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[讨论] 室内窗口的阴影到底怎么画才自然!?!

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发表于 2011-10-30 00:36:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Magic 于 2011-10-30 00:38 编辑

窗户在侧面,大概就这三种。主站上张永的教学是第一种,这样看上去好怪,像只射(什么词)进来了一束光线,而不是一块。个人比较偏袒于第二种,不过好像面积太大了,纠结……请教一下各位的经验~!  

  P.S.能顺便交流一下正面的窗户投射(又出现了)下来的阴影吗?

未命名1.JPG (21.53 KB, 下载次数: 25)

未命名1.JPG

未命名2.JPG (20.13 KB, 下载次数: 29)

未命名2.JPG

未命名21.JPG (16.12 KB, 下载次数: 27)

未命名21.JPG

点评

我是不会告诉你,我每个地图都用PS加工了=v=  发表于 2011-10-30 01:15
请问投射效果是不是这样画的(看2L)  发表于 2011-10-30 00:54

                                                             『点击图片进入周小瑜的个人空间』

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 楼主| 发表于 2011-10-30 01:18:12 | 只看该作者
补充一下,第一种像是窗户在很高的地方,或者落地窗~
  第二种像小窗户,本来照的光应该呈梯形左右散开,但图块勉强就做成这样了,第三种面积不大,显示地也不自然。纠结啊~

点评

嗯。我也是这么想的。真实与细腻还是最重要的。  发表于 2011-10-30 01:33
那么这个就得考虑房子的外观了,如果房子外面窗户在较上面的地方,就用第一种 偏下面的话就第二种,小窗户的话,就第三种,反正配合外观就行了~   发表于 2011-10-30 01:22

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发表于 2011-10-30 00:39:00 | 只看该作者
本帖最后由 皮卡星 于 2011-10-30 00:54 编辑

用PS画最自然XD

(如果用LZ的方法的话,第一种最自然,个人认为……不过果然还是PS画最自然了=A=)

如果是照射下来的光,应该这样画:
(形状神马的就不要吐槽了=A=)

点评

果然是PS的最自然……就是费事了些。辛苦了~!  发表于 2011-10-30 01:11

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