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[原创发布] 真职业仿暗黑装备《凡仙》英雄最新版

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发表于 2011-10-4 18:22:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:英雄1.0版
制作工具:RPG Maker VX
游戏时长:20 小时
下载地址:http://115.com/file/dplwo5rd# 凡仙英雄1.0版.rar

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本帖最后由 derdfyga 于 2012-3-9 16:44 编辑

注:凡仙最新版为英雄1.0,凡仙1.48和1.49算是以前的老版本吧.

修正BUG:1.修正喝药掉血的BUG
2.修正巨人被攻击不反弹,而主动攻击怪物时反弹的BUG
3.修正卖物品时,光标每次都会移到上一次使用的物品上的BUG(注,这是所有VX系统都存在的BUG,不是凡仙专有)
4.修正身上物品同一种类物品超过450种后进入商店和物品栏出错的BUG(注,这是所有VX系统都存在的BUG,不是凡仙专有)
5.修正装备宠物时,宠物身上的所有属性增加到了所有角色的身上的BUG。
6.修正随机出现宝箱,宝箱出现在不能通行的地方(墙上\黑屏处\树上等)的BUG
7.修正进入史菜姆宝室看不到角色的BUG

1修正装备强化时无法判断武器和取下防具还能强化的BUG
2修正小女孩任务无法获得复制项链的BUG
3修正进入神秘门时出错的BUG

1每天宠物爱心值增加改为2点。

以下为英雄贺岁版的内容
1:增加装备属性:悟性(以前的版本只能用经验升)
               幸运(以前的版本只能用经验升)
               掉落数量(以前的版本只能用经验升)
2:大大降低怪物的HPMP,改写伤害公式,伤害=攻击-对方的防.一目了然.个别情况出外,如爆击,或是多倍攻击
3增加怪物天赋,新怪都有天赋.
4:强化系统出炉,武器和防御可以进行强化,普通铁匠处,可以将装备强华到+10,村长处可以强化到+30,用强化石可以强化到+100.,宠物装备在牧场下面的房子里强化.

5神器系统出炉:法器,仙器,神器和造化器,这四种属于神器之列.法器装备在身上时,武器每次进攻时,有机会增加使法器变强,使用普通攻击则增加1点攻,使用技能或是道具则增加1点魔攻.防具在受到攻击时,增加1点物防,若是受到技能攻击,增加1点魔防.
仙器则增加2点,神器增加3点,造化器增加5点.
当身上装备多件神器时,每次攻击或是受到攻击,都有机会使神器变强.

6:增加仙神魔三界,进入条件分别要装备最后三套终极装备。
  新增地图神迹大殿,进入方法是用神迹通行证进入。从神身上掉落。
  新增地图千层塔,挑战地图,千层塔里怪从第一层,越往上怪的能力越强.是打装备的好地方,因为可以存档.千层塔只有在正常世界,仙界,神界和魔界能进.迷失世界里没有.
  增加宝箱可以用金币直接去除
  史菜姆宝室的怪物修改了一下,E(史菜姆王),D(史菜姆皇),C(天之史菜姆),B(圣之史菜姆),A(至尊史菜姆),S(史菜姆神).


7:改写武器和防具(大修),完全用脚本生成一套完整的装备系统.
  每次新游戏开始时,将会自动生成94套装备,从最低级的铁套到最高级的修魔者套.每套由武器,盾,盔,铠和手饰组成.
   如修魔者套,武器类型分为:
"剑","刀","弓","枪","斧","棍","叉","镰","杖","棒","勾","书"
若是生成凡仙套,修魔者武器只能生成一把,如生成凡仙刀,便不能成生修魔者剑等.
修魔者套由:修魔者武器,修魔者头,修魔者盾,修魔者铠,修魔者手饰组成.是最高级的白板套件.过万的攻防.
注:攻防魔攻魔防这四个属性在附加属性里是没有的,武器是多少就是多少.提升攻击的办法看提升伤害这个属性.

最低级的装备:铁套,钢套,银套,金套,黑铁套,套白金,秘银套,这种装备齐一整套,也不增加套装属性.

精英级的装备:枯木套,胜利套,绝裂套,红太阳套,雪地套,城池套,光明套,暗夜套,天地套,河域套,漂浮套,尼日尔套,华美套,拉丁套,灯神套,莲花套

顶级的装备:死神套,战神套,天神套,河神套,火神套,光明神套,月神套,龙族套,黑凤凰套,四方套,绝杀套,地狱套,轮回套,炼狱套,吞天套,贪狼星套,星际套,宇宙套,太阳神套,阿波罗套,伏加尔套,黑洞套,王者套,霸者天下套,死亡套,绝对零度套,地心套,女神套,暗黑神套,破坏套,星空套,皇朝套,帝皇套,天尊套,至尊套,火凤凰套,黑龙王套,火龙王套,太平洋套,帝国套,奴隶套,开天套,镇天套,玄天套,龙牙套,凌风套,守护神套,毁灭神套,阳神套,日神套,皇神套,天皇套,地皇套,人皇套

凡仙级装备:杨凡套,云紫衣套,绝情仙子套,九转修仙套,神珠套,花无暇套,魔神套,造化神套,极乐仙套,天火套,混沌套,上古神龙套,饕餮套,困仙套

终级装备:凡仙套,竽头套,修魔者套

宠物装备(共11套):鼠装,蛇装,狗装,猎犬装,狼装,银狼装,豹装,虎装,狮装,龙装,上古龙装

装备的强弱是按照先后次序的.排在前面的自然要比排在后面的弱.
白板低级装备在武器店和防具店有售.白板精英级装备在声望达到100时有售,顶级装备在声望达到1000时有售.凡仙级和终级装备只能在高难度BOSS身上或是高阶怪身上获得.另外白板特殊戒指需要声望500点才能购买.

商店里出售的,都是白板装.除了最低级的装备不能成套外,其它级别的装备都可以组成套装拥有套装属性.并且可以与品阶套装组合.
也就是说,如装备修魔者一套,并且修魔者的前缀名全都是远古★至尊★,那么装备后,就拥有了两套套装的属性(修魔者套和远古至尊套).

最后,每次重新开始游戏,都会生成一套完整的装备系统,所以,每次重玩,装备的属性和类型都是不一样的.

