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[RMVX发布] VX超简单地图提示1.28发布

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Lv3.寻梦者

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发表于 2010-10-16 10:08:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 九夜神尊 于 2010-10-24 13:14 编辑

谋划了很久的东西了,终于写出来个开始!
效果↓


也许你见过这样的脚本,当然,我也借鉴了别人的东西(沉影大的路牌提示
但是最特别的是。

你什么都不需要设置,只需要插入脚本放入素材!


把附件里的这两个脚本插入main前

然后Graphics\System里面有点素材也放进自己工程文件夹!

OK
1.28更改
实现了可以自由设置提示窗口数,默认为1
注意:使用1.28版提示,旧存档作废。

结果表面1.28是失败的作品,请放弃吧!
1.25更改
翻新了获取事件的算法
显示离主角最近的事件的提示。
1..24更改
增加了即时配置选项(默认为开)
即时配置打开会增加3-5倍的内存开销,但是可以同步
由于开关变量等更改,事件页也随之更改。
对于好电脑来说,增加那点可以忽略不计。


1.21更改

增加了文章显示强度设置
提高了自判断方向正确率(96%以上)


1.2更改
  增加了自动NPC 显示的文章行数(可调)
  NPC显示的文章可以识别\V[xxx]这一类简单的关键字
  增加了设置模块,可以在脚本内设置详细内容(不过不设置照样用)

1.11修正版
修正了已知的一些BUG
1.1新功能


地图提示1.0只实现了一个效果

地图传送提示
赶快体验奇迹吧!


最后说一下怎么屏蔽这个功能吧!
该脚本对条件分歧过敏,只要在事件开头放一个空条件分歧,就屏蔽了!

还有就是,箭头的指向的算法还很简陋,大概正确率只有90%,如果谁出现箭头指向错误,请截图
回复,谢谢!

自动提示.rar

273.16 KB, 下载次数: 490

1.25

评分

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king + 96 精品~好东西! 任务NPC提醒
fux2 + 2 啊!可以跟加强对话媲美了呢! ...
莹的赎生 + 4 为了支持你,我可是把剩下的都 给你了... ...
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精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。

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 楼主| 发表于 2014-5-31 09:43:47 | 只看该作者
现在不知为何又能下载了。
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
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发表于 2014-5-11 13:46:37 | 只看该作者
神一般的脚本
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 楼主| 发表于 2014-5-9 17:36:39 | 只看该作者
啊,好怀念这个,脚本,居然都死了。复活之。
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
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发表于 2010-11-16 18:41:55 | 只看该作者
下来看看。。。。
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发表于 2010-11-11 19:45:04 | 只看该作者
好厉害,下来试试,发现问题就向楼主反应。
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发表于 2010-10-30 17:54:38 | 只看该作者
支持楼主,那个箭头坐标有点……

点评

这个你应该能理解吧? 只要你懂程序。  发表于 2010-10-31 13:02
有点错位  发表于 2010-10-30 20:28
怎么了?  发表于 2010-10-30 19:48
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发表于 2010-10-29 19:40:11 | 只看该作者
每次来这逛逛或者找东西总得花点钱...

点评

如果真的是用我那2231点经验买的话···这算不上什么...  发表于 2010-10-29 20:00
但愿你这一经验没有白花  发表于 2010-10-29 19:51
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 楼主| 发表于 2010-10-27 08:13:10 | 只看该作者
回复 沉影不器 的帖子

首先判断事件周围一圈8块的通行状况,如果不可通行块数超过3块,则计算这些不可通行图块分布在事件的哪个方向。这是第一步判断,有可能得出方向。如果判断出来时斜方向,或者判断不出来方向,或者图块超过4个,则返回判断方向失败,判断方向失败以后,就强制按照主角和事件的相对位置给方向。
   
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第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2010-10-26 22:36:12 | 只看该作者
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