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[游戏预告] 【重编】画面素材原创,Dyingcat倾力之作《A story:嗜悲律》

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开拓者

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发表于 2012-4-6 11:37:30 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 DyingCat 于 2012-4-23 08:25 编辑

鉴于游戏的名称已经正式命名,在此重发一下预告贴。








游戏名称:A story:嗜悲律
制作软件:RMXP
游戏类型:RPG
语言版本:简体中文
制作团队:Dyingcat
团队成员:Blackcat至君









游戏简介


《A story:嗜悲律》是一款剧情向RPG游戏,主体是由一条从头贯穿到尾的主线
剧情支撑起来的。
战斗方式采取45°回合制战斗的方式,战斗过程完全动画化。
装备系统及道具系统较原先大幅简化,大部分人物形象重绘修整。
整体画风采用的全部都是美工的PS扣风……
不过为了出第二部的时候进步空间可以大一些,这一部并没有完全用心去画。








游戏过程简述


游戏过程发生在一个还未命名的大陆(具体名称和世界观的完善将在第二部中完成)。
男主角一开始身份为一个普通的应试教育受害者,在某天逃课的时候偶然遇到了一个
被人追杀的神秘少女。
出于正义感,男主角救下了少女,但却被卷入了重重麻烦之中……
在故事中男主角也会遇到同伴,会有各式各样的敌人,也会发现自己不为人知的身份、
血脉以及隐藏了多年的信息……
主角将会经历爱情、友情、道德、信念以及人性的扭曲……
整个游戏的过程在游戏世界中才仅仅两天,
不过两天的变故也将影响主角的一生。






角色介绍







迪斯贝尔

本作的主角,因为从小就不断被流氓混混找茬,练得一身好功夫。
最讨厌麻烦事,最讨厌每天都有人找茬,为了省事随身携带一把砍
刀,不过通常都是用刀背砍人。虽说是这样,可他还是讨厌暴力。




赛蒂莉

本作女主角,身受重伤的时候向男主角求救,被男主角救下,因为
自己身世不太一般,继而把男主角也卷入了自己的事件中。一直随
身携带一个熊人偶,不过熊的里面居然是枪械……




玛尼

一个存在感不高的配角,日常就是外出采集材料,没事呆着配药,
而且药品里还有好多都是失败品。
对机械也有较深的研究,他自己的手铳就是自己制作的,不过弹药
居然是炼药的失败品……




雷潘特斯

战斗力强悍的大叔,和反面人物中很多年龄较大的似乎都认识,
似乎背负着不寻常的使命,有着不寻常的身份背景。






游戏截图
























附赠两张没上色的宣传海报……














预计发布时间
预计发布日期:五月一日
补丁:完整版发布后不定期更新


希望大家能多多支持,你们的支持就是我们做下去的最大原动力!










点评

其实,,这地图还不如不原创  发表于 2012-4-7 09:29

评分

参与人数 5星屑 +220 收起 理由
无双sxa + 20 很给力O(∩_∩)O
懒De说 + 174 支持原创,顺便凑整
黑色的笔 + 14 非常有爱
云心 + 10 原创
幻风 + 2 原创厉害

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开拓者贵宾

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发表于 2012-5-4 12:07:41 | 只看该作者
虽然介绍这么说着,但是走图给人的感觉,男猪本身就是个不良,感觉起来很像soul eater的soul。
希望角色的刻画也能如此鲜明。加油。
Brandnew day, Brandnew Life
                              实在  中
暂为素材区版主,版其  琢磨
应援一下~
RPG制作大师授权素材推广计划
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开拓者

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 楼主| 发表于 2012-4-21 11:10:28 | 只看该作者
预告已更新,自顶一下!

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发表于 2012-4-14 01:50:56 | 只看该作者
哇哦= =恶搞向的画风么

点评

其实我觉得还不如不原创呢= =  发表于 2012-4-15 17:04
- -! 原创素材诶,恶搞谁……?  发表于 2012-4-15 15:12
如果繁华被摧毁,让我好好地睡.....
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Adam

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发表于 2012-4-10 20:18:33 | 只看该作者
传说中45°半即时神作
嘛,摸了。
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发表于 2012-4-10 11:32:16 | 只看该作者
墨霖 发表于 2012-4-8 14:42
图都是自己画的吧
辛苦了!!
支持!

谢谢  谢谢   大大感谢

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支持  发表于 2012-5-8 13:49
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发表于 2012-4-8 14:42:27 | 只看该作者
图都是自己画的吧
辛苦了!!
支持!
每一个游戏就是一个世界,只有不完整的世界,没有不完美的世界。
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发表于 2012-4-8 07:19:46 | 只看该作者
至君 发表于 2012-4-6 22:01
我是这个游戏的美工   我解释一下   因为游戏的工期短
制作人员只有我跟导演两个人  选择了这样简单的画风 ...

我很支持你哟~~~~并不是鼓励新人,而是觉得风格很有爱,这样继续下去可以成为高手呢。
反正是坏人一个
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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

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发表于 2012-4-7 14:55:22 | 只看该作者
画面很有性格,槽点是标题“魔塔”= =
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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被遗忘の机器

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发表于 2012-4-7 09:30:35 | 只看该作者
{:2_270:}地图实在是渣了,第一张图连白色都没去干净

点评

工作还没完成,细节会在后期收尾的时候严格处理的…… 前辈莫急……  发表于 2012-4-9 12:50
【镇楼】少年吃我大屌
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发表于 2012-4-6 22:01:01 | 只看该作者
我是这个游戏的美工   我解释一下   因为游戏的工期短
制作人员只有我跟导演两个人  选择了这样简单的画风
瑕疵方面 我们尽量弥补  尽请谅解   

战斗背景正在制作中    不久将会补上
希望大家多多支持   

点评

我相信这个游戏的乐趣不会被画风所影响。希望你能支持和理解。如果游戏续做的话,我会给大家一个可以接受的画风。  发表于 2012-5-11 22:16
真希望可以讨论一下关于美工的问题,用【消息】  发表于 2012-5-8 13:49
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