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[已经解决] 怎么在菜单增加一个秘籍选项,对应的选项激活对应的秘籍.

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-8-16 11:11:09 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 47871501 于 2012-8-17 13:11 编辑

RT...求教大虾们...

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头像是那个墨西哥萝莉吗?XD  发表于 2012-8-16 20:01

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发表于 2014-2-5 13:09:27 | 只看该作者
如果是点击这个秘籍选项触发公共事件倒是可以,不过我的游戏一用调用公共事件的脚本命令就会卡住...
没事的过来瞄一眼,有事的也过来瞄一眼...群组,XAS PS VA
http://rpg.blue/forum.php?mod=group&fid=537
XAS探索目录:http://rpg.blue/home.php?mo ... o=blog&id=12595
如果有人对你说,你如此帅气(美丽),你要分三个角度去想:
1.就像妈妈对你说:“你如此帅气(美丽)。”(安慰)
2.就像女(男)朋友对你说:“你如此帅气(美丽)”(欺瞒)
3.就像乞丐对你说:“你如此帅气(美丽)”(讨好)
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 楼主| 发表于 2012-8-17 13:09:28 | 只看该作者
@Luciffer是的。



‘‘──47871501于2012-8-17 13:10补充以下内容:

唉...那就不做了...
’’
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发表于 2012-8-17 12:31:05 | 只看该作者
技能商店与兑换商店结合起来貌似就可以达到这种效果,技能商店没有用过,所以不确定。
另外,国外很多游戏都用到了一种脚本,功能是用AP激活技能。在星君的《守护骑士》中似乎用到了这个,你可以@一下星君哈。
再有,就是技能树脚本,不过不怎么美观。
这是一个深不见底的坑,这是一个广袤无边的坑,我才刚刚放上了一抔泥土……

《六道·陈国篇》开坑了……↓点我
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发表于 2012-8-17 12:24:05 | 只看该作者
增加一个秘籍选项倒是容易,只是调用秘籍的场景$scene = Scene_秘籍.new你有吗或者你会写吗?或者说点了秘籍选项后,你打算怎么处理
《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

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