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[已经解决] 求教:SideView2.7 for VX 系统应用

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发表于 2011-12-6 21:41:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
http://rpg.blue/thread-103909-1-1.html
搜到个好贴就是不知道怎么用……

这是人家的效果……

这是我把脚本复制过来之后对战的效果……已探明与显血脚本和对话框脚本有冲突,
图里的对战栏位置不对就是对话框脚本搞得……

这是我目前添加的所有脚本……
求教程求指导求高手求大大……
我的工程现在被我弄得四不像了……尤其是对战图,怪物身后莫名其妙的出现小人……还在不停的变换……
我把人物行走图更换了名称都不行……
惨啊……
附:http://rpg.blue/upload_prog ... ject2_105229028.rar
SideView2.7 for VX工程下载……求解释……

走的太快,灵魂会跟不上的。

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发表于 2011-12-7 11:25:15 | 只看该作者
南极の曙光 发表于 2011-12-7 11:07
挺残酷的说……是人物行走图的问题,这个脚本必须用98X128的行走图……而我用的都是系统自带的384X256的图 ...

ACE有角色生成系统,不用找,自己弄
http://rpg.blue/thread-215642-1-1.html
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 楼主| 发表于 2011-12-7 11:07:21 | 只看该作者
挺残酷的说……是人物行走图的问题,这个脚本必须用98X128的行走图……而我用的都是系统自带的384X256的图……于是悲剧啊
不过还好到目前为止没发现图片再出现开始那张图的小人……但是恐怕以后这98X128的图是得找半天了……

走的太快,灵魂会跟不上的。
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发表于 2011-12-7 10:12:59 | 只看该作者
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-7 10:13 编辑
南极の曙光 发表于 2011-12-7 09:06
你真的是……“小白玩家”吗……


把拉尔夫删了试试,系统里也删了

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 楼主| 发表于 2011-12-7 09:06:56 | 只看该作者
小白玩家 发表于 2011-12-7 08:23
问题解决没,还需要我回答不
还有,你横版完全不懂嘛,横版可以设定敌人用行走图战斗,可以设定 ...

你真的是……“小白玩家”吗……


南极の曙光于2011-12-7 09:14补充以下内容:
再补一句……不知道怎么弄的,我对战画面一出来,主角就是拉尔夫的行走图,可是问题是我的主角用的不是拉尔夫的行走图??

点评

当然是  发表于 2011-12-7 09:08

走的太快,灵魂会跟不上的。
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发表于 2011-12-7 08:23:25 | 只看该作者
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-7 08:30 编辑
南极の曙光 发表于 2011-12-7 07:04
经过一早上的奋斗,终于战斗画面身后没小人了,战斗框也不乱了。
但是出来个新问题……如何自定义战斗角色 ...


问题解决没,还需要我回答不
还有,你横版完全不懂嘛,横版可以设定敌人用行走图战斗,可以设定武器ID决定动作,技能ID决定动作,等等的功能
不明白可以到这个地址看http://rpg.blue/thread-153643-1-3.html
PS我是看你完全乱成一团才添加这些废话的

2.jpg (92.25 KB, 下载次数: 25)

2.jpg

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1.jpg
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 楼主| 发表于 2011-12-7 07:04:20 | 只看该作者
经过一早上的奋斗,终于战斗画面身后没小人了,战斗框也不乱了。
但是出来个新问题……如何自定义战斗角色?脚本里默认的主角就是拉尔夫的行走图,
我怎么样可以把拉尔夫的行走图改换成别的角色的行走图?求指教

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发表于 2011-12-6 23:36:34 | 只看该作者
本帖最后由 hcm 于 2011-12-6 23:37 编辑

你把显血脚本改回默认的吧,敌人的位置在数据库-敌人队伍那里直接移到左边就行了,(不得不说,这种血条颜色搭配和形状不太好),主角要用3*4的行走图,文件名前加$。脚本我给你一个试试,虽然少一些东西的说。

$Spiritual.png (6.48 KB, 下载次数: 29)

$Spiritual.png

未命名.jpg (71.89 KB, 下载次数: 24)

未命名.jpg

Scripts.rvdata

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