8:每种怪物将会固定四套装备和一套宠物装。如史菜姆身上会穿铁装至金装,小怪里面,最高级的装备为顶级装备。凡仙级装备只有在30阶以上BOSS身上有。终级装备只能挑战100阶以上青龙和黑凤,火凤,在普通难度最少是65阶以上的才有出。最高难度下则只需要60阶左右就能出终级装备。或是挑战最后三个难度的英雄.
遇高阶的决要,带上高阶卡,有10阶卡,20阶卡,30阶卡,50阶卡和100阶卡,若是持有此卡,会直接遇到相对应的高阶怪物。但是挑战难度极大。所以,想收集齐三套终级装备,难度超大。
当身上有一张100阶卡时,先存在仓库,否则遇到怪物就会用掉。然后打怪打龙洞,进龙洞后再用随身仓库卷取出100阶卡,挑战青龙时,便是100阶的青龙。100阶青龙的HP有近千万。身上掉的装备属性到达近百万附加。

9:套装技能出炉。装备一套时,便能拥有套装技能。套装技能大多是被动的,也有主动技能。相当于天赋.都很实用和强罕,每种技能都各俱特色。套装技能最高为三级,当装备三件套装时,套装技能为1级,四件时为2级,五件则为3级。套装技能在游戏文件夹里有详细介绍,每种技能的作用都写出来了。
在这里列出几个来:
白金套装:被动技能 白金战甲 1级提升物理防御10%
                       2级提升物理防御40%
                       3级提升物理防御270%

秘银套装:被动技能 秘银之剑 1级提升物理攻击力10%
                       2级提升物理攻击力40%
                       3级提升物理攻击力270%

枯木套装:被动技能 枯木蓬春 1级每回合5%机率完全回复HP
                       2级每回合8%机率完全回复HP
                       3级每回合13%机率完全回复HP

胜利套装:被动技能 胜利号角 1级攻击后8%机率增加一回合,可反复无数回合
                       2级攻击后15%机率增加一回合,可反复无数回合
                       3级攻击后34%机率增加一回合,可反复无数回合

绝裂套装:被动技能 绝裂深渊 1级攻击时若对方HP不足角色HP的10%,则直接                       仍进深渊摔死.
                       2级攻击时若对方HP不足角色HP的80%,则直接仍进深                        渊摔死.
                       3级攻击时若对方HP不足角色HP的270%,则直接仍进深                        渊摔死.

红太阳套装:主动技能 红光普照 1级全体HP回复500,不消耗MP
                       2级全体HP回复4000,不消耗MP
                       3级全体HP回复13500,不消耗MP

雪地套装:被动技能 滑雪倒退 1级攻击后11"%机率使对方倒退到起点位置
                       2级攻击后18"%机率使对方倒退到起点位置
                       3级攻击后38"%机率使对方倒退到起点位置

城池套装:主动技能 固若金汤 1级使用后,变为无敌.对手2次攻击后解释.每                       场战斗只能使用一次,消耗MP100
                       2级使用后,变为无敌.对手4次攻击后解释.每场                              战斗只能使用一次,消耗MP200
                       3级使用后,变为无敌.对手6次攻击后解释.每场                              战斗只能使用一次,消耗MP300


光明套装:被动技能 光明神的祝福
                 1级受到伤害时,10%伤害将转化为MP增加.
                 2级受到伤害时,80%伤害将转化为MP增加.
                 3级受到伤害时,270%伤害将转化为MP增加.

等等,总共九十余套和九十余个套装技能。

10,勇者职业每100点力量\精神,增加1/1000攻击,伤害上限增加2倍
   矮人职业伤害上限增加3倍

11,凡仙之星,伤害改为9999,攻击三次.每升一级增加100点伤害.需要所有宝石一颗,然后点击凡仙之书合成,升级也是一样,所以宝石一颗,点击凡仙之书便能升一级.只要有足够多的宝石可以升无数级.是凡仙里最变态的攻击道具.攻击不消耗

12,乾坤袋开始新功能,可以用其它背包升级,或是合并两个乾坤袋来增加容量。贮物袋增加10,高级贮物袋增加20,大容量贮物袋增加30,乾坤袋合并增加50。可无限升级,没有失败率。所有背包只有银宝箱里面可以获得。
  乾坤袋若不能从银宝箱获得,只能用贮物袋,高级贮物袋和大容量袋各一个,在仓库员那里兑换。只能兑换一次。
贮物袋在主角床柜获得,高级贮物袋在武器店用一千万购买,大容量袋过完试炼后获得,乾坤袋在仓库员那里用前三个口袋换或在武器店用一亿购买。另外银宝箱可以掉落这四个口袋。

13,修正物品过四百五便出错的BUG,以前的版本因为这个BUG(不只是我这个游戏,而是所有VX的游戏都有这个BUG)而限制了背包的最大容量。现在取消了限制,可以携带无限数量的道具装备。

14,挑战英雄.游戏里最强对手.必须先打败9名职业对手(每个职业对应主角的一个职业),掉落凡仙套装和终级套装.最后三套终级套装,需要在最后三个难度下才有掉,也就是八难度才可以掉落修魔者套装.
否则的话,只能在仙界,神界和魔界打神和青龙才有很低很底的机率.或是打一百阶的青龙才有很低很低的机率掉终极套装.
挑战英雄是最快能凑齐终极套装的方法.而且英雄的身上只出现凡仙套装和终极套装.掉落的道具:时空机器,天丹,凡仙之星,100阶卡片,乾坤袋,培灵丹,培元丹,培神丹,圣灵丹.
英雄特长:集齐所有职业于一身的超级人物.

15,宠物装备强化在牧场下面的房子里.可以强化到+10000.每次强化消耗1声望.
进入试练塔需要消灭恐惧蝠王,去英雄城需要从小树林深处过,那块巨石挡在那里,打败恐惧蝠王后,它会自动移除.
发现一个宠物无法进化的BUG,在此修复一下:
                    宠物进化条件:一阶:进化石,时间要二年以上,爱心300
                                             二阶:高级进化石,时间十年以上,爱心3000.达到此条件若是不进化的,就打此补丁,不用重开档,直接用就行。
进入迷失世界立即到达第二天的解决办法:1、下补丁需重开档:
                                                                   2、打出时空机器,身上有时空机器时,可以正常进入迷失世界。迷失世界的时间需要2个才翻一倍,3个翻两倍。若打补丁重开档,则1个翻一倍,N个翻N倍。

喝药去血的BUG,也没心情去修补,建议是不要用药。
这个游戏花了两个月时间弄好,基本上系统增加的够丰富了,当然还有商店,农场、神器、打造、装备强化等系统没弄,主要是没心情弄了,看来做一个游戏的激情时间也就是一两个月,过了这个激情时段,就再也不想去翻看那些脚本,或许感到厌倦了。

