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醉啸 长风万里
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本帖最后由 仲秋启明 于 2011-1-9 13:37 编辑
" |# C6 U9 f8 f! F) V) b9 l* R; M6 ^# g
1月任务发布:话说上个月我们很闲的
: k$ `3 a, k& Z# r5 u8 g4 J- h% W; J任务A:将炽幻留下的问题解决,也就是事件的二三页讲解
0 u6 N- U# A2 @0 a: T特点:多人任务4 p4 Y' E! J( A$ t+ i8 e
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; X3 K$ N* q6 L6 ~9 `: h7 P, U任务B:制作时有什么小技巧整合一下做成教程
! S/ y& t4 J/ |" H2 m; v6 N例:用坐标显示图片就可以像PS一样的移动图片 j$ [ w: I4 J/ X# \
特点:多人任务,先在出版社中发帖,经审核后由仲秋或夕阳发布(第一个人在出版社中开新贴)
$ A% N) i0 V, S6 U. v————————————————————————————————————
: P! d/ x4 c9 A/ M# g- _任务C:技能的细节处理补完
4 S5 L3 n6 |1 K要求:按照夕阳的技能的细节处理为模板,开始补完。每人必须要讲四个以上(防止教程赘余)禁止重复教程
3 W c. y+ v, b' u" r* G! {8 q例:乾坤一掷,战斗特写,状态法几率即死: O+ i6 G. E4 a8 c
特点:多人任务,要求很高3 E! d! n4 G+ W/ I# y: v( Y9 R
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& k& R' v& X1 x+ r3 }3 @任务D:完善事件脚本,根据以前发在VX讨论区的帖子进行完善- F. ? \$ o- x9 p6 z* N
特点:多人任务; G3 C) S, y, j6 a1 X4 n, @5 K2 j
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任务E:还是各种系统界面的美化小技巧(菜单界面啦,状态啦,经验条啦,存档界面啦,甚至是退出界面啦)因为没有完成,所以又提了上来( U5 j, T4 ^5 u& P
特点:多人任务- c, t8 d5 |0 w
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领取任务格式:9 M5 t. {4 b+ a9 m
领取:任务A. @0 a2 J# L$ e& b. n
完成时间:(3月之前完成)+ P0 [. g4 |) Q3 V3 [" E$ `& h
备注:讲解事件的第二页2 E* J$ G% B7 |
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# u M0 E1 d% b任务奖励:
! T' Z f5 D# h, _$ F由夕阳决定
& T: c: j1 h( w. P6 w# `# ~————————————————————————————————
7 ]1 Z% q; `8 [! F* z/ vPS:不一定非要领任务,按自己的想法来吧!* B* Y8 O- r' d( x* Q" f
, u0 H6 s3 S! U: x! H# e3 r
夕阳如果还有什么想法或者是觉得有什么不妥的就直接改动,我同意了- g/ L% T$ U0 p5 c' g
1 @: D D. }2 z# C: ?# N! j+ x; O2 n1 b1 M* Y3 j& J) c6 Z# D( V
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