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回复 falef 的帖子
Window_Base第265行的self.contents.draw_text(x, y, 32, WLH, Vocab::level_a)
把32改大点就行了 比如64什么的
不过会盖住后面的数字 不过没关系
可以把第267行self.contents.draw_text(x + 32, y, 24, WLH, actor.level, 2)
的32也相应改大一点就行了
self.contents.draw_text(x, y, 32, WLH, Vocab::level_a)
是通过Bitmap的draw_text方法实现的
可以按F1搜索Bitmap自己看一下
draw_text需要5个参数,即
draw_text(X坐标, Y坐标, 文字宽度, 文字高度, 输出的文字内容)
所以你可以对照一下
自己修改一下HP和MP
打开Window_Base后搜索
draw_actor_hp 和 draw_actor_mp |
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