另外每个月的装备清除日,这个完全是多余的,没必要删除所有装备,所以,装备清除日直接出来便是。

12.13.凡仙1.48新增功能说明:
         1.改写怪物脚本,每个怪物都随机生成一套装备,怪物的能力强弱,与装备的属性好坏直接相关.怪物将不会随机掉落,而是掉落身上的装备和携带的道具,也就是说,怪物身上装备的装备才可以掉落,并且它的属性是什么掉落的便是什么.怪物的属性比人物属性要少几个.怪物不受星级伤害约束,没有偷盗属性(除盗贼怪物外),没有经验附加属性(怪物不需要),没有极品暴率(怪物不需要)等.
         2.宠物进化功能开放,八种动物每种可进化两种高级形态,如鸡进化成乌鸡,再由乌鸡进化成为火凤凰.马进化为奔马,再由奔马进化为白龙马.
           最高阶的宠物每种拥有独立的特性:
                火凤凰:拥有复活特性,战斗中死亡后必然复活一次,若是再死亡,则只有50%机会复活.第三次以后死亡则30%机率
                仙女蝶:拥有魔法免役特性,不惧怕任何魔法攻击.
                白龙马:拥有物理攻击免役特性,不惧怕物理攻击.
                ……等等不一一列出。
宠物从第一阶进化到第二阶,需要爱心300点和凡仙历2年,以及进化石一块,满足条件后,将要进化的宠物放回牧场,第二天宠物完成进化。
从第二阶进化第三阶,需要爱心3000点和凡仙历10年,以及高级进化石一块,
满足条件后,如上。
宠物跟在身边冒险增加爱心,但不能升级,升级时需要放回牧场,在牧场升级每级需要1000经验,放入牧场的第二天完成升级。
宠物装备在身上时不增加爱心,但可以升级,每升一级需要1万经验,不用放回牧场。
当爱心达到100时,每30天增加1最大成长值,爱心300时,每十天增加1最大成长值,当爱心1000时,每5天增加1最大成长值,当爱心达到5000时每3天增加1最大成长值,当爱心达到1000时,每2天增加1最大成长值,每天增加经验10,四项属性1.宠物不论放在牧场还是带在身上或是装备在装备栏里都可以。
         3:任务系统,任务将有任务时间,若是超过时间未完成,将会自动销毁,自动销毁的任务不扣任何销毁金。增加修真任务,主角必须在60岁之前完成此任务,否则主角老死。
         4:装备继承,装备可以冒险者天堂的装备复制人员处复制一套装备,复制后的装备只能在新创角色时取出,每个新角色只能继承一套装备。
         5:改写了攻击计算,力量等提成计算。
         6:所有套装属性重新设定了一遍,增加了顶级套装(远古)至尊套:HP MP 222222 四围 14444 吸血 经验 反弹 1444 伤害提升 888 极品 偷盗 多倍 88 最低 10 攻防 333 星级伤害 18
         7:增加属性掉落数量,物理攻击防御,魔法攻击防物,盗取灵力
         8:增加道具战争枷锁,主角能力过高时遇怪时怪基本上都逃走了,战争枷锁可阻止怪物逃跑。每次遇怪时会自动使用一个。增加了几个加修练的丹药,培灵丹等
         等等等等……更新的内容不一一说明了,游戏文件里面有,特别是掉宝,TXT文件里有详细的列表。
         注:宠物最高阶的特性必须跟随主角一起冒险才有作用,若是主角装备宠物,宠物的特性是不会被主角拥有的.
        下面为新增功能附图:
            




                 
               

游戏特色:

1装备系统,也是最重要的系统,本作拥有跟网游一样,打怪掉装备,装备颜色按照装备的品质不同而不同.追加一种属性的,为蓝色,两种属性为红色,依次类推.怪物的能力越强,爆出的装备属性就越好.

2,真职业系统,在这所有游戏里面,几乎找不到哪一款游戏能让各个职业各具特色的.特别是单机里面,根本就没有什么游戏真的让职业具象化.特别是VX默认的游戏系统里,在我看来,所有的人物都是一种职业,可以说没有一种职业.
什么是真职业系统?
必须是每种职业都各俱特色,而且必须与其他任何职业有本质的曲别.
但是,现在的大多数游戏,每种职业都弄一套单独的装备,只有乎合本职业的才能穿,又弄几个技能,只有这个职业能学.我呸,这也算什么职业.之所以是职业,就是每个职业都能学任何魔法和拿任何装备,但是他们的效果各不相同.

魔法师可以很熟练的使用魔法,可以用相当少的MP,发动威力强大的魔法.但是其他人能吗?其他人可以学会,但是魔法要求要的MP消耗要多一倍倍,而且魔法威力也只能发挥一半.这就是职业优秀,而不是说只有魔法师可以学会魔法.
像复仇者职业,我设定是不论是普攻还是魔法攻击,都是全体攻击,复仇者用魔法攻击时,威力不如魔法师,但是能使单攻的魔法变成全体,这就是优势,其他人没有.

火枪手,不论是普通攻击还是魔法攻击,都是连发,最少2连发,最高9连发的设定,攻击为单体攻击,但是随机攻击2至9次,每次随机击中敌人.
巨人,每次受伤,必定会反弹伤害.不论对手是用普攻还是魔攻.吸血鬼,每次攻击,不论是普攻还是魔攻,都会吸取对方的血补充自己的HP.
小偷,不论是普攻还是魔攻,必然会在攻击时盗取对方的金钱.
本作总共十大职业.每种各具特色,

但是却不是最好的选技,若是装备火枪,攻击次数会多一二次.
主角在通过试炼后可选择一个副职业,选择副职后,便不能再转职.
主职业可以升级其特殊能力,副职业的特殊能力只有最初级别,不能升级,即使是装备了相应的武器,也不能升级.只有主职业的特殊能力可以成长.如火枪手最初的能力只能攻击2至3次,若是拿把火枪,则可以攻击2至5次,若是再次装备火枪手勋章,则可以攻击2至7次,当装备顶级的套装时,则可攻击2至9次.
但火枪手若是副职,即使装备了顶级套装,也不能攻击九次.只能发挥初级能力的攻击2至3次.

3:自创技能系统:角色可以领悟技能,最高可领悟800种技能.角色的悟性越高,领悟出的技能就越强大.每点悟性最高可
                     领悟出100伤害的技能,伤害没有上限.领悟出的技能有单体攻,单体连击,单体随机,多体攻击,全体攻击,
                     攻击吸血,无视防御,吸收魔力,物理叠加等等属性.

4:套装系统:套装分为十二星,每个星阶都有七八套装备.总96套套装.一套套装只需要装备三件就可以发挥10%的作用,四件25%.

5:神器系统:神器装备在身上后,随着装备时间的推移,和打怪的次数,可以让装备者增加最大属性值.不同于一般的装备.

6:超级道具系统:  月光宝盒(带在包裹里,每天随机获得一样装备.而且属性都比较好.)
                         财神通宝(带在包裹,每天随机得1至1000金,携带的数量最高可99,也就是每天最高可获得99次金币.)
                         药王鼎(带在包裹里,每天随机获得药,每只药王鼎每天可获得一次药物,N只则获得N次药物.)
   
7:超级丹药系统(带在包里):
                         回神仙丹(每小时自动回复HP100点,携带N枚则回复HP100*N.也可以吃了,增加最大HP20点,HP全 满)
                         回灵仙丹(每小时自动回复MP20点,携带N枚则回复MP20*N.也可以吃了,增加最大MP5点,MP全满)
                         人丹(每月1号,随机增加永久属性1点(包括最大HP和MP),若数量N,则加N点属性,可以吃,增加最大HP10)
                         地丹(每月1号,随机增加永久属性5点(包括最大HP和MP),若数量N,则加N*5点属性,可以吃,增加最大HP50)
                         天丹(每月1号,随机增加永久属性10点(包括最大HP和MP),若数量N,则加N*10点属性,可以吃,增最大HP100)
            
8:牧场体系统:牧场可以放养动物,每天抚摸可增加爱心值,爱心值高了可增加最大成长值.
                      动物每天可以获得副产品,如狗,可以获昨狗毛等.
                       动物可以屠宰,屠宰后可以获得肉等.
                       动物可以带出去冒险,得到的经验可以升级等.

