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[RMVA发布] 用事件做MAIN MENU

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Lv2.观梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2012-3-1 13:49:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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今天,我已经想到怎么做到用事件做主选单了。
我把内容发下了。

在地图文件里你至少要准备3个以上的并行事件。
第一个事件用于选项按钮,第二个是用于确定的按钮。
说清楚点,就是在第一个事件设定成以下的功能:
红字为重点。
如果按钮左被按下时
变量操作:[0001]-=1
结束
如果按钮右被按下时
变量操作:[0001]+=1
结束


然后在第二个事件设定多个事件页,最少为5。
蓝字为事件的出现条件设定。
第一页出现条件:变量0001不小于-1
变量操作:[0001]=2

第二页出现条件:变量0001不小于0
显示图片:N
如果按钮C按下时
场所移动
结束



第三页出现条件:变量0001不小于1
显示图片:N
如果按钮C按下时
脚本:SceneManager.call(Scene_Load)
结束


第三页出现条件:变量0001不小于2
显示图片:N
如果按钮C按下时
脚本:exit
结束


第一页出现条件:变量0001不小于3
变量操作:[0001]=0

这样就可以弄成像这样的效果:




为什么要准备第三个事件呢?主要是每个游戏都会有一个标题。
如果一个游戏没有标题,就不成样子了。

可能我有些废话,但或许这东西对你们而言有些用处。

Lv1.梦旅人

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发表于 2013-3-6 13:34:12 | 只看该作者
为什么我自己做,点开始游戏切换到别的场景就黑屏呢
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Lv1.梦旅人

沉睡的八宝粥 

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短篇七萝莉正太组季军

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发表于 2012-9-21 19:02:24 | 只看该作者
我记得这东西发不过不下20次了......
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发表于 2012-9-21 14:29:05 | 只看该作者
要是支持检察存档是否存在就好了。。
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发表于 2012-9-16 00:20:40 | 只看该作者
.....弱弱的问一句图是不是挂了...几个叉烧包T T
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发表于 2012-7-4 16:17:09 | 只看该作者
楼主真伟大!正好有用
←别人那偷来的签名
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发表于 2012-6-24 12:17:23 | 只看该作者
本帖最后由 lastand 于 2012-6-24 12:56 编辑

一个小问题要求解:怎么样把确定的那个C键改成空格键或者回车?
在分支按钮里没有这个选项
是要改脚本么?

补充:脚本里面使用空格键的方法是虾米??

我傻了……这个里面的ABC跟键盘上ABC原来不是一个东西?

点评

那里面的ABC实际是模拟器按键。  发表于 2012-6-24 16:50
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发表于 2012-5-31 15:29:27 | 只看该作者
本帖最后由 lirn 于 2012-5-31 15:42 编辑

那个啊,慢慢学,有没有单纯将将哪个框左移或者右移的?因为新玩没多久,坐标方面还是无法把握。

抱歉,回错帖子了。
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发表于 2012-5-17 23:25:54 | 只看该作者
路过,学习。
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发表于 2012-4-18 21:16:59 | 只看该作者
如果只是美工,问题不大,LZ赐教了
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发表于 2012-3-3 22:41:00 | 只看该作者
拓展性加强了呢~
各种效果都可以弄
但是主要是美工= =~
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