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[讨论] 评价评价我的地图局部部分

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发表于 2011-6-6 09:35:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我做了一个很大的地图作为我游戏中的一个中心城市,可总觉得地图缺少了什么,就是这块部分,请大家点评一下。

M5ZTAE}CSV$G8[RWQX[QP)B.jpg (199.53 KB, 下载次数: 63)

局部图

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发表于 2011-6-13 11:07:27 | 只看该作者
觉得有点空旷 左边中间那不分是市场区吗 再多加点摊位 货物之类的会好一点把 还有右下角那不小的一片空地是做什么用的?
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发表于 2011-6-12 21:24:30 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-6-12 19:33:51 | 只看该作者
pigger123 发表于 2011-6-11 23:11
杂乱。画地图应该从小作品开始。
LZ做了一个很有意义的尝试,可是由于基本功和理解的问题,大布局上十分松 ...

多谢专业点评…………谢谢了……正在努力学习中!
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发表于 2011-6-11 17:27:45 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-6-10 20:03:29 | 只看该作者
370420939 发表于 2011-6-6 10:37
事件上可以加一点行人啥的,活动设施也行。门窗也需要吧……加上这些,LZ的地图就堪称完美了…… ...

行人点缀,与事件等我还没有规划,就是单纯的要先考虑描绘好一幅中央城市地图罢了。
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发表于 2011-6-6 11:41:54 | 只看该作者
本帖最后由 凯蒂洛斯 于 2011-6-6 11:49 编辑

右边的城区看起来是在比较高的地方上建造的,应该在出入口处加个楼梯。
一般来说每个城市都有自己的主干道(也就是中心的大路,相对于其他的路来说要宽一点,而且笔直的通向王城,学院,魔法公会等重要建筑)
作为城市,应该有严格的区域划分,而且是相对紧凑而又规则的,楼主的水池我实在是看不过……
还有,继续说功能区的划分,民宅(住宅区)应该是在一起,商业区(佣兵工会、魔法公会、物品店等)应该是在一起,楼主的分布格局其实应该是应用于村落更好。
还有楼主你把房子的影子给吞了= =
附送神魔幻想中的地图(我自己画的大多数都只是半成品= =)


点评

貌似这最先来的地方并不是神魔幻想,是范例,简直和地图库一样  发表于 2011-6-12 21:19
wat!!你也画?!  发表于 2011-6-11 08:10
为了四公主苦逼赚钱中。
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发表于 2011-6-6 11:37:59 | 只看该作者
这样看也看不出什么,发个范例让我们看看图层把!
止望不灭
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发表于 2011-6-6 11:30:57 | 只看该作者
那个啥..........路灯啊,长凳啊,街边小装饰都被吃掉了?
(那几个零星的路灯难道都是太阳的分身?能照到那么远?!)
还有可以做些车子,像马车啊神马的。
道路有点太空了...要是不放车子只有人走的话,还不如做的更窄一点,否则看起来很不和谐.....
其他的就没什么了,墙壁和房屋的布局还算不错。
那个水池要是改成一条城内部的小河就更好了~

魔法麻将独立游戏制作中,欢迎热情的测试员与UI设计师合作开发~
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发表于 2011-6-6 11:18:30 | 只看该作者
LZ厉害,就是没有人感觉很阴森……这是僵尸游戏么?
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