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[原创发布] 2012•04•12更新<符文战记>-第一场BOSS战

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发表于 2012-4-3 12:06:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 小天 于 2012-5-2 17:28 编辑

2012-5-2
预留位置写自己的开发笔记
1技能系统:该如何实现双键位控制技能发射?系统怎么识别我按下键后,打开指定开关发射指定的技能呢?
2装备系统:虽然现在已经实现了更换攻击力,但是,该如何做成“在玩家本身攻击力上添加攻击力”呢?
3任务系统:这个应该没有什么大的问题,我觉得我可以解决掉。
4道具系统:道具的获得如何解决?是掉出道具捡取吗?应该是这样罢。
5商店系统:商店该如何制作,物品该怎么购买?怎么设置上限。怎么卖出?

这些问题慢慢一点一点解决吧。希望能获得有经验的人的帮助。

痛定思痛,决定割舍一些系统。比如任务系统,剩下的也能简则简吧。AGM软件其实开放度比较高,高的代价就是,什么都要自己写。
比如商店比如任务比如等等。而且没有全局事件也是让人非常难过的一件事情。啊!岂可修。
2012-·4-12更新。
第一场BOSS已在测试中。如图



全部原创素材,战斗系统已经完成,现在已经进入了关卡制作的阶段。
先行预告。DEMO最近放出。

2012•04•05更新
游戏DEMO已发布。




115抽了。上传好像也抽了。。唉。。只好先放出一些开发画面证明我没有偷懒。。

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参与人数 5星屑 +1050 收起 理由
kefafa + 40 塞糖~
死伤殆尽 + 400 做完了麻烦让我蹭一下面子
woodvvv + 400 请继续•••别偷懒
b565185756 + 40 又一原创力作,期待试玩~
fmy19960827 + 170 糖果一发

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发表于 2012-4-12 12:30:05 | 只看该作者
LZ,快点出啊,不要停工!你这是在诱惑我们,一定很好玩。
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 楼主| 发表于 2012-4-12 11:26:37 | 只看该作者
BOSS战已更新,继续刚把爹。

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参与人数 2星屑 +94 收起 理由
死伤殆尽 + 84 快让我蹭面子!
jiuji250 + 10 更新奖励~

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发表于 2012-4-8 15:26:08 | 只看该作者
围观中 嘿嘿, 坐等完整版。

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好的!  发表于 2012-4-9 09:55
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发表于 2012-4-7 01:13:02 | 只看该作者
{:2_275:}狂顶不止~~~万分期待。
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发表于 2012-4-6 23:37:56 | 只看该作者
天姐姐好棒好棒QAQ!!!

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-_,-自重啊喂  发表于 2012-4-9 13:06
妻开要比同学更早的被人推到体验恋爱和H的感觉哟!  发表于 2012-4-9 09:55
明明是男的么...  发表于 2012-4-6 23:39
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发表于 2012-4-5 20:05:50 | 只看该作者
玩了游戏,续关的时候没有初始化导致死了以后重新开始会一直gameover的诸如此类的bug什么我就不说了,毕竟是demo
直说打击感吧,结论就是手感确实是demo级别,个人觉得要优化的有很多。
画面基本满足了,可以说是独立游戏里的精品了(不能一直说缺点
总之,这只是个demo,我只是把个人的感想说出来,希望对小天有所帮助。

最后我想说看到这么有诚意的画面,我燃了。“教练,我想做游戏”

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教练,我要做游戏!  发表于 2012-4-9 09:54
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发表于 2012-4-5 18:41:34 | 只看该作者
楼主你大大地V5了
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Lv2.观梦者

花开堪折直须折

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发表于 2012-4-5 17:18:27 | 只看该作者
看起来挺不错的样子,但貌似记(纪)字打错了?

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确实噢- -。。。  发表于 2012-4-5 17:29
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
http://forever-dream.5d6d.com
永恒の梦制作组论坛

129993099
永恒の梦制作组QQ群
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发表于 2012-4-5 16:27:46 | 只看该作者
求楼主花一个动作用多长时间 顺便求加我q578116113
很欣赏楼主的美术。
大概能商业了。

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呵呵。发布页有我的联系方式。  发表于 2012-4-5 16:59
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Lv3.寻梦者 (版主)

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开拓者整合系统大赛RMVX达人剧作品鉴家

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发表于 2012-4-5 13:54:04 | 只看该作者
实在是非常不错!楼主太触手了,这效果简直是专业级的

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多谢鼓励~会继续加油的!  发表于 2012-4-5 13:55

      情人怨遥夜,竟夕起相思
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