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[已经解决] 普通攻击动画,属性改变怎样动画也改变?

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发表于 2012-4-7 16:01:22 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
比如说魔法剑士的炙炎之力会给武器附上火属性攻击,怎样使加上这个状态后普通斩击的动画会转变成火属性斩击的动画!?


‘‘──zhangyan666于2012-4-8 11:41补充以下内容

没人回答么{:4_96:}我问的这个有这么难么?我相信高手很多很多,求求你们帮帮我把!就算有相应的脚本也好{:4_132:} 就是一个技能给武器附上火属性,然后再由普通的攻击动画变为火属性的攻击动画,持续几回合后消失.求助啊求助!
’’

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 楼主| 发表于 2012-4-13 16:41:29 | 只看该作者
shalicheng2 发表于 2012-4-13 08:23
默认的炙炎之力好像只加火抗的样子

没办法啊,最近开始干活忙了,没时间做游戏了,115又不让分享现在~~~我都传上去了
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发表于 2012-4-13 08:23:55 | 只看该作者
默认的炙炎之力好像只加火抗的样子
十三工坊式作型人形兵器驾驶员
“和基巴君是不同的!和基巴君!”
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 楼主| 发表于 2012-4-12 22:50:54 手机端发表。 | 只看该作者
hcm 发表于 2012-4-12 17:19  LS那种方法的确比较易行,攻击指令可以在脚本中的Windows那一堆中找到注释角色行动指令的删掉攻击指令即可 ...

囧,我相信这个已经很难了,最后我还是直接把这个技能删掉了让其直接学会一个属性攻击技能,哈!

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hcm
是吗?不等其他高手了。不过我也有寻求一个效果不可后找简易代替的做法。  发表于 2012-4-12 23:06
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发表于 2012-4-12 17:19:39 | 只看该作者
LS那种方法的确比较易行,攻击指令可以在脚本中的Windows那一堆中找到注释角色行动指令的删掉攻击指令即可,
在数据库-职业让主角一级就学会攻击技能,
接下来纯事件就有些麻烦了,给你的附属性技能召唤公共事件设角色遗忘当前攻击技能,学会动画为火属性的攻击技能(另外设置一个新的,其他属性也一样)
在每个有敌人的地图加并行处理事件——遗忘所有带属性的攻击技能,学会一般的攻击技能。
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发表于 2012-4-12 08:53:24 | 只看该作者
这个的确要用到脚本。。。似乎是没办法逃避问题的。。。(其实我觉得最好的解决办法就是把原本默认的攻击也弄到技能栏里,这样一来就好办了。)
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 楼主| 发表于 2012-4-11 22:48:23 手机端发表。 | 只看该作者
莲华乂乱舞 发表于 2012-4-9 15:31  试试看 加个 叫攻击的 技能 火属性的动画 然后 状态里把火属性的那个 特性 禁用技能 攻击(这个 ...

虽然不行但是还是感谢你的热心回答!
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发表于 2012-4-9 15:31:46 | 只看该作者
本帖最后由 莲华乂乱舞 于 2012-4-9 18:08 编辑

试试看  加个  叫攻击的 技能  火属性的动画    然后  状态里把火属性的那个   特性  禁用技能 攻击(这个是原始的)   添加技能  攻击(新作的火属性那个)     看看这样行不行。。。。。。猜测  上班中没办法试  要回家试试了   感觉可行

新手一枚。。。好像解决的很粗糙


-----------------------
想了想好像不对。。。只是禁用  不知道有没有隐藏掉。。。潜下去  回家路上想想。。。���

点评

hcm
禁用是不隐藏的。  发表于 2012-4-12 17:11
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