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本帖最后由 2719358 于 2012-2-13 13:17 编辑
窗口的构造函数加上- @mypicture = Sprite.new
- @mypicture.bitmap = new Bitmap("你的图像地址")
- @mypicture.x = 横坐标
- @mypicture.y = 纵坐标
复制代码 如果不知道构造函数在哪,就加在- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 初始化目标
- #--------------------------------------------------------------------------
- def initialize
-
复制代码 和里 def initialize最近的一个end之间
然后找到有一大堆 XXX.dispose的地方
下面加上 @mypicture.dispose
就行了
������ |
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