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[随意闲聊] 游戏怎么才称得上高“自由度”?(前辈们请进!!)

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-2-19 12:21:32 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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因为我家的“测试游戏的白老鼠”经常说我的游戏是没有什么好玩的地方,无聊,低自由度。。。。。说得我的游戏是天下有,地上无的废物
真的好想去痛扁他,但他是我老哥,和,他比我要强,每次吵架都是他赢得,所以我和他打了个赌,我一定要做一个高自由度的游戏来“润一润距”
所以稍微想请教一下前辈们,到底游戏怎么才叫高“自由度”呢?

点评

Minecraft  发表于 2012-2-19 13:49

Lv1.梦旅人

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发表于 2012-2-22 02:38:49 | 只看该作者
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标题党66RPG支部书记
职务:66RPG灌水局局长<

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开拓者冬季迷宫创意大赛亚军第4届短篇游戏比赛冠军

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发表于 2012-2-22 00:34:58 | 只看该作者
我只知道,高自由度就是人物不只设定了几个简单的动作,你能够做得出你任何想得到的姿势。

点评

我知道wg想做什么姿势。  发表于 2012-2-22 01:20
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Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

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发表于 2012-2-20 23:12:42 | 只看该作者
xiaoliangliang 发表于 2012-2-20 19:12
安安前辈,可不可以麻烦你再详细点的说出更多你对自由度的理解,因为你的创意真的太有才了和很有研究价值 ...

诶 = = 前辈什么的真的不敢当啊…… 那些都是我随口乱讲的……

其实在我觉得 高自由度的核心就是:突破思维定势。把原本只有一种选择的可能变成多种选择。

例如在一般人的观念了,主角死了就必须GAMEOVER,你可以改成死了以后死后的世界又是另一番景象,这就是自由度上的极大突破。
顺着这个思路可以多举几个例子:
1、一般理解上,敌人被攻击要不和你斗到底,要不逃跑,你可以改成敌人跪地求饶并且奉上物品奖励。
2、一般理解上,宝箱钥匙可以安全打开宝箱,你可以改成宝箱用剑砍开是安全的,用钥匙去开反而会爆炸。
3、一般理解上,错误的使用物品不会引起NPC任何反应,你可以改成错误的使用物品得到意料之外的结果。
4、一般理解上,GAMEOVER就是八个大字,你可以把不同情况下的GAMEOVER设置不同的短小结局,并且让玩家收集不同GAMEOVER情景也能作为一种乐趣和成就。
5、一般理解上,帮助NPC会获得奖励,你可以改成NPC得了便宜反而嘲笑你是傻子或者杀你灭口。
6、一般理解上,BOSS战都是不能撤退的,你可以改成撤退可能,BOSS会追杀,原地等待,或者会引起完全不同的剧情走向。
7、一般理解上,你总会在迷宫的最深处遇见BOSS并且发生战斗,你可以改成迷宫最深处什么都没有,回到入口,BOSS出现了,竟然很好人地将物品双手奉上。然后你拿了物品想走的时候,被BOSS从背后突袭。

总之各种突破思维定势挖掘其他可能就对了……



‘‘──迷糊的安安于2012-2-21 01:07补充以下内容

还补充一点……自由度不能以牺牲价值观导向为代价……在游戏方法上你可以极尽自由之能事,利用各种常人想不到的方法取得游戏乐趣,但是在价值观上一定不能无限制地纵容玩家,无论如何必须让玩家喜欢他手上的角色,不能让玩家对他自己控制的主角心生厌恶。

举个例子:如果你设置你的角色可以在城市里随意杀任意NPC,然后那些善良的NPC被你咔嚓以后一脸无辜的哀嚎,就极其可能导致玩家厌恶自己手上的这个角色……这种设置非常容易造成游戏整体价值观失败,请极其慎重。更加不能出现的是你本想好好对待一个NPC的,结果按错键把他一刀咔嚓了,玩家会恨死你这个设计者进而删除游戏的。
’’

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若后退就皆成谎言。
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发表于 2012-2-20 21:51:15 | 只看该作者
那个,我觉得单机游戏《太阁立志传5》自由度挺高的,大家可以参考下
NPC也是有名字的,我叫\c[2]\n[9]\c[0]....
(额..我不介意你们叫我小木的..)
快毕业了,最近忙里忙外的闲着
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发表于 2012-2-20 19:33:05 | 只看该作者
{:nm_5:}高自由就是没有限制玩家的空间,玩家可以随便做任何事情!限制越小自由度越高
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 楼主| 发表于 2012-2-20 19:12:28 | 只看该作者
本帖最后由 xiaoliangliang 于 2012-2-20 20:17 编辑
迷糊的安安 发表于 2012-2-20 02:06
高自由度我的理解是:
1、NPC具有完整的性格:会对你的所作所为作出不同的反应,你可以把对任意NPC进行讨好 ...


安安前辈,可不可以麻烦你再详细点的说出更多你对自由度的理解,因为你的创意真的太有才了和很有研究价值
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发表于 2012-2-20 17:58:39 | 只看该作者
我感覺最自由的遊戲還是地球OL~
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zill o'll?
不过画面太…………咳嗽了,所以我始终还没开完
听说自由性特大
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所有的roguelike都是高自由度,比如矮人要塞,elona,ToME
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