9宠物系统:宠物系统跟牧场系统是分不开的,宠物的培养都是在牧场里面.培养一只强大的宠物,就得在牧场里花费不少精力.

10:全新的升级系统.只用经验升级点数,然后点数增加各项属性.经验可以赠给宠物,可以升级天赋.经验也可以用
                         金币购买.每种职业升级后的效果都不一样.具体自己体验.

11:天赋系统:天赋跟职业分不开,每种职业的天赋都不一样.天赋是被动型的强大能力,在战斗中起着致关作用.
                  并且天赋可以无限升级, 天赋越高,能力就越强大.

12:精英怪物挑战系统:打怪胜利后,会激怒更加强大的怪物现身,消失它后,还会有更加强大的怪出现.也可以说,
                 你可以无限制挑战越来越强大的怪.


13:寻宝系统.地下墓室是一个冒险都梦寐以求的发财之地,亦是寻宝的最佳之处.墓室不大,只有一间屋大小,但有很多层,
                    越往下层, 寻到的宝物越好.像打怪的装备,是不可能出十个属性的超级装备的,但在地下墓室里,只有人品发
                    挥,是可以出十个属性的超级装备.
                     每一层都有一件以上的宝物,若是你的幸运超高,一层便可以找到十几件.幸运可以在NPC处用经验升,升一
                    点需要很多经验值.
                     地图上经常会看到亮点,若是发现,去调查便会有物品,不要想着回去存档刷装备,这样的话,等你存完档再来
                     时,亮点已消失不见.遇到时该出手就得出手


14:偷学怪物特技系统,每个怪都有一个独有的特技(只有这个怪会使用),若是角色身上装备了复制戒指,在受到技能攻击时
                     便有一定机率学会怪物的技能.机率极低,只有百分之一机会.因为某些怪物的技能很变态,故偷学机率弄得极低.
                       怪物的特技魔法商店是没有出售的,但在装备的属性上有可能附加上去.若是没有打出复制项链,只有通过装
                      备的附属性来使用怪物的技能.

15破坏系统:原本想弄成一个完善的破坏系统,但失去耐心,只弄了一个简单的破坏系统,主角可以对任何宝箱进行选择性的
                  破坏,每破坏一次,可得到一样物品.第一次破坏非常困难,可以得到固定的宝物.这个系统暂时没有深入,因为破坏
                 系统还要与罪恶值挂勾,当罪恶值达到极限,就可以犯罪,如对某女进行骚扰,对市民抢劫或是对商店进行勒索等
                 等.以后慢慢完善吧. 暂时只能对宝箱进行破坏.

16:宝物掉落,每个怪都有固定的两件物品,其它怪物不能掉落。而且每个怪最高可掉落六件道具.商店里出售的装备和
                 道具,按照怪物的能力强弱随机掉落。怪物的能力越强,掉落的装备附加属性越好。
游戏安装说明:有的人进游戏说缺少字体,那是因为没有安装VX。
                        因为本人太懒,没给游戏加密,不能脱离VX玩,所以,只有安装了VX才能游戏。
                     
11.18补丁1.47:
下载地址二
         说明:新增初级杀怪任务,可在冒险者天堂的任务使者处重复接.每天只能接一次.任务奖励的装备对初期十分有用.
                 调整神秘门不能刷地图出现,需打三阶以上的BOSS出.
                 
11.16补丁1.46: 建议重开档,否则很多新内容不起作用
          调整:装备宠物只需要30爱心,并在装备后不减爱心值.
                  调整爱心值100时每月30号加1最大成长,300爱心时每十天加1最大成长,爱心1000时,每五天增1最大成长,爱心5000时每三天增1最大成长,爱心10000时,每二天增1最大长成并每天增加各项属性1
                  调整宝箱出装备道具和钱的机率平等   
                           

          说明:新增地图神秘洞窟,有十几个,里面打最强的怪,每次进去自动成生四只上古神兽青龙,和很多宝箱珠宝.
11.16补丁1.45
         说明:新增珠子,跟装备一样的作用.珠子只需要携带在身上就生效,而装备需要装在装备栏.
                 血珠:每颗增加1000HP上限.
                 魔珠:每颗增加1000MP上限.
                 力量珠:每颗增加100力量
                 体力珠:每颗增加100体力
                 智慧珠:每颗增加100智慧
                 敏捷珠:每颗增加100敏捷.
                 精准珠:每颗增加10命中
                 闪躲珠:每颗增加1回避.
                 会心珠:每颗增加1会心一击.
                 经验珠:每颗增加10%额外经验.
                 幸运珠:每颗增加1%极品暴率
                 伤害力珠:每颗增加10%物理伤害
                 伤害魔珠:每颗增加10%魔法伤害
                 狂暴力珠:每颗增加1多倍物理攻击.
                 狂暴魔珠:每颗增加1多倍魔法攻击.
                 吸血珠:每颗增加100吸血量
                 吸魔珠:每颗增加100吸魔量
                 刺珠:每颗增加100刺盾伤害
                 特防珠:每颗增加100特技防御
                 偷盗珠:每颗增加1偷盗
                 力星珠:每颗增加1星级物理伤害
                 魔星珠:每颗增加1星级魔法伤害
          增加凡仙之星携带在身上增加7星级伤害(包括物理和魔法)
          属性附加调整,武器只附加四围和伤害的属性.防具附加四围和不带伤害的属性.
          珠子地图上随机出现
11.15补丁1.44: 注:经测试,用旧档不能正常使用天眼.其它的应该可以正常运用,也未知.
          再次修正:修正打开木制宝箱时不增加装备的BUG
                         修正路上拣到钱时不增加的BUG.若不增加,需重开档.
           修正说明:修正打死高级怪后,附加的属性太小.现调正为装备附加属性为怪物能附加的最大值的30%至100%之间.怪物附加最大值可用天眼观看.如HP最大附加值为1000,那么掉落的装备的附加值便是300至1000之间.当最大值的30%不满1时,算为0.
          说明:所有怪物的出现位置随机,不会固定位置.
                  增加宝箱等级,分为八个等级,跟据宝箱等级的不同,掉落的道具也不同.最高等级的古银色宝箱出所有宝石和凡星之书,以所有的超级道具仙丹等.木质宝箱出低属性装和低级道具,红色宝箱开始出属性较高的装备.
                  增加特殊技能:天眼(查看怪物的各项属性,以及掉落的装备可附加的属性值,刷装备必备的技能),此技能需要精神88点,在魔法商店有出售.
                  幸运值与宝箱出现机率挂勾,当幸运到达一百时(最高),最差的两种宝箱将会不再出现,几乎每次换地图都可以出现高级宝箱.
                  调整怪物装备掉落后附加属性的计算方法,不再按以前的怪物经验计算,而是全面综合怪物的能力计算,也就是所有综合数据,包括HP,MP,攻,防,精,敏,经,金,难度等级全面综合起来计算.
                  调整史菜姆宝室卷的出现机率,S级的将会很难出现,甚至打穿都难以看到.因为S级的史菜姆太强,比八难度的神还要强N倍.能不能打落S级卷轴,要看绝对的RP.
                  修正宠物装备后或是带着一同冒险时,年龄不增加的BUG.
                  增加宝箱破坏功能,有时宝箱出现把路挡住,得破坏掉宝箱才能通过.

