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[原创发布] 《最终融合》体验试玩版

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发表于 2010-9-18 15:53:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:体验试玩版
制作工具:
游戏时长:8 小时
下载地址:http://u.115.com/file/f17679c706

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本帖最后由 城市猎人 于 2011-4-9 12:17 编辑

写在《最终融合》前面的话:
本来非常想制作出经典的RPG游戏,不过由于时间和工作的原因不得不暂时中断这款游戏的制作。
这是使用《RM2003制作工具》制作的一款RPG游戏。由于在这之前我已经完成了一款《勇者战记》的RPG游戏,所以在制作这款游戏的时候已经有了很多经验,制作的基本很熟练了。其实制作RPG游戏并不需要有多么多么好的画面和什么什么厉害的特效,主要的应该是创意和良好的剧情。我所制作的这款《最终融合》就包含了我的一些创意。这款游戏我设计了两位主角,两组队伍(其实经常玩游戏的资深老玩家一眼就看的出来这两组人物是出自那两款游戏的)。我设想以后在经过相当的剧情后,这两组队伍会互相碰面,然后在攻略某迷宫和敌人基地时会互相开动机关让对方顺利前进(这里需要一个我已经成功完成的道具“对讲机”来自由的随时切换队伍,),而且以后发展的剧情会有很多变话,让游戏的自由度更高。比如有A.B两条路线选择,那么A对可以选择到A路线前进也可以选择到B路线前进,相同B对也可以选择前进的路线是A还是B,如果在复杂些的话也可以有C路线和D路线。
既然已经制作了这么多,也不想就此放弃,所以有机会的话我还要继续制作完成的,这只不过是时间的问题。

《最终融合》体验版下载地址:
http://u.115.com/file/f17679c706

游戏截图:















   

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 楼主| 发表于 2011-1-7 09:11:36 | 只看该作者
lytca 发表于 2011-1-6 15:59
经典  这种 横板回合制怎么弄?

{:nm_2:}  我哭...........  ...
用过RM2003的人都知道。那是默认的。

剧情才是原创。


城市猎人于2011-1-7 09:13补充以下内容:
多谢支持!!请耐心等待完全修改版!!!因为最近正在重新制作中,而且修改了部分地图和剧情,!!!
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发表于 2011-1-6 15:59:10 | 只看该作者
经典  这种 横板回合制怎么弄?
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发表于 2011-1-6 14:59:02 | 只看该作者
很华丽啊~~而且眼熟,虽然这样说,但是还是很好的作品。
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发表于 2011-1-5 23:34:40 | 只看该作者
楼主做的游戏每个都不错啊。。
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 楼主| 发表于 2010-12-28 10:39:06 | 只看该作者
6rczx 发表于 2010-12-27 17:59
悲剧了,打完雾龙,要送洛克走,切换到送别洛克的场景后就黑屏了,然后用ESC打开菜单,画面就变得很暗,再 ...

如果还能运行的话建议直接通过 雾龙洞穴,以后还可以收到3号主角。如果已经悲剧了,那就只好等待完全版了。:loveliness:

努力制作中.............. ...        以后我偶尔会来这里的。
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发表于 2010-12-27 17:59:41 | 只看该作者
悲剧了,打完雾龙,要送洛克走,切换到送别洛克的场景后就黑屏了,然后用ESC打开菜单,画面就变得很暗,再和送行的人对话,也不起作用了(不能对话),和NPC还能对话的:'(
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 楼主| 发表于 2010-12-24 14:54:35 | 只看该作者
曾经我用RM2003也使用过商业素材,XP的二远景其实2003通过显示图片也能实现,PS调整为256色失色还是比较少的~

恩!!!!直接改变图片格式的确会变的失色,我用的是RM2003地图图片专用转换工具,图片颜色改变不多。  话说,我收集了很多RM2003周边工具呢,什么RM2003NPC人物制造工具,RM2003图标和内部文字更改工具,加密工具,等/。
以后我还是会使用RM2003来制作游戏的。:)
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发表于 2010-12-24 13:10:19 | 只看该作者
风格很有爱,看上了那副大地图
   .black-box//
-------------制作准备中
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 楼主| 发表于 2010-12-24 13:00:33 | 只看该作者
小湖 发表于 2010-12-24 12:38
坚持RM2003的人已经不多了……
RM2003的事件功能很完善,执行效率也很高,天生的超级横板也很好用,只是素 ...

握手啊!!!同感!!!

对于 分辨率和256色 的悲剧,我只能用 原版的官方游戏的素材 来弥补了。我本人就很了解 超任
(SFC)的游戏 ,所以我制作的这个游戏就扣取了大量素材。效果指望能好些。  当然,素材的统一也很重要啊。

点评

曾经我用RM2003也使用过商业素材,XP的二远景其实2003通过显示图片也能实现,PS调整为256色失色还是比较少的~  发表于 2010-12-24 13:26
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