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[原创发布] 66RPG失去灵魂杂谈

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发表于 2012-6-25 22:24:26 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 明火暗雷 于 2012-6-25 22:30 编辑

             最惊讶的不在于猎获了一个游戏的美轮美奂,而是打开了它的工程文件,你可以改动其中的任意部分。我最初对游戏的别样感觉就在于此。在来到66RPG前,钟情帝国时代、英雄无敌的地图编辑系统,那方狭小的工具里,容纳下了我无限的梦想。少年时,不会熟知太多却向往一二。为马侠、为剑心、为快刀、为神灵。对这个世界应有尽有的想象敲开了我游戏制作的长路。来到66RPG后,最初为其一句“梦想世界,在我手中”之话打动。那时人虽不多,但大家都悉心的养育着成长中的半成品,还记得那个年代吗?早起R剧《秋天不回来》、早起RPG《黑暗圣剑传说》、《灵儿续传》。早期,那是个触不可及的年代,那个年代里,有的人有周游全球的理想,所以演化出塞外驼铃声声,关内冬梅连理交映;有的人有惩恶扬善的理想,所以侠义忠胆,行走江湖;有人预想周游童话,所以轻弹月光,拭着匹诺曹的异邦小镇的水色;有的人想救济乱世,所以痛刻讽刺,欲泪不敢落,唏嘘皆有声。那是我们的梦想,哪些掌握在我们的手中。
              数年以来,有些东西渐走消亡,正如整个游戏界越发注重引擎对画面的刻画而忘了游戏性,整个66RPG也掺入了些许消极的功利。我们曾经为仙剑续弦,如今因时代进步,可以为老滚5续弦,可以为生化危机7,8,9,10续弦。我们似乎在模仿一种虚幻的梦境。越来越多的素材装点,却干瘪失控的对话和情节,越来越多的网游系统的渗透,却缺少侠义心肠的互补,越来越多的华丽Title,越来越看似华丽的谈话,高端的人设,却是为了装B的存在。灵魂被挖空了,挖出来的是当代人的虚伪。
              短短十年中,远观现实世界的巨变,社会主义,和谐主义以及国民再此披上奴性的袈裟。现实中追求房与车,追求性,现实中追求LV,追求奴化。在这样一个贫瘠之土上,出现了变种的梦想。66RPG失去了他的灵魂,正如柳柳自言视66RPG为女儿,现在女大十八变了,也知道拼爹拼不赢,认个干爹了。所以,那种标榜先进,自制巨作的称谓,那种食之不得下咽的作品显得像本站的主体。正如《天使华音》中的一幕,年轻天使着红发身,玩弄吉他的手法,为应一试,流于最浅显,现在一个有着素材装裱却故事枯燥的作品早就可以胜任没素材但剧情奇好的游戏。拼爹就是拼素材,买房就是买VIP,虚伪的爱情就是自己给游戏标上感动袭来,千古巨制的可笑噱头。
              短短十年,梦丢了。
              我或许不曾完整做完一部游戏,您老人家会驳我没有资格弹游戏人的心情。那我就姑且去说其他的事情,说那些作为玩家的感受。
              当你如今玩着RM2003作出的游戏大呼快意与壮阔,充满了见解风景,点评地图的心情时,好比重新找回了梦。当下,虽江河日下,却依然闪耀着持之以恒,不为外惑的那么些人。他们或许有华美的素材,但也有琳琅的思想,或许只有原始的图块,可借点发出无穷力。在他们的故事中,感动被细化成守护、理想、童话、相伴、相知,而没有梦的人,感动只是感动,对,就像天朝现今最无趣的电视剧,为了感动而感动的那种愚昧。作为玩家,太多年,太多感触,将来还是要玩着老滚6,谈着仙剑9,有些游戏值得沉淀,因为共鸣里有思想留下。我们的游戏,有些也值得程佃,因为梦想会令人倾醉。
             感谢上苍,给了世界一套RPG-MAKER,给了世界一套DREAM-MAKER。纵使这个当下徒有其表,我也想借助这工具改造些世界。当有一点,我在现实里实现了曾经游戏中的设定。那是怎样一种快意?当有一天,我站在山巅,等待日出,我知道,梦想世界,在我手中!

