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问一句写法,我需要在 Scene_Battle 4 的以下部分加一句判断,请教红色的部分应该怎么用脚本写出来?
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 设置物品或特技对像方的战斗者
# scope : 特技或者是物品的范围
#--------------------------------------------------------------------------
def set_target_battlers(scope)
# 行动方的战斗者是敌人的情况下
if @active_battler.is_a?(Game_Enemy)
# 效果范围分支
case scope
when 1 # 敌单体
index = @active_battler.current_action.target_index
if 目标含有34号状态
@target_battlers.push($game_troop.smooth_target_enemy(index))
else
@target_battlers.push($game_party.smooth_target_actor(index))
end
when 2 # 敌全体
。。。。。。 |
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