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Lv1.梦旅人 尽头
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- #==============================================================================
- # ■ Scene_Map
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 处理地图画面的类。
- #==============================================================================
- class Scene_Map
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 刷新画面
- #--------------------------------------------------------------------------
- alias old_update_bbaugle update
- def update
- # 处理过渡中的情况下
- if $game_temp.transition_processing
- # 清除过渡处理中标志
- $game_temp.transition_processing = false
- # 执行过渡
- if $game_temp.transition_name == ""
- d = $渐变速度 == nil ? 20 : $渐变速度
- $渐变速度 = nil
- Graphics.transition(d)
- else
- d = $渐变速度 == nil ? 40 : $渐变速度
- $渐变速度 = nil
- Graphics.transition(d, "Graphics/Transitions/" +
- $game_temp.transition_name)
- end
- end
- old_update_bbaugle
- end
- end
复制代码 在事件中用脚本 $渐变速度 = n
n为帧速
即可改变图片渐变速度 |
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