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[原创发布] Chrono Cross2~时の伤痕【只为纪念】

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梦石
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发表于 2011-10-6 19:23:12 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 ffmgame 于 2011-10-6 19:25 编辑

Chrono Cross2~时の伤痕1.02正式版 下载地址:


http://115.com/file/bhynmbnx

  

1.02(忒别版)主要更新内容:

1、调整CC2整体平衡性。

2、添加一处隐藏剧情。(牛Xの同bug)

3、在两处场景添加移动商人NPC。

4、调整全部小怪及BOSS相关属性。(技能发动几率,经验、掉落金钱物品等)

5、调整药类物品效果和价格以及矿石价格。

6、更改了最终boss一个技能。

7、降低了奥义技能及2人、4人技能,变身猫等SP需求值。

8、增加了夏洛特SP值。

9、调整了毒、吸收魔力、即死等技能的成功率。

10、修正了数个场景文本、逻辑关系小bug。



1.01主要更新内容:

1、调整了最终BOSS难度。



2、小幅提升了所有BOSS的敏捷值,以及掉落金钱的额度。



3、大幅降低了所有角色的SP值。



4、增强了4人合击的输出能力,小幅上调了毒技能的成功率,降低了“黑暗”技能的威力。



5、降低了所有药品类物品的购买价。



6、修改了部分剧情逻辑关系,以及文本和重要提示。



7、超大幅度上调了时间之塔BOOS经验,最大可能在最终BOSS前全员99级。





PS:经过意见反馈,偶说几个要注意的地方。

(1)、“刷怪升级”的大部分场景依然不可逆。所以请不要全部“逃避”该升的还是升一哈。(这也是金钱的主要来源)



(2)、跟着感觉走。不同的怪都有先天抗性和不能抗性。比如蝙蝠你就用“火系”技能“烧”。你懂的。



(3)、2人或4人合击技能,猪脚(克罗诺)是发动者,意思是他如果没有用,后面3个猪脚用了也发动不了,同时会浪费蓝。



(4)、去六龙岛之前,请务必拿到全体角色的魔晶装备以及最终武器。(除克罗诺的最终武器)



(5)、最终BOSS,会连续战斗两场,请购买足够的药【20瓶以上(包括超级圣灵药等)最好...“蓝”很重要!】。







Chrono Cross2~时の伤痕1.02正式版
支持平台:Win7 / Vista / WinXP
软件程序版权及最终解释权归ffm工作室㊣&Horizon联盟所有,请勿作为商业用途。

程序首席执行官:ffm、夜大大
程序开发:迷路September、Venus、Forgotten harbor
首席翻译(汉化校正):唐玲
导演:虞雨寒
剧本:范晓叙
音乐:Sun Studio
程序封装:ffm工作室㊣&Horizon联盟
Beta测试:Sensationalの猴子
Chrono Cross2代言人:Iris婷

FFm completed independent production studio.2011㊣ & Horizon联盟 Portrait showing.

重要说明:

1、F1游戏选项,F12重置游戏。

2、Alt+回车切换全屏和窗口。

3、关于全屏拉伸游戏画面的问题。

  (1)NV驱动界面:
       在“调整桌面尺寸和位置”选项“缩放”里,
       使用“全屏”会最大拉伸显示游戏。

  (2)CCC控制中心:
       因为“催化剂”各版本不一致,请参照具体设置。

4、关于在XP系统上运行出现“闪屏”的问题。
   
   解决办法:(1)Alt+回车切换窗口模式。
            
             (2)经本人测试,问题主要集中在A卡的驱动催化剂上,特别是2008年-2010年期间(具体版本不详)。

                  如出现“闪屏”请更换2008年前或2011年后驱动程序任一版本。注意!这里只针对A卡。
            
             (3)win7系统及N卡还未出现上述情况。

5、如要卸载游戏,请通过“控制面板”内的“卸载或更改程序”。

6、金山毒霸等杀毒软件可能会误报为“疑似病毒”或要求您做“云鉴定”,请一并取消或暂时关闭杀毒软件,请相信ffm工作室㊣一直秉承绿色无毒、无注册表文件。



因为长达近半年的时间,我们已经精疲力尽!!所以请暂时别问我关于攻略啥的。

在这里,我只说一点点。

此次采用全新大地图模式,以及战斗、跟随、心情、物品提示等众多新脚本!