11.13补丁1.43:(大修,增加N个新系统)
         说明:增加一个额外装备栏,只能装备宠物.装备后的宠物各项能力叠加入主角身上.
                 增加随机怪物月,在随机怪物月内,该月的该种怪物的能力得到极大强化.神也随之增加相应的能力.
                 增加迷失世界难度版,进入的条件需神本难度的神后开启.并且必须每月30日才能进入,第二个月2号返回正常世界.
                           所以,在里面只能呆一天半时间,若想呆得更加,必须得到时空机器,一个时空机器时间翻一倍.
                           时空机器只有在迷失世界里才起作用.
                           迷失世界里没有NPC,不能存档,不能使用回城,不能死亡,死亡后将自动传回正常世界.
                           每次进入迷失世界,只能挑战神一次.
                 增加史菜姆宝屋:进入时必须从史菜姆王身上打出史菜姆宝屋之卷(分为SABCDE)六个级别,S级的最强,
                           进入后,里面只有史菜姆王,最低2只以上.S级的最厉害,HP100万,攻防精每10万,能掉出10+属性的
                           装备,是游戏里掉装备最牛的地方.
                 调整魔法师初时悟性为20点.直接可以领悟2000+伤害的技能.
                 调整装备宠物必须爱心值达到100点,每天减少1爱心值.
                 调整为装备的宠物可以升级,不用放回牧场,升级经验为10000点.放回牧场升级的话只需1000点.
                 带着宠物冒险,每天可增加爱心值.
11.11补丁1.42:
         说明:装加属性:5%多倍魔法攻击
                                魔法伤害提升N%
                                5%无视星级限制
                                普通攻击吸魔
调整前四套套装属性:
1星套装:   
月亮套:  MP1000      精神100      2星级魔法伤害            
太阳套:HP1000       力量100      2星级物理伤害              
银星套:HP500   MP500    敏捷100  1星级物理伤害  1星级魔法伤害
2星套装:   
天空套:MP2000     精神200      3星级魔法伤害            
大地套:HP2000     力量200       3星级物理伤害            
海洋套:HP1000     MP1000     敏捷200  2星级物理伤害  2星级魔法伤害
3星套装:   
女神套:MP3000     精神300      4星级魔法伤害            
天神套:HP3000     力量300       4星级物理伤害            
死神套:HP1500     MP1500     敏捷300  3星级物理伤害  3星级魔法伤害
4星套装:   
人类套:MP4000     精神400      5星级魔法伤害            
兽族套:HP4000     力量400       5星级物理伤害            
亡灵套:HP2000     MP2000     敏捷400  4星级物理伤害  4星级魔法伤害
11.10:补丁1.41:
          说明:增加精英级怪.精英怪的级别越高,掉落的装备属性越好.
                  增加删除技能的NPC,由于领悟系统,角色领悟的技能太多,所以添加了这个删除功能.
                  修改被击中后会退倒的设定。
                  限制进入驿站只能主角一人,不能带宠物进。
                  技能属性伤害吸收重写,每次攻击最高只能吸收伤害的40%。
11.8补丁1.40:
           说明:去掉BOSS打倒后掉落青草,小红,中红,小蓝,中蓝,解毒药,回城卷等物。
                      修正战士喝药减HP的BUG。
11.8:补丁1.39:
           说明:增加专门爆宠物装备的BOSS兽王,杀死史菜姆王后有机会挑战兽王.
                   修正点击第二职业时出错的BUG
                   双程回城卷禁止返回特殊地图.如寻宝地图地下墓室.

补丁1.38:
           说明:调高怪物各项数据,掉落的装备附加属性将会有很大提高。
                     增加怪物掉落道具从四个增加到六个。也就是说打怪时,每只怪最高可掉落六个道具。包裹危及了。
                     
补丁1.37:#注:1.36版本除了回复回血不能外,基本上较稳定。可以不打1.37补丁,只在1.36版本上玩。若打1.37版,必须重新开档,否则不能使用动物和领悟技能,嗯,也不能打架。
                       星级伤害很重要,不带星级伤害的武器,最高只能打出200的伤害值。星级等级越高,打出的上限也越高。
             说明:增加新系统:领悟技能。当战斗胜利后,都有可能领悟出新的技能。新技能的强弱跟角色的悟性直接相关。悟性越高,领悟出来的技能越强。新技能的所有数据没有封限。也就是说,领悟出来的技能可以高达几十万上百万的伤害,这主要看你悟性有多高。每点悟性最高能领悟出100伤害的技能。
                     新技能暂时无法遗忘,可能会倒致游戏中领悟的技能太多。现在能领恪的技能最多数量限制在900。超过900个技能就无法再领悟新技能了。
                    新增动物的一些属性,如朋友关系度,家人,亲人关系度等等,暂时没有效果。动物启动性别能力,暂时还不能使用结婚系统(动物应该叫啥??不雅光,就叫结婚系统吧)。
                    再次调整爆率,BOSS的爆率在八个难度中统一为2分之1.小怪爆率普通难度最高为10分之1,第二难度为11分之1,依此类推,最高难度为18分之1.
                    再次调整属性附加值的下限和上限。


11.6:补丁1.36:
           说明:弄了一个道具分类.所有星级的套装都能归为一类.还有超级物品等,附图一张,可清楚看到.
                   增加属性:N星级魔法伤害.只能武器上出.与N星级物理伤害一样,没有星级时,最高输出200.一星级为800.另外星级套装也附加星级伤害.
                   增加新手礼包:礼包一:全满属性狗一只,免去进入游戏时花不少时间来刷宠物的烦恼.送武器,盾牌,衣服,头盔和腰带各一件.
                                         礼包二:送经验十万,小红10瓶,小蓝10瓶.幸运1点.送武器,盾牌,衣服,头盔和腰带各一件.
                                         礼包三:送幸运20点.送武器,盾牌,衣服,头盔和腰带各一件.赠送初级魔法恢复术.
                   调整偷盗属性,盗贼每场战斗可偷盗次数为特殊能力等级/5,其它职业每场战斗只能偷盗一次.盗贼最高偷盗成功率为75%,其它职业为10%.
                    修正打怪时要杀死一只怪才能偷到东西的BUG,同时修改了每次只能偷取一样物品,并且不能偷取怪物身上特有的两件物品,如尸王的尸王鞭和尸王披肩为尸王特有装备,不能被偷取,只能打死它掉落.

            



注:武器星级说明,若是武器没有附带星级的,最高只能打出200点HP.1星级武器可以最高打出1600点,3星武器可以最高打出5400点血.最高为50星级,可打出五千万点HP.
第二职业是在打完神后,才可以增加的.转职的话,需要10W金币.
套装也是分星级的,一星级套装,就算武器没有星级属性,也可以打出1星级伤害,二星套装则打出2星伤害.打BOSS时最好刷小怪弄一套套装.

