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[随意闲聊] 【评测】【PSP】《真三国无双5》

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-2-14 01:43:51 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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       PSP版的《真三国无双5》移植至PS3平台,发布了日版和繁体中文版。这款无双继承了一贯的爽快割草风格,并在前几作的基础上进行了进化。下面,由我来评测这款动作游戏大作。
    真三国无双的剧情取材至三国演义和正史,游戏中包含了官渡之战、赤壁之战、汉中攻防战、夷陵之战等历史上发生过的战役,但是也加入了一些梦幻战役与剧情,比如司马懿军对曹操军的许都攻侵战。游戏中的人物个性鲜明,也比较符合现代人的审美观。游戏中包含了海量的CG,而且画质精美,看如此优秀的CG完全是一种享受,而不是煎熬。游戏的画面还是不错的,至少在PSP平台上可以说是如此,但是如果把水面的色调改得明亮一些,另外把建筑物的材质精细化一下会更好。
    游戏的中的同屏人数非常多,配上热血的音乐,驰骋沙场,可以体会到一骑当千的爽快感。但是游戏的紧迫感和临场感严重不足,丝毫没有古代战争的感觉,取据点,爬城墙都是非常容易和自如的,友军武将和士兵的攻击频率非常低,这一点应当改进。当然,游戏也融合了许多RPG要素,提升武器和战马,升级技能等增加许多乐趣。游戏也有着可观的收集要素,通关所有人物需要消耗大量的时间,部分特殊目标也是非常困难的,比如虎牢关的吕布,还有官渡之战的守卫白马和延津,完全达成全特殊目标也需要消耗许多时间。
    游戏的音乐非常热血与爽快,每一场战争的音乐都是不同的,但是CG中的背景音乐重复率太高了。

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-3-21 09:43:52 | 只看该作者
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Lv2.观梦者


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发表于 2011-2-18 12:33:30 | 只看该作者
其实我觉得不如把出招设定成流星蝴蝶剑这种样式。
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