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[已经解决] 小杜在用事件做塔防,出现了个问题.

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-2-9 13:42:52 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
今天刚开始的一个工程,想靠事件来实现塔防,事件完成后,一测试..............我顿时“内牛满面”.....只见那只狼在原地癫痫......

PS:这是个刚刚开始的塔防游戏,能建筑的地方只有 .....懒了点......


请大家帮忙看看,是怎么回事,那只狼为什么在原地癫痫..........

这是工程: TD.zip (258.1 KB, 下载次数: 430)


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既然移动事件位置又要新事件,不如直接设置第二波的怪物在第一波怪物之后出现。  发表于 2012-2-9 15:24
这里什么都没有

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发表于 2012-2-24 14:03:27 | 只看该作者
额!我也在研究用va做塔防呢……拿你的工程学习一下

顺便吐槽这个验证码……色弱识别相当困难
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发表于 2012-2-9 16:04:02 | 只看该作者
改完了,应该没问题,


‘‘

如果想要多几个兵的话在刷兵事件里加上就行了


──linyifei于2012-2-9 16:04补充以上内容’’

TD.rar

247.6 KB, 下载次数: 1169

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发表于 2012-2-9 14:55:22 | 只看该作者
本帖最后由 无双sxa 于 2012-2-9 14:58 编辑

楼上说的方法可行,但是主角就动不了了。
关于事件坐标移动:在你要移动到的地方做一个事件,不能只用一个事件来实现改变事件位置的。所以把那个狼坐标移动的那一步删掉,直接把狼放到左边的小路上就行了。改过的工程: TD.zip (264.06 KB, 下载次数: 322)

点评

这个 1怪 虽可以走了,但一波攻击不可能只弄一个怪吧...那就要在旁边 设制 2怪 ,然后也在入口处现身,然后再走....就不得不用“改变事件位置”了...  发表于 2012-2-9 15:21
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发表于 2012-2-9 14:42:59 | 只看该作者
把设置狼的位置的事件改为自动执行,狼的移动改为自动执行

点评

应该是并行处理吧  发表于 2013-8-21 11:30
主角会动不了的.  发表于 2012-2-9 15:22
这是一个深不见底的坑,这是一个广袤无边的坑,我才刚刚放上了一抔泥土……

《六道·陈国篇》开坑了……↓点我
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