技术、素材、音乐都将为游戏主旨而服务,为梦想而起航。


致故人66RPG


点评

bbh
咳咳,精灵说的对。  发表于 2012-6-26 08:58
Dreams cannot be eaten.  发表于 2012-6-25 23:17

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发表于 2012-6-27 21:41:51 | 只看该作者
到这里交流、学习也是一种梦想诶!
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 楼主| 发表于 2012-6-27 17:35:13 | 只看该作者
逐梦的意义

看见玩家们若有感伤,若无感伤的回复,不加以总结怎么都觉乏味。的确,从这五页之中看见了更广阔的境界,大有一种梦想不死,青春未逝的扬帆起航。不再是失去灵魂,或许是重铸灵魂。

那句话说的对,不曾丢梦,梦就不会丢。几年前,尘封心底那一味洪状的蓝图或许只是被岁月尘去,被我们在现实中种种的不顺遂之感所压抑。在这个前有阿Q,后有屌丝的时代中,我们苦索白富美的泡沫之梦,在高富帅面前自惭形秽又暗中敌对。料想,任何一个信息时代中的国家,也没有中国如此的矛盾与巨大的彷徨。这彷徨胜过食人部落原始和落后民族的女性歧视。成为一缸最不可救药的黑色染料。

染料,染住我们的梦,可惜它进不去。

少年时,曾约定逐梦,曾约定把游戏做出来,给自己的那个她/他,给他一个惊喜。或者,纷呈出少时对数码世界的补充。或者,正如那些老男人的追味,变成老年,再有一个新的梦,梦里叫“放学后少年”。

梦,从来不会消失,只是会被忘记。当你有一天受够了一些什么,你就会捡起他来,飞屋环游。

6R一岁时,我来到这里,见证了太多雨季里的梦想,6R从一定程度上鼓舞了我,让我挖掘更多世界的美丽。在曾经只知马里奥的无剧情世界里,第一次听着秋天不回来而悲伤,第一次感觉到这个媒介承载了太多商业游戏界做不到的深度。对于商业,6R叫梦,里面呆着一群逐梦的孩子,一群笑容和泪水。

是的,没必要感伤6R失去什么,6R从未失去,只是忘记了。现在,我们想了起来,想起了15岁的夏天,你在窗口看着天边云彩的那一种连绵的遥远和与之伴随的巨大欢乐。

6R不死,梦想长存,未来在我手中。




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发表于 2012-6-27 13:11:58 | 只看该作者
我来到6R,是因为两个原因:
1.曾经做完了的一个纸上RPG想做成可以分享给大家的游戏,但因为本体做的时候就耗日长久(从我初三策划一直做到高三上半期)同时混合了N多个游戏的系统而无法复刻取消了……
2.做一部电子小说,内容是上面那个游戏的剧情(降低标准了),因此一直在尝试,现在正在试验彩虹中
脚本无力(ACG意义上的,不是RM里面的脚本),编剧渣渣,即使如此我也任然保持着梦想;相信每个6R人也都会坚持自己的梦想
人说萨满地盾强, 再强也得拿命扛。 偷袭肾击连致盲, 开完迅捷上天堂。
又说萨满根基强, 就是CD比命长。 遇上法师无限羊, 徽章一交见阎王。
还说萨满风怒强, 天下无敌人品王。 定身定到要发狂, 小德大喊“快变狼!”
—————————————————————————————————————
—————————————————————————————————————
想知道生命的意义吗?想,真正的活着吗?
和我签订契约,成为魔法少女吧!
你要爱着,就像从来没有被伤害过;你要相信,就像从来没有被背叛过。
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发表于 2012-6-27 12:31:33 | 只看该作者
我被治愈了
接稿,UI(已接)/立绘(已接)
无偿/有偿皆可,有偿速度会更快^q^
作品请见相册,有意请发私信:)
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发表于 2012-6-26 21:40:31 | 只看该作者
确实,年纪越大就越觉得梦丢得越多

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bbh
能不说仙剑吗= =  发表于 2012-6-27 21:55
正解  发表于 2012-6-26 23:26
想起中国国产几个做游戏的,轩辕剑,仙剑还真是不容易。一大把年纪了还是孩子的心。  发表于 2012-6-26 22:59
步兵中尉
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发表于 2012-6-26 21:37:44 | 只看该作者
一件事的可能性只要还存在,坚持下去它就必然会发生。我相信很多LZ所说的仙逝的老人和我一样,即使在天上也偶尔会披上马甲关注着这里。

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羊驼像JJ怪加油  发表于 2012-6-27 13:26
湿滑落式骑!
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-6-26 20:52:24 | 只看该作者
我也一直当伸手党的说。
准备做个马赛克游戏
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发表于 2012-6-26 20:15:01 | 只看该作者
嘿嘿 ~~ 一直伸手,没留意过6R动静的路过
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