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[胡扯] VX更简单????!!

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2012-6-11 11:54:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 maju_saka 于 2012-6-11 11:55 编辑

于是乎……我刚开始接触的就是XP,对于XP除了脚本基本都可以上手。结果有人告诉我VX比XP简单,适合初学者,于是我便怀着好奇心去试了一下……结果……………………


尼玛呀!
我勒个去的!谁告诉老子VX简单的!老子苦逼到连地图都画不好啊!!有木有!

结果……本人就被HLL的吐槽了:“不会用是因为你笨……”
{:2_272:} 于是本人就抓狂了……老子再笨也不至于别人都说简单就老子说难啊……
结果苦逼的对着教程看了半天,就是这种状态了→ 【蚊香眼啊……有木有】


最后……淡定的说一句……我真的不是来砸场子的……

Lv4.逐梦者

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发表于 2012-6-13 13:31:37 | 只看该作者
VA一出...
VX除了给VA积蓄了大量的素材以外.我看不出它现在还有何亮点...

XP的地图在绘制的时候自己选层...地图的表现效果强.
VA的地图绘制是在制作地图图块原图的时候就要按照规则把层分好..
绘制的过程比XP方便...但这样的局限性使得地图效果比XP弱.

把 F1 的 素材规格 里的 Tilesets 部分多读几遍.
把 VX/VA 地图图块原图的排布规则弄清楚后...
你就知道当你的游戏的地图效果并不需要那么高的时候.VX/VA 的地图绘制有多方便了...
不过我不得不吐槽一下VA自动元件的转角只有16X16像素而不是32X32像素= =b

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@。@试一下吧……  发表于 2012-6-13 16:24











你知道得太多了

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Lv4.逐梦者

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发表于 2012-6-13 11:54:40 | 只看该作者
来用VA吧,我教你

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我还是坚持XP吧……  发表于 2012-6-13 16:23
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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发表于 2012-6-13 01:44:46 | 只看该作者
话说。  我喜欢VA多过VX。

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脚本区别还是蛮大的  发表于 2012-6-13 10:29
貌似两个区别不是很大吧。  发表于 2012-6-13 07:03
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发表于 2012-6-13 00:34:04 | 只看该作者
有毅力就可以,不需要用这样的做借口,都是一步一步来的,当年的我还连拼个地图都图块弄错

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也不是借口什么的,只不过的确是难上手。  发表于 2012-6-13 07:02
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发表于 2012-6-12 15:38:15 | 只看该作者
VX不是简单,是便捷
现在才接触的话,在XP和Ace之间选吧,VX已经可以完全被Ace替换了

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坚决的XP……我再也不想让VX蹂躏上我这个暑假了……  发表于 2012-6-12 21:13
我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告!
我的作品官网:http://www.asperta.org/
ASPERTA世界论坛:http://bbs.asperta.org/


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发表于 2012-6-12 11:08:12 | 只看该作者
同感啦。我正在学Va,感觉挺不顺手的,但说难度~似乎都一样。

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为毛我觉得VA+VX=一样难上手……  发表于 2012-6-12 21:12
反正是坏人一个
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发表于 2012-6-11 22:17:28 | 只看该作者
我喜欢VX,简洁方便素材好界面通畅帧数高功能也不少

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主要是上手难……各有所爱吧  发表于 2012-6-12 21:12
走你耶。
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发表于 2012-6-11 21:53:43 | 只看该作者
VX党,一直坚定得使用VX,表示XP不会用,难什么的,说起来就是熟能生巧这样的东西了,没什么特别的

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不只是熟能生巧的问题……而是VX太难上手了……不如XP好上手……比如现在我就能勉强用XP做个游戏,可VX的话就得蛋碎一地……  发表于 2012-6-12 21:11
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发表于 2012-6-11 20:59:57 | 只看该作者
个人觉得vx以及va只是在限定范围内比如rpg的数据库有强化过操作性,但是不如xp用起来自由,sprite什么定义的都没公开。

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看不懂……蚊香眼中  发表于 2012-6-12 21:10
XP的Sprite不是也和VX/VA一样么- -  发表于 2012-6-11 21:06
湿滑落式骑!
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