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[已经解决] 【xp】鼠标脚本内的注释讨论

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-1-18 07:42:26 手机端发表。 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 200878242 于 2012-1-18 08:08 编辑

鼠标脚本内的注释“Npc“指向行走图显示对话图标,如果增加一百个以上,对游戏有多大影响,会卡吗

Lv1.梦旅人

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发表于 2012-1-19 20:36:24 手机端发表。 | 只看该作者
lz的意思是否注釋增多?
    如果是的,那我想跟你解釋一下,在#後的任何東西均對腳本的執行不會影響。
    但如果是函数增多一百,那遊戲可能会因太多數據而強制中止,因数據又有重複又大量,令cpu和遊戲同時執行、處理和顯示大量的重複事件,導致中止。
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海原大樹

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发表于 2012-1-18 09:18:06 | 只看该作者
不会多大,注释本身就不会怎么样{:nm_6:},况且是你鼠标指向行走图后才改变成对话图标,这和数量上不会有多大关系{:nm_9:}

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