设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 7679|回复: 26
打印 上一主题 下一主题

[论坛活动] ◆ 探索之旅话题推荐贴(r)=17)◆

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
8294
在线时间
971 小时
注册时间
2010-10-10
帖子
2777
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-9-3 14:41:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 疯狂异形 于 2012-9-21 22:40 编辑


嗯呐,这是UU姐的提议呢。

是这样的,我也不清楚论坛中的各位都想知道些什么策划方面的资料?
  这样你们可以找到自己喜欢的话题,然后……说真的有时候真的不知道该说些什么好。

每日一章是因为一位前辈告诉我说,每天都应该写点什么才对。
嗯呐,就这样,大家想听点什么就提出来吧,咱们尽量。

(题外话:你看,我还找到了一套QB传销员的表情)

2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
35 小时
注册时间
2007-12-15
帖子
18
27
发表于 2012-12-7 19:58:31 | 只看该作者
刚玩完Lonliness于是想到的:

如何不借助语言甚至画面的提示,去表达一个思想?
(包括但不限于游戏制作中)
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
8294
在线时间
971 小时
注册时间
2010-10-10
帖子
2777
26
 楼主| 发表于 2012-9-25 12:34:10 | 只看该作者
本帖最后由 疯狂异形 于 2012-9-25 04:36 编辑
HXH 发表于 2012-9-21 10:54
萌爆了
只是要当做素材用的话还要自己调大小,也就意味着画质...
复制的话要不要版权费啊? ...


嗯不用版权的,这是对QB有爱的人创作的
  反正你也没有打算做什么收费的游戏对吧。



@失落迷白

嗯呐,这个问题主要分成四个部分:
1.教程
2.难度曲线
3.机制与反馈
4.UI
5.四层机制的相互作用

2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1510
在线时间
604 小时
注册时间
2011-9-10
帖子
25
25
发表于 2012-9-21 18:54:04 | 只看该作者
萌爆了
只是要当做素材用的话还要自己调大小,也就意味着画质...
复制的话要不要版权费啊?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
26
在线时间
2155 小时
注册时间
2010-12-19
帖子
5811

贵宾

24
发表于 2012-9-21 16:15:56 | 只看该作者
我想知道游戏难度与玩家体验直接的影响,就是如何做到既不让游戏太简单低端,又能让人适应它的难度

点评

恩行~  发表于 2012-9-25 12:34
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
10 小时
注册时间
2010-8-10
帖子
127
23
发表于 2012-9-21 10:06:58 | 只看该作者
发一篇角色数值平衡和能力平衡的教程
  另外游戏的机制分析也给我来一份

点评

另外,异形。你是一个有前途的年轻人,给你个建议:如果你没有什么事做,那就什么也不要做。  发表于 2012-9-21 10:44
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
52
在线时间
509 小时
注册时间
2012-6-18
帖子
535

短篇七萝莉正太组亚军

22
发表于 2012-9-17 21:54:08 | 只看该作者
小强无敌表示:
正在研究6R史上最自由的RPG游戏(可以做任何你能想到的事的RPG游戏。。。)
终于开始想学脚本了。。。
找工作中。。。。。。
个人的最新画作:
照片头像写生,抖森一枚
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
8294
在线时间
971 小时
注册时间
2010-10-10
帖子
2777
21
 楼主| 发表于 2012-9-17 21:12:08 | 只看该作者
eve592370698 发表于 2012-9-8 04:58
网上说从魂斗罗的30命等秘籍到后来的模拟器设计的最初目标是给测试员用来调试游戏用的,后来把使用秘籍、作 ...

ummm……eve啊,这么说吧:
  我是立志于追寻事实,说出事实的那一类人;
但,玩家的心态更多是一种观察角度,以及观察对象的问题;
  这种话题是最容易一棍子打死一群人的。

  如果eve确实有兴趣,可以查一下相关资料,写一篇属于自己的观察记录。
http://direct.mises.org/journals/jls/15_4/15_4_1.pdf

你看,这里给出了很明确的人类心态观察记录。

点评

说实话,我这边确实没有足够的资料去猜测玩家的心态,不想成为那个自己选择去抛硬币的人。  发表于 2012-9-17 21:13
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
432
在线时间
4175 小时
注册时间
2010-6-26
帖子
6474
20
发表于 2012-9-8 12:58:57 | 只看该作者
网上说从魂斗罗的30命等秘籍到后来的模拟器设计的最初目标是给测试员用来调试游戏用的,后来把使用秘籍、作弊器的玩家称为“调试玩家”,您能分析一下这类玩家的心态吗?
在rm里“调试玩家”的一大坏习惯就是游戏都是通过按编辑器的测试按钮运行,很少直接双击game.exe运行。
潜水,专心忙活三次元工作了……
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
8294
在线时间
971 小时
注册时间
2010-10-10
帖子
2777
19
 楼主| 发表于 2012-9-8 04:01:48 | 只看该作者
逍遥寰宇 发表于 2012-9-6 04:43
不管什么,写的有趣味点不可以吗?


可读性啊……
这个就比较麻烦了,最多在举例子的时候举得生动有趣一些。
  毕竟,如果你要一针见血,就得放弃这些花哨而且不实用的可读性装饰语句,而直接谈到事物的中心,你的核心想法这些东西。

  史蒂夫的开场白都是简短快捷直入正题的对吧。
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-26 14:09

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表