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[已经解决] 怎么让怪物多掉

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-2-29 19:46:18 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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  怪物只能掉3种装备太少了  怎么让怪物掉多点物品呢?起码10种吧!

Lv3.寻梦者

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发表于 2012-3-1 23:29:32 | 只看该作者
完全可以在敌人队伍的事件里设置当敌人HP到0时玩家得到XX物品的。想打包一堆就在公共事件设,然后在数据库-敌人队伍事件设该公共事件,要概率掉就是用变量-随机数(>2)条件分歧——当变量XX得到否则不得。
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 楼主| 发表于 2012-3-1 12:41:31 | 只看该作者
drops是什么

点评

一个标示符号而已···照着写上去就好····比如额外掉落2号武器,1/4几率,则是[drops w2 4]  发表于 2012-3-1 12:53
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-3-1 10:55:40 | 只看该作者
我觉得其实可以设置怪物掉落一个宝箱,宝箱打开就执行公共事件得到许多物品
比脚本好用吧。。。。
签名是什么?可以吃么?
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发表于 2012-3-1 10:50:44 | 只看该作者
判约之轮 发表于 2012-2-29 06:42
可以变通的,比如这样:
1.设置3个一模一样的怪物,掉落物品完全不同,但经验和钱相同
2.设置几个敌人群组 ...

好麻烦,还是脚本好用{:1_3:}@
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=224109

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发表于 2012-2-29 20:42:40 | 只看该作者
可以变通的,比如这样:
1.设置3个一模一样的怪物,掉落物品完全不同,但经验和钱相同
2.设置几个敌人群组,把这三种怪物随机组合
3.在事件中设置战斗的时候随机挑一个(踩地雷更简单,全加进去,概率调到一样)

怪物种类可以继续增加,掉落物品的数量也就因此而提高了~

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高!!!!!  发表于 2012-3-1 00:37

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