预计新系统更新:装备加入法器,仙器,神器和造化器,这四种装备只要装备在身上,就会有特殊作用.如力量型法器,装备在身上超过100天,就会增加力量,并且每个月会随机增加力量等.
四种超级装备的获得同样是刷怪,机率比套装低很多.任何怪都可以出,这点没有限制.
特殊戒指只有在第二难度的神才有爆.超级道具和仙丹等都只能在第二以上的难度打神.若是最后几个难度,其它的BOSS也能掉出来.
游戏难度越高,掉落的机率会越低.如Boss掉落普通为固定的2分之1机率,第二难度则为3分之1,第三难度则为4分之1.依此类推.小怪普通难度随机最高15分之1,第2难度则为17分之1,依此上升.

补丁1.34: 注:需用新档.
       更新说明:调整怪物爆率,普通难度下,普通怪最高爆率15分之一,BOSS则为固定爆率2分之一.
                      调整套装爆率,普通难度下爆一至五星级套装,困难模式只爆六星级套装,地狱模式只爆七星级套装,依此类推.若想爆五星级套装,只能到普通难度.
                      调整怪物金币,小怪增加金币掉落.史菜姆可以掉落布装等装备了.
                      调整地图刷装备机率,从原来的10分之4调整到45分之4,加强地图装备的属性,跟难度挂上勾,难度越大,拣到的装备属性越好,属性越多.普通难度下,拣到的装备最多只有四个属性.每增一个难度,可多属加一个属性.
                     调整地下墓地出装备附加属性与难度挂勾.
                     修正打普通难度的神后所有难度都开启的BUG
                     转副职业时需要10W金币,第一次接任副职时不需要金币.
                     四个试炼者可以反复挑战,但只有第一次挑战成功才能得到勋章.其它的挑战,只是让宠物刷技能用.
   
补丁1.33: 补丁1.47修正一些BUG.rar (396.58 KB, 下载次数: 27801)   注:刚更新完,发现进不去,重弄了一下,可以了。
        说明:修正新套装装备属性混乱的BUG。在之前只要是套装装在身上就会增加属性,现已修正,若有个别的显示错误,还请跟贴说明。
                   装备说明文字加入了简单的套装说明,若是打出套装装备,装备的说明上会出现“套装组件之一。”的字样,可以一眼就明白装备是不是套装。装备套装的要求是同套装的必须三件装备装在身上才会起作用。
                   修正职业业为矮人时普通攻击出错BUG
                   修正增加副职业时宠物也变成副职业的BUG
                   修正地下墓室黑洞会出现在梯子上的BUG
                   废品收购店的价格固定为18%。
     

补丁1.32:
地址二:
           说明:新增96套套装,太多了没法说明.套装的具体名字和数据在交流群里共享.

补丁1.31: 注:必须重新开档,否则开启副职业时会出错.若不开启副职,没有任何影响.
       说明:增加第二职业,可以在试炼塔顶层修女处转变第二职业,第二职业的特殊能力最高可升到25级,并且可以转职.主职业不能转职,主职业的特殊能力可以无限升级.
               修正几处BUG.
       说明:新增属性:N星级伤害.
                               注:星级伤害很重要,只能武器上出能.如没有星级伤害,用物理攻击武器最多打掉怪物HP200点.所以星级伤害越高,打落的HP就越多.最高50星,可以打掉怪物五千万点HP.
                                   技能暂时不受星级伤害的影响.
                                  普通难度下,星级伤害或许不能显示出来,但到困难模式就显得极重要了.
补丁1.29:
下载二:
       说明:动物爱心值开启,当爱心值大于100时,每个月第30天增加一点最大成长值.当爱心值大于1000时,每个月10号,20号和30号各增加一点最大成长值,爱心值10000时,每天多增加经验10,增加力量'体力'精神'敏捷各1点,每2天增加1点最大成长值
      1.28 说明:动物升级数据调整,当动物升级时,主属性增加固定的成长速度.如成长速度为5,则每升一级,主属性必然增加5而不会随机,而其它三项属性则会随机增加1至5点.鸡没有主属性,其它的主属性为狗为力量,羊为体力,牛为力量,狼为力量,蝴蝶为精神,马为敏捷,猫为敏捷.

补丁1.27: 注:只打最新的补丁就行了.此补丁在1.25以上补丁的基础上不用重开档.
       又一次大修,完全删除以前的套装脚本差不多一千多行,重新弄了一个只有一百行不到的套装系统,这个套装系统将会成为定型,以后不会再改.而且这个套装系统我觉得已经相当好了,跟暗黑的套装相近.可以支持无限扩展,身上装上3件同套装备便开始起作用,但属性增加量极少,三件以下不起作用.只可惜能力不够,不会扩展装备栏个数,否则,一套套装八九件装备组成就更完美了.
       套装可以在地图上拣装备刷出来,应该很容易凑齐,五星套装可能很难出.
       套装的组成说明:如忧郁木剑,忧郁布帽,忧郁铁铠,忧郁复活戒指,忧郁传说之盾,这五件装备任意三件就可以成为套装,但三件装备时,只有所有属性的百分之十.装备四件则为百分之二十五.五件则为全套.

:( :( :(       总共20套套装.这套装名和属性太难弄了,有没有好心人帮忙想一下套装,格式如下:
1:套装名:感觉好的名字就行.
2:套装属性:可以是以下17种属性的任何种类,可以全部附加,也可以附加其中一二项或多项.
# 0攻击 1防御 2精神,3敏捷,4HP,5MP,6命中,7闪躲,8暴击 9经验,10极品暴率
  #11伤害提升 12:5%多倍攻击 13击攻吸血,14刺盾 15魔防 16偷盗



11.2补丁1.26:
       补丁1.26:
       说明:取消自动存档,可以在菜单随时随地存档,以免游戏过程中出现BUG,无法正常游戏.
               进入困难模式只需要打败四个试炼员,然后跟修女对话,便可得到驿站传送卷,并开启困难模式.其它模式必须打败当前模式下的神才能开启.
               进入其它难度,暂时没有将游戏数据初始化.所以,试炼员暂时只能在普通难度下打,而且只能打一次,试炼员身上的特技是最好的(只需1MP发动),最好主角能学会体力攻击(攻击时吸血,并无视对方防御,只消耗1MP),只需要这一个就足够了,比其它四项特技都要牛.
               调整特殊能力初始激活机率为50%,每升一级机率增加1点.最高95%.
              注:地下迷宫的地图有问题,进入地下迷宫打怪时会出现不能动弹的情况,所以要及时存档,最好身上带上回城卷,进入深层后直接回城.消除此BUG需要重新画地图,看来用自动生成的地图果然是有问题啊,手动麻烦,但也只能一张张的手动绘制了.过段时间再弄它.
         
                捐献10W金币,只能获得1W经验,普通难度下是很难消费得起的,这只是为以后金币多得没用了准备的.


