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[原创发布] 【短篇7】【解密类】《监狱迷城》

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-8-8 15:14:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 582892445 于 2012-8-8 22:11 编辑

鄙人前言:     发现短篇7的比赛,已经是暑假过半了- -很可惜没有当场做出一个游戏。于是我把之前做好的一个游戏发上来吧。由于之前的这个标题什么的真的太简陋了,于是我就自己PS了一副哈。。(PS技术菜鸟,乱来的)
    做这个游戏做的很辛苦啊,里面的一些机关设施和谜题设置,都花了我大量时间,全部我都用事件解决,很少脚本,有也是一些物品提示之类的哈。还有,游戏有两种模式选择哈。。PS:本人也算新手一个,还没过17周岁哈。

    大部分素材都是自带的,希望自带的素材也能大家玩的开心- -。。。。有一些是自己P的,有一些音乐是通过premier剪辑的。游戏可能有点难度,大家能玩就玩,玩不过就叫我写攻略吧亲。。我会努力的。不过现在请大家先试玩一下嘛,本人很懒,如果不是很奇葩的话,我还是不写攻略算了哈。。。(鸡蛋砸来ing= =)

=======================================偶是分割线==========================================

★游戏名称:监狱迷城★游戏类型:解密类+一些其他东西(玩过就知道)
★游戏大小:21MB(可脱离RPGXP运行)
★下载地址:Click me to download
★通关时间:平均20分钟左右吧
◆接触RPGXP时间:2个半月
◆制作时长:2个星期
◆游戏分组:萝莉正太组- -
★游戏版本:完整版
★游戏难度:简单模式和逃亡模式(也就是计时模式= =|||)
★素材来源:80%是PRGXP的基本素材、其他来自网络、镜之边缘的音乐、air的音乐。
★游戏剧情:马克是一个无辜的人,被抓进了一个奇怪的充满机关的皇家监狱困30年+。。。于是他便想到越狱咯。就这么简单咯。(有点像肖申克的救赎←请无视)
★游戏截图:





========================================我是华丽丽的聚乙烯=================================
希望大家能通关,谢谢啦~~~~~请支持我,我会做出更好的游戏!





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发表于 2012-8-28 14:15:18 | 只看该作者
海选评分(@peterburg
《监狱迷城》
画面:5
RTP素材,不过这个地图画的实在奇葩,监狱外头到处是金子,国王能设计出这么变态的监狱怎么还能干出这种弱智的事……
系统:6
用事件做谜题是一件很吃功夫的事,一旦做的不好就会有死锁,作者在这方面还是很用心的。但是这里面大量的谜题都没有提示,把解谜游戏从推理变成了看手上的线索哪一个跟遇到的问题有一点关系,并且往往触发了机关之后也没有其他任何指示,让人很摸不着头脑。
剧情:4
没看出什么剧情,就感觉主角跑啊跑,“啪!”死了……
音乐:5
太专注于各种谜题了,没仔细听,不过好像没有让人眼前一亮的感觉。
总评:5
很用心的事件类型的解谜游戏,但同样存在很多问题。“打不通”将难走一大批玩家……
66RPG官方的公用账号,用于处理常规事务。
大家有空可以帮忙看看【论坛任务】,测评游戏有经验、VIP可拿的~ 发帖后别忘召唤我去给你加分~
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发表于 2012-8-24 18:38:40 | 只看该作者
本帖最后由 W.Q.C. 于 2012-8-24 18:41 编辑

评测一下吧

画面:3.5
使用的是默认素材。但地图的绘制有待加强,有些地方略显杂乱。

系统:6
使用了arpg的脚本,对脚本的运用还算到位(话说我有资格这么说吗?)加分之处。

剧情:3.5
剧情比较简单,以逃脱监狱为主线,整个通关过程也是围绕这一主线进行(我可以吐槽王宫为什么长得很奇离吗)

