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[已经解决] 关于图片显示位置问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-2-15 22:55:13 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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想要的效果:图片在固定地点显示,例如,覆盖地图上的部分图块

问题:设置好显示图片的坐标之后,发现图片会随人物走动所导致的地图卷动而一起移动
求解!
=。=
                    ↑↑↑↑本人所发帖多为玩笑逗大家一乐,不用太当真↑↑↑↑
-------------------------------------分割线---------------------------------------
                                                      
                                  以下六人为本人爱妃团,严禁NTR
                  iisnowbbh梦回碧落迷糊的安安pigsss
tianlluo

Lv1.梦旅人

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发表于 2012-2-22 09:57:53 | 只看该作者
使用脚本~~ 具体是
打开脚本编辑器,找到左边的Game_Interpreter,点击,在右边找到“显示图片”的位置,
将代码screen.pictures[@params[0]].show(@params[1], @params[2],
        x, y, @params[6], @params[7], @params[8], @params[9])
改成if x < 0
      screen.pictures[@params[0]].show(@params[1], @params[2],
        -x - ($game_map.display_x * 32), y, @params[6], @params[7], @params[8], @params[9])
    else
      screen.pictures[@params[0]].show(@params[1], @params[2],
        x, y, @params[6], @params[7], @params[8], @params[9])
    end
这样你将显示位置的x坐标设为负值就会是相对于地图坐标不变,
设为正值则是相对于屏幕坐标不变
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Lv3.寻梦者

虚空人形

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发表于 2012-2-22 09:35:08 | 只看该作者
1.可以把图片做成地图元件(通行自定)
2.要做成事件点,要把图片宽加长2倍(原来的三倍),高为原来的4倍,加长部分为完全透明的,画面本身大小不变,文件名前加$。
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Lv2.观梦者

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发表于 2012-2-16 06:54:55 | 只看该作者
因为图片的位置是相对于屏幕的,并不是相对于地图,远景图则是相对于地图,但是是有一定的移动比例关系的,且是在底层……
结合上面两点的话……

还是把你要的图片设置成一个事件的行走图比较来的快……

点评

昨儿夜里用事件做好了,那个选择元件的框框大小是不是不能自定义调整的只能按照它的规则改啊,我昨晚上调整位置调整了好久超麻烦=。=  发表于 2012-2-17 18:14

评分

参与人数 1星屑 +200 梦石 +2 收起 理由
仲秋启明 + 200 + 2 认可答案

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我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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