赞 | 447 |
VIP | 56 |
好人卡 | 75 |
积分 | 415 |
经验 | 124650 |
最后登录 | 2024-11-2 |
在线时间 | 7591 小时 |
Lv5.捕梦者 (管理员) 老黄鸡
- 梦石
- 0
- 星屑
- 41508
- 在线时间
- 7591 小时
- 注册时间
- 2009-7-6
- 帖子
- 13502
|
本帖最后由 fux2 于 2011-2-3 16:29 编辑
插入到main以上就可以了
假如角色的行走图名字为"阿尔希斯.png",则站立图就要是"阿尔希斯站立.png",当然下面可以修改
回复 「殇」 的帖子- unless $done01
- $done01 = true
- class Game_Player < Game_Character
- IDLE_DELAY_TIME = 1;
- IDLE_ANIM_FILE_NAME = '站立';
- alias idleAnim_initialize initialize;
- def initialize()
- idleAnim_initialize();
- @idleTime = 0;
- end
- alias idleAnim_update update;
- def update()
- last_moving = moving?();
- idleAnim_update();
- if (!moving?())
- if (IDLE_DELAY_TIME >= @idleTime)
- @idleTime += 1;
- else
- if (!@step_anime && !last_moving)
- @character_name += IDLE_ANIM_FILE_NAME;
- @step_anime = true;
- end
- end
- else
- if (IDLE_DELAY_TIME < @idleTime)
- player = $game_party.actors[0];
- @character_name = nil == player ? "" : player.character_name;
- @idleTime = 0;
- @step_anime = false;
- end
- end
- end
- end
- end
复制代码 |
|