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[已经解决] 请教一下,有关动作之间的作用

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发表于 2012-8-21 04:07:58 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Danten 于 2012-8-21 09:33 编辑

想请教一下,AGM能不能设定当不同动作对同一对象发生时,该对象会发出不同反应。比如当一种小怪对玩家造成伤害时,玩家会作出动作A。而另一种小怪对玩家造成伤害时,玩家则会作出动作B。如果可以实现的话还想请教一下大概的思路,还请前辈们不吝赐教

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 楼主| 发表于 2012-8-21 09:31:36 | 只看该作者
woodvvv 发表于 2012-8-21 07:19
小怪发出A招 某变量更改为1 小怪发出B招某变量更改为2
主角受到伤害并且某变量为1时作出动作A
主角受到伤害 ...

啊!原来可以这样,我懂了。谢谢您了,实在感激不尽!!!
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发表于 2012-8-21 07:19:56 | 只看该作者
小怪发出A招 某变量更改为1 小怪发出B招某变量更改为2
主角受到伤害并且某变量为1时作出动作A
主角受到伤害并且某变量为2时作出动作B

点评

由系统决定.  发表于 2012-8-25 18:57
n个不同种小怪一起攻击呢?  发表于 2012-8-25 12:43

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