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[已经过期] XAS同伴插件求如何插入3.82的XAS中去?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-7-1 19:42:10 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
我自己插了一下,游戏炸了
没办法,求高手帮我整合一下啊!
感激不尽

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那个貌似是3.91的插件。3.82是会冲突。其实还不如自己用事件做一个的说。  发表于 2012-7-1 20:13

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发表于 2012-7-3 22:51:10 | 只看该作者
只是原来的脚本丢失了,范例还不完全,好在存档出问题
小白狐一只~
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发表于 2012-7-3 12:04:22 | 只看该作者
源文件丢失,只剩下了范例工程

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我笑了。真心。  发表于 2012-7-3 13:05
笑得差点把血喷到屏幕上(你的回答太离谱了)……  发表于 2012-7-3 12:55
渣渣.....  发表于 2012-7-3 12:12
小白狐一只~
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发表于 2012-7-2 12:07:59 | 只看该作者
我用的是XAS最老的版本都不冲突,组队插件要很多东西的。
小白狐一只~
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发表于 2012-7-2 12:05:35 | 只看该作者
我有脚本,修改部分了,与xas大部分版本不冲突

点评

你有的话你发上来啊,我以我的名誉为担保,我绝不抄袭你。(以“本帖最后由 hys111111 于 2012-7-2 07:23 编辑 ”)为证  发表于 2012-7-3 10:13
小白狐一只~
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发表于 2012-7-2 07:17:47 | 只看该作者
本帖最后由 hys111111 于 2012-7-2 07:23 编辑

先搞一个并行事件,行走图是2号角色。

条件分歧如果按下XXX键时
显示文章:选择你要切换的角色
选择1号:
  1. $game_party.remove_actor(0)
  2. $game_party.add_actor(0)
  3. $game_party.remove_actor(1)
  4. $game_party.add_actor(1)
  5. $game_map.events[@iid].character_name=\
  6. $game_actors[1].character_name
  7. $game_player.character_name =\
  8. $game_actors[0].character_name
复制代码
选择2号:
  1. $game_party.remove_actor(1)
  2. $game_party.add_actor(1)
  3. $game_party.remove_actor(0)
  4. $game_party.add_actor(0)
  5. $game_map.events[@iid].character_name=\
  6. $game_actors[0].character_name
  7. $game_player.character_name =\
  8. $game_actors[1].character_name
复制代码
分歧结束
  1. $scene = Scene_Refresh.new
复制代码

点评

↓ 好的  发表于 2012-7-3 13:10
=v=满足一下他人想得到优越感的心情吧。  发表于 2012-7-3 13:06
错啦不是XL是LX……  发表于 2012-7-3 10:11
↓ 前面路克酱的提问,XL那位大神说“我有完整版的XAS”,难道有比3.91还更新的版本哦?4.0都还没做完。现在又说与最老版本不冲突,我就怀疑真实性  发表于 2012-7-3 10:11
↓亮了。  发表于 2012-7-3 10:02

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 楼主| 发表于 2012-7-1 20:29:58 | 只看该作者
谁教我用事件做啊.....不会换头像
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