CC2相比上部作品地图量、文本量、逻辑关系增加数十倍!也因此通关时间会很可观。

由于新的开发系统,全局平衡性调整难度大大超越了我们的想象,所以bug在所难免!

CC2拥有99最高上限等级,技能数量大大增加!

CC2拥有无与伦比的配乐曲!剧情波谲云诡,双结局!!

最后,目前为1.02正式版本,欢迎意见反馈,我们会及时改进,尽早推出修正版!





感谢支持!!

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(?????)

梦石
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发表于 2011-10-9 22:08:09 | 只看该作者
本帖最后由 各种压力的猫君 于 2011-10-9 22:15 编辑
Chrono Cross中文名称为时空之轮2(穿越时空),是一款十分经典的RPG游戏,是1995年发售的Chrono Trigger(时空之轮)的续作。

  时空之轮2于1999年11月18日发售,虽然作为当时的年终大作,但起先并不为大多数游戏迷和游戏制作人所看好,因为前作Chrono Trigger取得了巨大的成功,由当时最著名的两个RPG游戏开发公司squaresoft(开发最终幻想系列)和enix(开发日本国民RPG勇者斗恶龙系列)合作开发的第一款RPG游戏,分别由两大公司的核心制作人坂口博信(最终幻想之父)和崛井雄二(勇者斗恶龙之父)合作开发,由著名漫画家鸟山名负责人物创作。由这梦幻三人组创作的Chrono Trigger自然取得了空前的成功,成为与最终幻想、勇者斗恶龙齐名的经典RPG游戏。而续作Chrono Cross的开发团队没有了原来梦幻三人组的任何一人,只由squaresoft公司独立开发,所有人都认为这只是为了发挥时空之轮系列的余热赚钱的工具,但事实却让当时的游戏界大吃一惊。

  Chrono Cross游戏发售后不久就被GAME SPOT评分的游戏评分上评为了满分,至今也只有最终幻想12等少数几个游戏(不包括Chrono Trigger)被评为了满分,可见Chrono Cross不但没有给系列丢脸,而且成为了系列中最经典的一作。游戏无论是在两个时空中穿梭的剧情,44名各具特色的人物角色,创新的战斗升级系统,无比经典的游戏音效上都堪称是RPG游戏史上不可挥去一笔,当时负责游戏音效设计的光田康殿从一个默默无闻的小人物一举成为游戏界首屈一指的音乐创作人。在2000年的年终游戏评奖上获得了2000年度最佳游戏音乐、2000年度最佳PlayStation游戏、2000年度最佳角色扮演游戏、2000年度最佳游戏等大奖,算得上是PS游戏平台上最经典的游戏

以上内容来自VeryCD搜索到的原声碟介绍信息

验证码不存在所以搞不明白LZ的意图呢……
是借用这个名字向原作致敬么……
另外为什么我百度不到任何相关信息(什么工作室……联盟……所有人的名字……内容…………)
(好吧百度是但是我用GOOGLE.YAHOO.BING也一样……)
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发表于 2011-10-9 21:58:43 | 只看该作者
以前貌似有个欧美RM游戏是这个名字,不过不确定
本人三无老人,请大神轻拍
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发表于 2011-10-9 21:12:14 | 只看该作者
时空幻想2???

嘿。嘿。嘿
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发表于 2011-10-9 12:55:31 | 只看该作者
提取码不存在
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发表于 2011-10-9 11:13:26 手机端发表。 | 只看该作者
支持的前提是有截图(>_<)
无图无真相,请上传三张以上的图来吧
还有最好介绍一下剧情什么的……
一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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