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 本帖最后由 945127391 于 2011-1-5 21:05 编辑  
 
font=楷体_GB2312]方便测试用的一些脚本 
    这是我学习脚本以来,的第一个作品呢。似乎有点........(怎么说好呢).....无聊  ..... 
    这只是把一些脚本指令简化而已(不知道怎么表达....晕)。如:把获得全部物品的脚本:- for i in 0...$data_items.size
 
 - $game_party.gain_item($data_item[i],mun)
 
 - end
 
 - end
 
 
  复制代码 简化成: 
bring_itmes 
    警告:我的英文很差。     
    .....好吧以下是脚本- #   方便測試的腳本   by 945127391
 
 - #     這個腳本比較無聊,實用度很低,只是方便測試的時候的一些指令:
 
 - # 以下是用法:
 
 - # (事件-腳本中輸入)
 
 - # bring_items (n)   所有物品獲得,數量為n;不提供n的值時,數量為99。
 
 - # bring_weapons (n)   所有武器獲得,數量為n;不提供n的值時,數量為99。
 
 - # bring_armors (n)   所有防具獲得,數量為n;不提供n的值時,數量為99。
 
 - # actor_add   1號至 $actor_max 號人物加入隊伍(所有人物加入)($actor_max 的值在
 
 - # 第十七行定義)
 
 - # actor_remove   2號至 $actor_max 號人物離開隊伍(除主角外,所有人物離開)($actor_max 
 
 - # 的值在第十七行定義)
 
 - # all_switches_true    所有系統開關開啟
 
 - # all_switches_false    所有系統開關關閉
 
 - # all_variables(n)  所有系統變量代入n,不提供n的值時,則代入0(初始化?)。
 
  
- # 注:本人英文較差,多多包涵
 
 - $actor_max = 7   #人物數量上限
 
  
- #==============================================================================
 
 - # ** Game_Interpreter
 
 - #------------------------------------------------------------------------------
 
 - #  這個類是用來執行事件指令的直譯器。 
 
 - #  這個類作為 Game_Map、Game_Troop 和 Game_Event 的內部類使用。
 
 - #==============================================================================
 
  
- class Game_Interpreter
 
 -   
 
 -   def bring_items (num = 99)
 
 -    for i in 0...$data_items.size
 
 -      $game_party.gain_item($data_items[i],num)
 
 -      end
 
 -    end
 
 -   def bring_weapons (num = 99)
 
 -    for i in 0...$data_weapons.size
 
 -      $game_party.gain_item($data_weapons[i],num)
 
 -      end
 
 -    end
 
 -   def bring_armors (num = 99)
 
 -    for i in 0...$data_armors.size
 
 -      $game_party.gain_item($data_armors[i],num)
 
 -      end
 
 -    end
 
 -   def actor_add
 
 -    for i in 1...$actor_max
 
 -      $game_party.add_actor(i)
 
 -    end
 
 -  end
 
 -  def actor_remove
 
 -    for i in 2...$actor_max
 
 -      $game_party.remove_actor(i)
 
 -    end
 
 -  end
 
 -  def all_switches_true
 
 -    for i in 0...5000
 
 -      $game_switches[i] = true
 
 -    end
 
 -  end
 
 -  def all_switches_false
 
 -    for i in 0...5000
 
 -      $game_switches[i] = false
 
 -    end
 
 -  end
 
 -  def all_variables(num = 0)
 
 -   for i in 0...5000
 
 -     $game_variables[i] = num
 
 -   end
 
 - end
 
 - end  
 
  复制代码 
 
945127391于2011-1-5 21:06补充以下内容: 
OK |   
 
 
 
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