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[讨论] 一张矿山地图……求点评

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-7-21 13:37:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 mmmkly 于 2011-7-21 20:59 编辑

一时兴起,画了张矿山地图
自我感觉有些拥挤
你们觉得呢?

不好意思
图有些小了

我把这张地图工程放上来吧!
地图一张.rar (191.54 KB, 下载次数: 562)

因为是矿山
所以只有一个出口

哦,天哪
看来我得再补充说明下了

这是矿山啊,当然是来采矿的,怪物会有,但不会很多的
至于有些绕这点好像是有点,所以只设置了一个出(入)口,既然进来了这幅图怎么走是看玩家的
要出去只需要原路反回就好了,怎么会被气死呢?…………

谢谢大家的点评
今后我会继续努力

评分

参与人数 1星屑 +4 收起 理由
stevenrock + 4 拿走之前的好习惯~

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没事做个游戏
暗黑-外传
剧情:■■■■■□□□□□
脚本:■■■■■■■■■□
素材:■■■■■■■■■■
地图:■■■■■■■■■□
系统:■■■■■■■■□□
整体完成度:■■■■■■■□□□
发布日期:未知

Lv1.梦旅人

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发表于 2011-7-21 22:30:18 | 只看该作者
迷宫啊,在下很喜欢!
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「Pemercyia」


Urhurrenna

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发表于 2011-7-21 21:56:06 | 只看该作者
多一点层次会好些??(无视这家伙)~
就是想说,要是矿洞的话,
加上周围暗色的话,绝对能让玩家一时找不到回去的路~~
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发表于 2011-7-21 21:01:06 | 只看该作者
矿山通常很少分歧的,通常都是一个区域一条路挖下去,不过范围却很大。
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Lv2.观梦者


  • 更新完成啦

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发表于 2011-7-21 20:48:50 | 只看该作者
最失败的地方就是走到一些死路的时候还没走进去几步就已经知道是死路了

点评

这样就好让玩家返回正确的路呀,而且在死路的尽头放些宝贝,那不就明知是死路,也要…………O(∩_∩)O~  发表于 2011-7-21 20:55
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发表于 2011-7-21 20:40:20 | 只看该作者
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发表于 2011-7-21 20:30:25 | 只看该作者
或许是错觉,感觉像什么不好的。。。
但还是很好的呐~


burnjkl于2011-7-21 20:31补充以下内容:
不过貌似有点恶趣味啊!
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发表于 2011-7-21 20:20:28 | 只看该作者
鸟瞰不错……不知实际走进去视觉效果怎样
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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发表于 2011-7-21 20:06:38 | 只看该作者
进迷宫的人被你玩死了
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发表于 2011-7-21 19:52:44 | 只看该作者
照理说矿坑应该规整一点,迷宫性质应该基于洞穴崩塌而不是本身走势就弯弯绕
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