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[已经解决] 貌似 VA里 没多种货币啊

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发表于 2012-7-14 20:06:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 z2z4 于 2012-7-21 05:59 编辑

恩 如题  谢谢高人指点

RPG魔塔:http://rpg.blue/thread-254429-1-1.html
魔塔2:http://rpg.blue/thread-303601-1-1.html
魔塔3: 制作中...MV

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发表于 2014-2-8 13:07:16 | 只看该作者
其实你可以设置一个物品作为第二货币,再用兑换的方式用
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发表于 2014-2-8 08:11:42 | 只看该作者
ANN244 发表于 2012-7-16 07:00
就是游戏中那些开关啦
平常在事件中使用的那些开关

23全试了
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发表于 2013-11-23 17:32:35 | 只看该作者
奇怪!! 我也是用同樣腳本, 但是我使用了開關後,發現沒有辦法出現第二貨幣?
是因為我有安裝其他腳本而引起衝突嗎?

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挖坟了 可以另開新帖問喵  发表于 2013-11-25 13:21
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发表于 2013-3-16 20:57:49 | 只看该作者
但是没有说怎么调用第二货币数代码:   @spegold = 0  在脚本中+才能有货币数量。事件中怎么加?
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 楼主| 发表于 2012-7-21 05:58:49 | 只看该作者
我靠  原来 只能卖 物品 难怪我用装备  一直都不行
RPG魔塔:http://rpg.blue/thread-254429-1-1.html
魔塔2:http://rpg.blue/thread-303601-1-1.html
魔塔3: 制作中...MV
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 楼主| 发表于 2012-7-21 05:51:15 | 只看该作者
gametl8r 发表于 2012-7-20 14:30
我說說我使用的方式

3樓大大的腳本

我跟你 设置的一样 为什么还不行?
RPG魔塔:http://rpg.blue/thread-254429-1-1.html
魔塔2:http://rpg.blue/thread-303601-1-1.html
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发表于 2012-7-20 20:36:01 | 只看该作者

444.jpg (18.62 KB, 下载次数: 0)

444.jpg
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发表于 2012-7-20 14:30:04 | 只看该作者
z2z4 发表于 2012-7-16 18:26
这我不知道了 我也装了 不少脚本

我說說我使用的方式

3樓大大的腳本
第三行的
$SECOND_CURRENCY_SWITCH = 1
1=開關的編號

假設你開關編號是0010
那你就改成

$SECOND_CURRENCY_SWITCH = 10

腳本就這樣貼好


接下來要使用的話
你先在一個物品的 註 那邊打上 <金币:X>   X=第二貨幣的價格
如果你要賣100就是  <金币:100>

再來是最重要的步驟
第二貨幣商店
如圖 我是設在開關19


因為大大說開關打開 只要取得任何金錢
都會算是第二貨幣
但是我們只打算用商店
就這樣設定
講話時打開開關
然後處理買賣 並且設定只能買入不能賣出
最後再關閉開關
這樣就是完整的只能在專們的商店使用第二貨幣
要取得第二貨幣獎勵的話也是一樣
只要在取得時的前面和後面加上開關打開跟關閉
就不會影響到原本的第一貨幣

以上小小心得 希望有幫助^^

点评

這是VA唷~  发表于 2012-7-21 09:03
看你的界面 难道这是 VX的脚本?  发表于 2012-7-21 05:52
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发表于 2012-7-20 14:05:03 | 只看该作者
本帖最后由 gametl8r 于 2012-7-20 14:06 编辑

能否請問一下
我用了前面3樓的腳本
我也都會用了
但是當我隨便按下確定鍵時
左上角總是會出現一小塊框框的樣子
是用上這腳本以後才會這樣
這個有辦法消掉嗎?
請幫個忙 謝謝

附圖


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阿..現在又不會了,真奇怪= =  发表于 2012-7-21 09:05
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发表于 2012-7-18 14:07:44 | 只看该作者
怎麽用物品当作货币阿

点评

可以更清楚一点吗><  发表于 2012-7-18 18:09
用 选项 加 分歧 就可以用物品 到货币 这样很麻烦  发表于 2012-7-18 16:40
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