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[已经解决] rpg不穿牆

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-8-23 18:14:41 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 annie40585 于 2010-8-24 11:52 编辑

我的人物要怎麼樣才不會穿牆
已經設定過地圖元件
只有在圖層3的物件才能擋住人物
有時候在圖層2的物件可以檔
但有時不行
幫忙一下

点评

说实话,我一点也没看懂.......  发表于 2010-8-23 18:40
表示看不懂  发表于 2010-8-23 18:25

Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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发表于 2010-8-24 09:34:37 | 只看该作者
任何一个图层的块可以穿透都会导致角色穿透,解决方法就是放透明事件挡住
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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发表于 2010-8-24 09:22:16 | 只看该作者
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发表于 2010-8-23 19:05:53 | 只看该作者
于是,截图在哪里,工程在哪里……

初步推断可能和数据库,或者绘制习惯有关。
叫咱小明同学。
我的微博,节操一直在掉,偶尔会说一些正经事情
如果你也中二的话,就来找我吧_(:зゝ∠)_
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发表于 2010-8-23 18:49:30 | 只看该作者
汗,又是繁体字,怎么都打繁体字以为自己很潮吗
快在编辑1次,改成简体字

点评

= =也许不是大陆人,不要太紧张  发表于 2010-8-23 19:07
如果我是一个美工就好啦!
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发表于 2010-8-23 18:33:10 | 只看该作者
本帖最后由 oОS+WEi 于 2010-8-23 19:13 编辑

有时候可能你不小心用透明图块当擦板了,导致一些地方可以穿越
如果想解决的话就是自己用不能通过的透明图块把路封起来
可以通过的就按可以通过的透明图块,或者之前本来可以通过就不用设置了

我第一次绘地图也遇到过这问题;P 基本整张图作废,还好里面只是一个小房间
重新画了一次后,发现问题解决了= =
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