音乐:4
音乐的运用比较单调,略带一点不协调感,不过还算可以。

总评:3.8+0.2(有用心制作)=4.0
有看得出作者的用心之处,不过有很多方面需要加强,地图的绘制,剧情的加强,音乐的搭配等
还有,总觉得游戏存在多处不知算不算BUG的让人很想吐槽的地方。
这也许作者第一次制作的关系吧。总之,希望LZ (作者)继续加油,期待有力作出现。
W.Q.C.最近摸鱼了……吧?
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发表于 2012-8-24 18:23:26 | 只看该作者
本帖最后由 爱尔伯塔 于 2012-8-24 19:33 编辑

先占坑在编辑...
以死了N回了...以身试陷阱..
游戏时间:45分钟...已通关..
整体不错..如果剧情更多的话..这个游戏可以获得好评的...

音乐还行..在开游戏的时候突然来的音乐吓了我一跳..

地图板块不错..特别是那个滚球后面的洞的细节。
-------------
这个游戏可以引发玩家的思考..这一点很好..

总的来说这个游戏除了剧情略短以外..没有其他的不足了..但
得注意一些小小的BUG和设计.....

比如
1.在开关处的这柱子..人物可以穿过去..


2.如果人站在这发球的地方..球不再发出..且左边的球停止..
当然离开那个地方..这个发球还是继续的.

3. 存档..这个游戏本可以存档..但为何会有墨水这个物品呢..{:5_164:}


4.物品说明要详细哦..比如说圣符..它上面介绍说可以辟邪..但玩家什么会联想到那个骷髅开关呢..
还有个锁链回力镖..因为用过一次..玩家就不会再在意了..到王室那盔甲开关..
玩家又什么会联想到这个锁链回力镖呢..

总结..这款游戏有着解密功能..可以引发玩家开动脑筋
再加上没有什么大的BUG....
所以呢..我认为这款游戏做的还是很出色的..支持你吧。听说@论坛助理会有奖励...





点评

嘛,同意  发表于 2012-8-25 09:54
其实那条柱子是我故意设计可以穿透的- -还有那个锁链回力标使用之后并没有消失,所以资深一点的解密玩家应该会注意到道具的循环利用性  发表于 2012-8-24 20:26
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发表于 2012-8-15 21:43:35 | 只看该作者
个人觉得这个游戏不错,支持下,新人求鼓励!
这个游戏所有素材全部系统内部的……嗯哼我说什么好呢……

点评

谢谢支持  发表于 2012-8-17 14:30
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 楼主| 发表于 2012-8-11 12:33:05 | 只看该作者
持久力 发表于 2012-8-10 21:58
内牛满面= =我简单模式死了N次啊~~还好楼主没有加密,决定看看怎么弄的。 ...

= =由于剧情较短,所以难度太低的话,我又怕显得游戏不堪一击- -,所以请大家多多谅解哈{:2_276:}

点评

其实是可以设计为不穿透的..因为那柱子我也是乱走发现的..如何设计为不穿透的话...那可以继续激发玩家们的想象力哦..  发表于 2012-8-24 20:29
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发表于 2012-8-10 21:58:08 | 只看该作者
内牛满面= =我简单模式死了N次啊~~还好楼主没有加密,决定看看怎么弄的。{:2_286:}
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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

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发表于 2012-8-9 18:52:30 | 只看该作者
你难道是要上演RM版的越狱?

点评

虽然是 越狱 但截图怎么看都不像监狱——满地金子金砖地刺  发表于 2012-8-9 19:22
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 楼主| 发表于 2012-8-9 11:24:14 | 只看该作者
LOVE丶莫颜 发表于 2012-8-9 00:53
解密类的风格自然很好,

但是地图实在是有点奇葩了。

地图方面由于考虑到时间不够,当时还要拼中考,所以只强调了一下解密方面。{:2_286:}
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发表于 2012-8-9 00:53:32 | 只看该作者
解密类的风格自然很好,

但是地图实在是有点奇葩了。
看什么看,没看过大坑啊!
-------------------------炫翼-----------------------------
剧情:4%
地图:2%
系统:7%
优化:3%
脚本:25%
--------------------------炫翼----------------------------

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