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其实那段XML是VS2010的工程文件= =
这样不如直接用VS编了,自动完成啥的太好了 ←正在自编引擎中
实在不爱要C++可以自己下个脚本VM放进去
另外没看懂这是干什么的= =用RM编译c++程序?编译成什么?LIB?DLL?还是像内建库那样??
PS. 一个lua的3d
好吧,Luaet现在已经支持开发3D程序了
【无关紧要】使用了glew和OpenGL,感谢luagl.sf.net和iup.sf.net!
下一步计划开发3D推箱子和以前写的一个酒后驾车游戏,顺便学习下OGL。【OpenGL的优点】OGL的跨平台性能非常好而且有超越DX的势头。Win/Linux/Mac支持OGL,S60/Android/iOS支持OGL,WebGL核心也是OGL,貌似Netware/OS2/DOS也支持,这个没确定。这个程序又是一个平台无关的Lua语言编写的,所以基本上不用改代码就可以在Luaet支持的平台上使用了。
上图,只开了抗锯齿的:
此主题相关图片如下:lua3d.png
开发3D程序的require:
require "iuplua"
require "luagl"
require "luaglu"
lUA是一个很小巧的脚本语言,在游戏中应用挺多的(虽然我更喜欢RUBY) |
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