11.1补丁1.25:注:这次是大修改.必须重新开档
      说明:职业系统完全重写,现在可以升级职业特殊能力了,在升级菜单中,用经验值直接升经,但必须要使用次数达到升级标准.
特殊能力等级没有限制,可以无限升级,只要经验值和使用次数达到,便可升级.经验可以用金币购买.
              新的职业系统比老版要强很多,限制也没有那么大.老版的必须装备特定装备,而且最高为三级,新版可以无限升,若没有特殊能力的辅助,打BOSS会很困难.
              普通难度的BOSS神的打法:打法一,用巨人,当反弹达到300%时,打它会很轻松.巨人升级时全加体力,敏捷跟得上就行,攻击不太需要,但技能要学无视防御的特技,当神HP低于5000时,会发大招,所以,最后这5000点血能不能打掉要看运气,若是他发大招,基本上就完了.大招5000+的伤害,除非你的HP有6000才能受得了它一次攻击.巨人血厚,达到6000点HP应该很简单.可以用金币买经验升体力.
            打法二:用火枪手,每次攻击达到5次左右,并且学会体力攻击或是敏捷攻击,装复制戒指打试炼者可偷学到,最好两只宠物也学会,这四个试炼者的特技只需要1点MP,是最好的特技,而且它是无视防御的.两只宠物和主角,一轮可以打它6次以上,体力攻击伤害最强,还有吸血效果.
            打法三:运气打法,装备全身都是5%的多倍攻击装备,最高可达40倍攻击,若是再出现爆击,则是80倍伤害.机率虽然低,不过若是出现的话,本身只有300攻,40倍也有12000点.若是配合若是在神HP低于10000时,直接可以在它没有发大招前就秒杀.若是用矮人职业,装备这样的装备,只要出现5%机率就会秒杀它.
             还有很多的打法,但得配合装备的属性.
              打倒神后,就会得到驿站传送卷,可以进入驿站,进入下一个难度.
              修正了几处隐性BUG.
             关于打体力试练者:他的防200,用无视防御的特技,打它很简单.而且他的速度很慢,几乎只是挨打.当然,若你用物理攻击硬打,估计很难
            无视防御的特技:吞噬,辐射,音波,超声波攻击,力量攻击,敏捷攻击,体力攻击和精神攻击
            

10.30:补丁1.24:  注:大副度修改,增加不少内容,必须重新开始选择职业.而且此补丁只能在1.23客户端的基础上打.若发现无法在第二难度下进游戏,就重新下载此补丁.
         补丁1.24:
         这个补丁必须下载1.23的客户端,上午时打包太疏忽,进入游戏时都还是无业游民,现在1.24修正了过来
         增加八个难度:普通,困难,狂爆,地狱 ,炼狱,无间炼魂,轮回走廊和死神殿堂. 挑战神胜利后,便可进入下一个难度的游戏.进入的方法是,使用驿站传送卷轴传送到驿站里,传送卷轴驿站有出售.打败神后可以得到一个.
         将BOSS的HP大辐度减少,试炼塔原挑战者10万HP减少到1万HP,神的HP减少到5万.游戏难度越高,爆出的装备属性越好,
         增加新游戏时职业选择,不能在游戏中转职,但可以通过试炼塔增加一个副职.
         升级和加点直接在菜单中进行,并且可以将经验转赠给宠物.删除冒险者天堂里转职人员和升级人员五名.
         怪物HP和MP最高10亿,四项属性最高100万.人物属性也一样.并且装备附加属性放宽了,如HPMP每件装备最高可附加1亿,四属性最高可属加10万,另外特殊防御,攻击吸血和盾刺这三个属性每件最高可追加10万.主要是考虑到最高难度死神殿堂最终BOSS的HP很高,达到5亿,而且攻击很变态,其它小怪也很变态,必须要在前一个难度刷出超级强大的装备才能顶得住.(上面下载的1.23版是先前传上去的,必须要打1.23补丁才能有10万的属性上限.否则最高只有500属性上限.)
         想要超级强大的装备,必须靠打怪获得.地面上拣到的装备最高只能附加100多点属性,不会超过200.当然,这种属性,在普通难度下是超牛了,但在后面的难度就不算什么.
         不用担心怪物战斗速度问题,我已经修改了算法,当然是以敏捷为主,敏捷越高,速度就越快.先前的算法太差,敏捷相差一点,一轮就会攻击好几次,甚至十几次.现在要想攻击十几次,估计太难,除非找到一件附加上万点敏捷的装备.
         修正负债出现负数的BUG
         建议:普通难度下怪的经验极少.第二难度的怪最低100经验.所以,在第二难度升级会快,而普通模式下升级很难.此游戏的等级不是最重要,主要还得靠装备的属性.寻找属性好的装备才能迅速强大起来.
         下面是新增内容的图片:


10.29:补丁1.22直接点击下载地址1:
         
          说明:动物的HPMP完全与四项属性挂勾.并且动物的类型不同,成长也不同.有血厚的,也有魔厚的.血厚的如牛,魔厚的如蝴蝶,蝴蝶的MP是最高的,1点精力等于12点MP,但HP很低.八种动物,每种的特点都不一样,价格也不一样.狼是最贵的,最低2万,鸡是最便宜的,最低100金币,鸡的各项属性也最弱,不适合战斗.   
                 动物数据扩展了十几项属性,所以,必须重新初始化才能正常游戏.
                 补丁里附带了一个txt文件,是八种动物的成长值,可以参照,了解哪种动物成长的最佳方向.
  
                 关于动物升级,每升一级减少成长点数1点,成长点数为0后,就不能升级了。

10.28:补丁1.20
          说明:增加最终BOSS神.试炼塔完成后,在最顶层与女诬对话,可以挑战神.神身上有最好的装备和物品掉落.
                  增加仙丹,神丹和超级道具(携带在身上,无需装备):
                         月光宝盒(每天随机获得一样装备.而且属性都比较好.)
                         财神通宝(每天随机获得1至1000金币,携带的数量最高可99,也就是每天最高可获得99次金币.)
                         药王鼎(每天随机获得药,每只药王鼎每天可获得一次药物,N只则获得N次药物.)
                         回神仙丹(每小时自动回复HP100点,携带N枚则回复HP100*N.也可以吃了,增加最大HP20点,HP全满)
                         回灵仙丹(每小时自动回复MP20点,携带N枚则回复MP20*N.也可以吃了,增加最大MP5点,MP全满)
                         人丹(每个月1号,随机增加永久属性1点(包括最大HP和MP),若数量N,则加N点属性,可以吃,增加最大HP10)
                         地丹(每个月1号,随机增加永久属性5点(包括最大HP和MP),若数量N,则加N*5点属性,可以吃,增加最大HP50)
                         天丹(每个月1号,随机增加永久属性10点(包括最大HP和MP),若数量N,则加N*10点属性,可以吃,增加最大HP100)
                 注:超级药和道具只有在神身上掉落.机率为30分之1.月光宝盒每天只能获得一样道具,不论带多少个,所以,多余的就卖了.其它的超级道具和超级药可以携带多个,越多越好.
                 增加最强武器:斩妖除魔(300攻,300防,300精,只有神身上有爆)
                 增加最强的怪物特技:神迹(基本伤害5000,精神攻击2倍加强的全体攻击),神的特技,若想学会,可用复制戒指学会.

