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[已经解决] 如何能让角色在飞行下触发事件

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-8-11 15:41:20 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我设置了一个空中之城,这个城要在角色在飞行器当中飞入空中的城才能进入,但角色在飞行器中不能触发事件呀。。。。

Lv2.观梦者

梦石
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贵宾

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发表于 2012-8-11 20:55:41 | 只看该作者
天空之城的入口旁边放几朵云彩供飞艇落脚

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这招试过,但用过后不理想,还是用了2楼的方法慢慢调试坐标。。。  发表于 2012-8-12 01:00
这招属于投机了,不过也不错  发表于 2012-8-11 20:57
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哆啦菌

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发表于 2012-8-11 19:54:40 | 只看该作者
不用做飞艇,只要把主角行走图改为飞艇就可以了,如何想做出飞艇的效果(及可以穿透任何东西),只要在事件中把玩家的通行设置为允许穿透就可以了

点评

这招对海上的建筑看起有点假的  发表于 2012-8-12 00:59
。。两连评啊  发表于 2012-8-11 20:58
不对,我回复错了  发表于 2012-8-11 20:58
我觉得你这招不错  发表于 2012-8-11 20:57

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参与人数 1星屑 +60 收起 理由
怪蜀黍 + 60 我很赞同多啦的办法

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发表于 2012-8-11 19:00:47 | 只看该作者
代入主角坐标为变量,然后条件分歧,当变量等于XX(空中之城坐标)时,场所移动。

点评

我现在用的就是这个办法,但是编辑器里的坐标和游戏里的坐标相差好大,调试了好久。。。  发表于 2012-8-12 00:58
你这招不错。  发表于 2012-8-11 20:58
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发表于 2012-8-11 17:52:51 | 只看该作者
换主角图片,变成飞艇。

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这个有点坑,因为这座城是在海上的,下面是可以过船的,这样设置有点假的样子  发表于 2012-8-12 00:58
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发表于 2012-8-11 17:50:10 | 只看该作者
条件分支

当主角乘坐XX时:场所移动

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并行事件取坐标  发表于 2012-8-12 06:49
我现在用的就是这个办法,但是编辑器里的坐标和游戏里的坐标相差好大,调试了好久。。。  发表于 2012-8-12 00:51
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