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[已经解决] [VA]求教隐藏地图的实现方法

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-3-9 12:45:52 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 z12508186 于 2012-3-9 12:47 编辑

玩过一个游戏...里面有很丰富的隐藏地图..而且显示方式也很吸引.
如下图..刚开始时...就算你路过...也不会显示蓝色框部份的隐藏地图..就像没有一样..


但当你接触到红色框部分并穿过...下图绿色框部份的隐匿地图就会淡出显示...很是吸引..
而且它不并是通过切换地图实现的...好像类似于遮挡一样...求实现方法....

Lv2.观梦者

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发表于 2013-2-24 02:48:02 | 只看该作者
设置两个图块
要差不多
碰触切换图块
OK
死亡
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发表于 2012-9-19 15:58:35 | 只看该作者
用区域设置不行么...
虽然我到现在还不明白VA的区域怎么用...
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Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

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开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

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发表于 2012-3-24 02:51:56 | 只看该作者
本帖最后由 迷糊的安安 于 2012-3-24 02:53 编辑

http://rpg.blue/thread-225861-1-1.html
我这里也提供一个方法吧。

事件区域触发还是接触事件触发楼主看需要了。
若后退就皆成谎言。
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发表于 2012-3-15 07:52:54 | 只看该作者
本帖最后由 kiuh99999 于 2012-3-15 09:03 编辑

http://kuai.xunlei.com/d/KTLTADUCPGEA

迅雷快传。。

里面有3样东西。。

1。、用行走弄的遮盖。。(好费时。。。)
.2、、用事件。。。(有点麻烦。。但比 行走 快。。)
3、里面有几个脚本。。不知道是哪几个有作用。。是 xp的脚本。,。是 月夜 那个遮盖功能。。应该。。。。

4。。咱没用 显示 图片的功能。。因为那个感觉有点bug????反正不顺手。。放弃、、

点评

续期啊,要不推荐问答没答案了  发表于 2012-9-19 17:17
吾为吾剑之骨 身为钢铁,血为烈焰 跨越万千战场而不败 未曾有一次败逃 未能有一次获解 自醉于剑之孤丘上 因此,此生亦无意义 此身,定可为剑
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发表于 2012-3-12 12:19:41 | 只看该作者
本帖最后由 嗨。猪头 于 2012-3-12 12:22 编辑

重新看了下 2张图 不适合你的要求
正统RPG进度更新~
剧情:■■■■■■■■■
系统:■■■■■■■■□□
设定:■■■■■■■■□□
左右时尚鞋坊 美丽从脚开始
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发表于 2012-3-11 13:21:00 | 只看该作者
z12508186 发表于 2012-3-11 10:05
请教一下, 如果用:获取特定事件名称, 以事件位置定义图片原点..然后设定事件注译,以注译定义图片大小的方 ...

这样可以,但是效率很低。

点评

会吗??但如果要种这种有隐藏的地图多的话...每次只需要添加一个事件作注释..在注释中定义一下原点就行了..这不是很好么??为啥会效率低?  发表于 2012-3-13 14:31
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
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 楼主| 发表于 2012-3-11 10:05:46 | 只看该作者
fux2 发表于 2012-3-10 22:20
简单爆了,在地图层上加一层,关键点事件创建黑块,渐变靠计数器。

请教一下, 如果用:获取特定事件名称, 以事件位置定义图片原点..然后设定事件注译,以注译定义图片大小的方法,再以主角接触解法隐藏与显示图片方法..这个办法可行么???脚本会不会太麻烦???求!
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2012-3-10 22:20:03 | 只看该作者
简单爆了,在地图层上加一层,关键点事件创建黑块,渐变靠计数器。
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 楼主| 发表于 2012-3-10 21:23:26 | 只看该作者
嗯。。对。。就是这个月夜XXX。。尝试解读了一下事件代码。。。不明!!!!只能大概猜出是。。。使用自定义脚本。。定义了地图坐标范围(不是窗口坐标),然后做用脚本对其进行隐藏。。。好像是这个样了。。。但代码水平有限。。。实现不能。。急!
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发表于 2012-3-10 10:11:32 | 只看该作者
本帖最后由 kiuh99999 于 2012-3-10 10:52 编辑

游戏名字。。月夜xxx。。66有汉化版。。rpgmaker  xp 制作。。。
这个貌似是通过脚本实现的。、。。。
墓色轮回2。。也有这个功能,,,(国内玩家制作的。。还是 xp制作。。)


我看到某vx也有这功能。。。是通过角色到某一位置,然后触发开关。。然后黑暗处的开关被变化。。。可以做到哪效果。。但是事件要设置很多。。很麻烦。。

个人建议是弄一两个图,然后把有遮的那部分截图。。。然后 在 事件--图形 中 载入那张图,,然后 另作一个事件,角色碰触事件,触发 那个 有遮图 的时间,让其图形消失。。(刚刚试验了一下,,太麻烦、、、)
吾为吾剑之骨 身为钢铁,血为烈焰 跨越万千战场而不败 未曾有一次败逃 未能有一次获解 自醉于剑之孤丘上 因此,此生亦无意义 此身,定可为剑
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