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[原创发布] 【BFS】【更新发布】基于XAS3.82的队友系统 0.15

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-10-3 15:33:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 heiwang1997 于 2013-2-17 16:06 编辑

写在前面:
这次发布,直接把原来的帖子拿过来改一改,为的是不占用66RPG太多的资源(鼓掌!)
虽说为了这个系统我付出了不少汗水,但始终好像不太受欢迎,可能适用范围不是很广吧……
总之,用这个寒假把BFS翻修了一下,解决了一些BUG并实现了一些构想的功能,想要的还是可以免费拿去。
如果已经看过BFS0.1的发布帖,以下内容就不必浏览了,直接


系统介绍:
BFS,全称黑王队友系统,目前是0.1版本,基于XAS3.82,是一款多人ARPG队友系统,允许由电脑AI操控的队友和玩家控制的角色共同作战,并且支持更换人物,还有丰富的作战模式,以及各种全新的功能来体验。
这个版本附带了兼容BFS,熊的选民修改过的气泡对话框,可以选择使用(有关队友的添加请参考范例游戏)
======特色=======
1、支持2种团队协作模式
①跟随模式(仅仅跟随)    【“赶路要紧”】
②自由模式(0.15新功能:战技!)  【“开始战斗”】
队友的AI比较简单,可以自行复杂化,已经留好出口bfs_move
2、较多自定义设置(还会增加)(不断完善).
3、每个队友可持有不同的魔法,扩展XAS的携带魔法容量为4个
说明:关于魔法,由于作者认为XAS中只允许装备一个魔法数量有些少,也限制了队友使用魔法的多样性,所以把魔法槽扩充为了4个。当前装备的四个魔法四个魔法在菜单界面中装备,分别按小键盘“7913"使用,当然这4个按键是可以自定义的


移植说明:
注意:删除XAS - Battler的600行左右的update方法(随意啦)
然后拷贝范例的脚本即可


预览图片及视频:





0.1版本旧视频:

看不见视频的请点击:视频


0.1版旧范例:
完全免费
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=70903&uk=4077224960
0.15 更新说明:
修正的内容:
1、所谓队友发魔法主角自己也会发魔法的BUG
2、血条显示的BUG
3、语音的BUG
………………
新增加的内容:(几天能做成这样很不容易的哦)
1、队友HUD
2、团体必杀(某个帖子你能通过视频看到效果)
3、战技系统(可以实现双人ARPG)
4、…………细节细节

下面是截图:






新版的BFS由于加入了战技系统和团体必杀技系统,所以只保留了2种团队模式,即战技模式和跟随模式。键位什么的开头你也已经看过了,在切换到战技模式后按T键调出战技界面,具体说明里面都有,队友会比以前更加智能哦~
关于团体必杀技,只做了一个示范(SP1000)这个非常强,4个人连锁发动的话BOSS可以直接秒杀……(有点过分吧,你可以自己调170号技能)
这次新加了2个场景,为的就是体验战技模式的便利,进到山洞后注意V键和G键的使用。
V键可以自动把战技换位坚守者并切换队友
G键可以集合队友,注意装备坚守者战技的队友不会被集合。
累死我了,就说这么多吧!

团体必杀技发动教程:
1、按CONTROL添加当前队友到右方的必杀连锁链当中:
(为保证战斗的连续,BFS会自动为你切换到下一个队友)
2、再按一次,添加这一个队友

3、第三个人同理

4、加好之后(当然也可以不全加),按SHIFT解放连锁链,发动必杀


(厉害吧,秒杀BOSS)
5、SP扣的不多……(自己调吧~)


视频预览:

最新版0.15下载地址(百度网盘:)
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=265259&uk=4077224960
最后祝开学快乐~

BFS1.png (354.82 KB, 下载次数: 67)

BFS1.png

BFS3.png (327.36 KB, 下载次数: 63)

BFS3.png

BFS4.png (300.87 KB, 下载次数: 72)

BFS4.png

BFS7.png (271.71 KB, 下载次数: 65)

BFS7.png

A.png (205.69 KB, 下载次数: 65)

A.png

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梦·林夕 + 12
Matoko + 8 虽然无法下载,但看来很利害☆ZE.
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国猪eu + 12 精品文章
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lianran123456 + 90 带回去研究研究,估计调用起来很麻烦= =.
小商贩 + 4 太帅了
sai90306 + 24 塞糖!!
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Lv3.寻梦者

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625347271
发表于 2016-2-25 13:44:22 | 只看该作者
有VA版,樓主就成了聖人中的聖人
[神性领域扩张:扩张神性领域]
说了等于没说.
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开拓者

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发表于 2016-2-22 06:47:23 | 只看该作者
喜欢这类脚本,并且对此类脚本不大火的情况十分生气!顶上去!!
【RMVA教程】
---------------------
欲买桂花同载酒,终不似,少年游.
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Lv4.逐梦者

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发表于 2016-2-2 20:59:20 | 只看该作者
所有回血技能都无效
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发表于 2015-4-9 10:41:55 | 只看该作者
大哥你好,我非常喜欢您的BFS系统。现在想基于这个系统制作一款游戏,有些使用上的问题想请教您。您方便留个联系方式吗?我的QQ是616156225
万分感谢!!!
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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-4-6 00:48:50 | 只看该作者
纯支持。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-4-4 10:50:16 | 只看该作者
楼主好,你的作品很棒,但是最近我发现一个bug,就是队友攻击目标会按事件的顺序攻击,不如,有一号敌人和二号敌人,队友就会攻击一号怪,如果2号怪离得很近,也不会攻击,望楼主修改下,谢谢
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-4-6 10:07:43 | 只看该作者
楼主是在是太强大了!!!赞一个
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Lv4.逐梦者

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开拓者

625347264
发表于 2014-4-6 01:33:08 手机端发表。 | 只看该作者
江南小帅瓜 发表于 2014-4-5 23:59  能不能只允许东西横向,限制南北纵向,像DNF那样?

我觉得这种效果做的了,虽然费事点。首先要处理行走图,将它的下与上方向对应左右;其次便是角色出招的时候,调用TOOL事件的方向位置,对应行走图的左与右,这项要改脚本,默认的TOOL的移动路线中前进一步要改成对应左与右。感觉若方向处理好了,没有太大的难事咯。制作加油吧!
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