这几天兴致较大,多更新了一些,提出的BUG我看到的都修正了,可能还有很多BUG,但没人提出,我也没有时间去玩,很难发现.还希望有人能提出来,若有什么好的建议也可以提出,若是我力所能及就会增加上去.

                        
10.27
补丁1.19:注:因为添加了新的变量,不能用旧的存档,否则会出错。
            说明:修正试炼塔闯过后无法获得勋章和增加副职业的BUG
                      调整了所有职业的初始数据,
                      增加宠物初级武器尖牙,价格400多,在防具店有出售,宠物若没有武器,命中为0,打不到怪。
                      增加特殊戒指:祝福戒指(战斗每回合自动增加50点HP)
                                               神秘戒指(战斗每回合自动增加10点MP)
                      修改负债算法,并显示每日需要支付额。
                      所有特殊戒指价格调整到10万,在防具店直接购买,也就是说,特殊戒指也可以从怪物身上爆落并附加属性了。不过,10万金币的价格只有恐怖蝠王能掉落。无法从宝箱或是探宝中得到。
                      修正商店可以用红色液体无限刷钱的BUG
                      大大削弱笨重装备减少敏捷量,战士装备本职业武器长枪只减少几点敏捷,而且战士的敏捷初始提高到30点。
           补丁1.18说明:装备栏属性显示弄了一下,可以显示全部属性了.注意命中率,不拿武器命中率是0,打不到怪的.


            

10.25:补丁1.16:
         说明:1,增加了动物的副产品,分为牧场拾取和屠宰,牧场拾取是每天动物都有机会掉落的,屠宰则是将动物宰了后获得.副产品的价格是按照你收获的多少提升的,收获得越多,价格就越高.计算公式是每收获一个副产品,刻副产品的价格就上升1%,没有上限.副产品暂时不能出售。
                 2:地图左上角显示所在地图名,日期和负债情况.
                 3:动物经验可以打怪获得,打怪获得经验的动物必须放回牧场,第二天会升一级,如果第二天的经验超过100,第三天还会或一级,若仍然超过100,第四天再升,直到经验低于100为止.
                 4:动物尚未设技能,所以暂时用复制项链代替,装备复制项链学习怪物的特技,但放回特场后,特技自动消失,再次领出来冒险必须重新偷学怪物的特殊.
                 5:时间暂时没有用日夜交替,而且一天的时间也设定的极短.特场里的副产品掉落因为没有图片,所以,只以亮点代替.
                 进入试炼之塔的四项属性可以是装备了装备计算,力量便是攻击,体力为防御,只要四项满50便可进入.击败里面的四个试炼员,便可得到勇士勋章,另外还可增加一个副职业.
               增加副职业后不可再转职,增加前先考虑好主职业,主职业的特殊能力是可以升级的,而副职业特殊能力不能升级.      

10.24:补丁1.15:
    注:未转职时,是不能装备除木制装备外的其它任何装备的。
    勇士勋章获得方法:通过镇上的试炼之塔便可在最顶层获得。勇士勋章装备后特殊能力增加1。
    试炼之塔进入方法:必须角色的四项能力值都达到50才能进入。
    职业套装:装备后特殊能力为3级,暂时无法获取.所以,职业的特殊能力只能为2级(任何乎合职业的武器+1,勇士勋章+1)


10.21:补丁1.13(新增牧场):   注:必须重新开档.上传完后,忘了一个重要的事,若是出来便进牧场小屋点物品一览是会报错的,必须要进入冒险公会一趟,因为初始数据是在冒险公会而不是放在游戏开头,这个错误在下个补丁再修正了.
     补丁说明:由于时间匆忙,很多功能暂时没有实现.
           1:动物放养,放养一段时间让它升级,升级后可以卖出更多的钱.可以查看它状态,当满100经验时,第二天就会升级.
           2:带着动物冒险,不过,打怪经验不能升级动物.动物只能在牧场放养升级.若是带在身上,是无法升级的.
           3:带在身边的动物若是佩戴复制戒指,学会了怪物的技能,再放回牧场,技能将会忘记.
           4:牧场小屋里的物品一览,暂时无法从动物身上获得,以后会实现.
           5:动物技能功能以后实现,分为战场技能和牧场技能两种技能.有被动技能和主动技能.



增加特殊戒指:狂暴戒指(装备后自动攻击,伤害提升2倍,防止对方暴击),在魔法商店可购买.
     
做了三个特殊戒指,并且可以宠物装备.三个特殊戒指在魔法商店有出售.
  复活戒指:死亡后有30%机率复活.
  护身戒指:魔法师的最爱,用MP代替HP减少.
  复制戒指:战斗中受到魔法特技攻击时,有30%机率偷学到此魔法特技.宠物想学魔法,只有装备复制戒指.学习怪物的魔法

  
增加了垃圾收购站,只有在这里才可以出售装备.所有装备的价格都只能当垃圾出售,价格极低.以后会在其它城镇增加收购站,价         格每个城镇都不一样的.

增加了六个属性:
         1:伤害提升n%(战斗中提升总伤害)
         2:5%机率发动n倍伤害(概率发动多倍攻击)
         3:普通攻击吸取n点HP(普通时吸收HP)
         4:n伤害的盾刺(被怪普通攻击时怪受到n点盾刺伤害)
         5:魔法特技防御力n(魔法防御,魔法防御只能在附加属性里有)
         6:偷取怪物身上物品:n%( 普通攻击有机率偷取怪物身上的物品,必须是怪物能掉落的东西。)
















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1.48修复宠物无法进化BUG.rar

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点评

建议你连RTP一起打包,然后再解包,把GAME.INI里的RTP=RPGVX去掉,再用winrar打包,这样虽大可是没装VX也能玩。  发表于 2012-3-24 08:55
提出一个BUG。装备似乎不能丢弃,如果我修改了一堆装备,超过了背包上限,就会卡住。  发表于 2011-12-18 10:47

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参与人数 2星屑 +4 收起 理由
神秘影子 + 2 不错的游戏
阿尔西斯的马甲 + 2 凡仙是不错的VX范例,可惜设定太繁杂了不值.

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发表于 2020-11-19 15:05:48 | 只看该作者
好像有人把这个游戏再做起来或者同款的。。这游戏是真的好玩
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发表于 2020-11-2 14:28:27 | 只看该作者
没有链接~~~~~~~~~
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发表于 2020-7-28 02:22:38 | 只看该作者
下载链接没有了,想玩
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发表于 2019-5-4 09:54:12 | 只看该作者
下崽地址失效了 、、、大佬重新搞一个
迷之期待
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发表于 2018-4-22 05:31:10 | 只看该作者
链接挂了多久了.....
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发表于 2017-9-3 13:19:22 | 只看该作者
請問要怎麼下載?下載地址點進去也沒辦法
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