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[原创发布] 弹球小游戏-2代

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-8-26 21:42:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:其他
版本信息:V2
制作工具:RPG Maker XP
游戏时长:99999999 小时
下载地址:http://www.66rpg.com/download.php?d=2731&n=2

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游戏介绍:
kxx1997:
花了两天做了个纯事件弹球游戏
做到现在总算基本完成了游戏内容
这种弹球游戏各个小游戏网站都有
但用RPG MAKER XP做也许有些难度
所以我尝试了下。

47731089:
之后就由我接手了,花了2天时间(12H),终于开发完成了
不过核心系统还是没变的,增加了多种模式。积分模式,练习模式,生存模式,
计时模式,魔王模式,还有荣誉系统(9个)
然后测试,调试完毕后就发表了。~
基本操作
【单人模式】
↑ 上

↓ 下
【双人模式】
1P             2P
W 上          ↑ 上
S   下          ↓下
【魔王模式】
A按键 使用道具
S按键 道具说明
【说明】
红→1P
蓝→2P


进入标题后,你可以看到四块板子和中间的精灵

和精灵对话你可以存档,读档,去商店购买挡板

不同的挡板的能力是不一样的,一共有16种挡板可以选择
(需要用GOLD购买,获得GOLD方法:通过魔王模式)
左下角的标板是单人模式,右下角的标板子是双人模式,进入需要选择模式(B键返回初始地图)
人物的数值
人物的数值(攻,防,速,长)(攻:角色攻击力,防:角色防御力,这两个数值只有在生存模式和
魔王模式才有作用,速:角色挡板移动速度,长:角色挡板的长度)
练习模式
练习模式不会自己结束,你需要按X键结束,并且没有人物选择和地图选择,操作方法见上
除了练习模式以外模式必须的选择
首先需要确定地图,方向键选择,Z键确定,然后选择人物,再选择挡板(方法同上)
2P模式需要再选择一次人物和挡板。
积分模式
积分模式,选择完毕地图,人物,挡板后设定分数。最后先达到设定积分就可以获胜。(不可以设为0)
计时模式...........
记时模式,同上,最后设定时间,在规定时间内分数最多则获胜
生存模式
需要用到人物攻击和防御力的数值,将对方HP减少为0时获得胜利
伤害公式:角色攻击力-对方防御力+球速度X2

魔王模式
右上角可以进入魔王模式,你需要选择,一共有4个关卡

通过最后一个关卡后可以获得隐藏人物

魔王模式操作和生存模式差不多,但是需要连续作战,可以使用道具

(道具是经过一段时间自动获得的,按S键可以查看说明,A键使用道具。)一共有10种道具~~

还有左上角的标板是奖杯查看,一共有9个奖杯

当完成单人模式一局后就可以查看了。

好了不多说,还是自己玩吧
附件在此:
###################

###提供RGSS103J#######
RGSS103J.rar (524.25 KB, 下载次数: 139)
###################


















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发表于 2011-8-27 19:32:26 | 只看该作者
好吧,总算发表了
不过貌似不受关注啊
帮忙顶一下吧

另外无夜君还真是很强大啊
当初我只不过做了一个小小的开头
后来被改造的如此强大

另外游戏什么的
其实假如什么时候有时间考虑出三代吧
增加几个模式
还有事件什么的感觉有点乱
整理一下,另外画面美化下
游戏应该就很不错了

点评

因为只是小游戏,所以关注的并不高,或许加上剧情,变成新型RPG(好像没人做过类似以弹球为战斗系统的RPG吧~~),情况可能会好一些。  发表于 2011-8-28 10:13
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 楼主| 发表于 2011-8-26 22:26:37 | 只看该作者
弹球是事件做的,
其他的脚本只是起到辅助(美化)作用~~

点评

基本原理就是用变量来判断,用变量X,Y来表示球的坐标,当球向左上移动时,a为球的速度, 那么球的运动坐标为X-a,Y-a  发表于 2011-8-27 11:29
求指导  发表于 2011-8-27 11:12
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发表于 2011-8-26 22:08:25 | 只看该作者
看上去是利用事件制作的?
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