较多,虽然用了加速脚本和10s问题的解决脚本,有时仍会卡
☆尚有一些BUG
☆可以后台运行
【结束】


更新内容截图:

作战完毕依据胜败清除敌人士兵:


新的存档:



SLG大作战:















后期截图:













更新……LOGO:







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☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

补丁.rar

4.51 MB, 下载次数: 485

补丁.rar

534.58 KB, 下载次数: 444

点评

有BUG?详见21L  发表于 2010-7-6 09:50
你可以直接使用你原来的链接,不是必须用115网盘  发表于 2010-6-30 17:12

评分

参与人数 2星屑 +90 +30 收起 理由
雷欧纳德 + 30 30强
江湖大虾仁 + 90 看见了自己的头像,大爱!

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发表于 2012-10-23 15:26:52 | 只看该作者
话说楼主你做得真不错啊!支持!
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 楼主| 发表于 2010-8-8 21:47:08 | 只看该作者
这是战棋类游戏?
whmenhao 发表于 2010-8-8 21:36



是的
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发表于 2010-8-8 21:36:33 | 只看该作者
这是战棋类游戏?
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 楼主| 发表于 2010-8-8 21:29:47 | 只看该作者
已经更新
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发表于 2010-8-8 11:23:13 | 只看该作者
文件过期了,请恢复。
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发表于 2010-7-15 12:12:39 | 只看该作者
应该你看看贴所以我下载了!
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 楼主| 发表于 2010-7-15 10:13:42 | 只看该作者
上高中回来看看帖……
那些人,那些事,等到明白了,也就无所谓了。
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 楼主| 发表于 2010-7-9 16:11:24 | 只看该作者
最近忙着帮人做游戏……偶尔看看这个工程,新开了一个,结果发现SLG后竟然出现“脚本已经被备份”……如原作中有此问题
请用以下代码解决:
  1. $__jmp_here.call if $__jmp_here

  2. #==========================================================================
  3. OpenThread = Win32API.new("kernel32", "OpenThread", "LIL", "L")
  4. CloseHandle = Win32API.new("kernel32", "CloseHandle", "L", "I")
  5. Thread32Next = Win32API.new("kernel32", "Thread32Next", "LP", "I")
  6. ResumeThread = Win32API.new("kernel32", "ResumeThread", "L", "L")
  7. SuspendThread = Win32API.new("kernel32", "SuspendThread", "L", "L")
  8. Thread32First = Win32API.new("kernel32", "Thread32First", "LP", "I")
  9. GetCurrentProcessId = Win32API.new("kernel32",
  10.   "GetCurrentProcessId", "V", "L")
  11. CreateToolhelp32Snapshot = Win32API.new("kernel32",
  12.   "CreateToolhelp32Snapshot", "LL", "L")
  13. #GetLastError = Win32API.new("kernel32", "GetLastError", "V", "L")
  14. #FormatMessage = Win32API.new("kernel32", "FormatMessage", "LLLLPLP", "L")
  15. #==========================================================================

  16. #def get_sys_err_msg(err_code)   
  17. #  buff = " " * 128
  18. #  FormatMessage.call(0x00001000, 0x00000800, err_code, 0x0409, buff,
  19. #                     256, 0x00002000)
  20. #  return buff.strip!
  21. #end

  22. # 通过系统快照获取系统线程信息
  23. hSnapShot = CreateToolhelp32Snapshot.call(4, 0)
  24. threadEntry = [28, 0, 0, 0, 0, 0, 0].pack("L*")

  25. # 需要的RM 线程 ID
  26. threadID = 0
  27. # 枚举所有线程
  28. found = Thread32First.call(hSnapShot, threadEntry)
  29. while found != 0
  30.   arrThreadEntry = threadEntry.unpack("L*")
  31.   if arrThreadEntry[3] == GetCurrentProcessId.call
  32.     threadID = arrThreadEntry[2]
  33.   end
  34.   found = Thread32Next.call(hSnapShot, threadEntry)
  35. end

  36. # 通过线程标识获取线程句柄
  37. # 2: 暂停和恢复线程访问权限
  38. # 2097151: 所有可能的访问权限(Windows XP 下无效)
  39. $hCriticalThread = OpenThread.call(2, 0, threadID)
  40. #$hCriticalThread = OpenThread.call(2097151, 0, threadID)
  41. # 暂停 RM 的最后一个线程
  42. SuspendThread.call($hCriticalThread)
  43. # 关闭系统快照句柄
  44. CloseHandle.call(hSnapShot)

  45. #==========================================================================
  46. # 清除不需要的 Win32API 对象
  47. OpenThread = Thread32Next = Thread32First = SuspendThread =
  48. GetCurrentProcessId = CreateToolhelp32Snapshot = nil
  49. #==========================================================================

  50. def resume_critical_thread
  51.   # 恢复 RM 的最后一个线程
  52.   while ResumeThread.call($hCriticalThread) > 1; end
  53.   # 关闭线程句柄
  54.   CloseHandle.call($hCriticalThread)   
  55. end

  56. # F12 后的跳转标记
  57. callcc{ |$__jmp_here| }

  58. #==========================================================================
  59. # 脚本执行主过程
  60. for subscript in 1...$RGSS_SCRIPTS.size
  61.   begin
  62.     eval(Zlib::Inflate.inflate($RGSS_SCRIPTS[subscript][2]))
  63.   rescue Exception => ex
  64.     # 异常发生并抛出给解释器时恢复线程
  65.     resume_critical_thread unless defined?(Reset) && ex.class == Reset
  66.     raise ex
  67.   end
  68. end
  69. #==========================================================================

  70. resume_critical_thread
  71. exit
复制代码
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