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[已经解决] 路线移动卡死

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发表于 2012-10-25 12:37:54 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 矮油早苗酱 于 2012-10-30 11:15 编辑

当设置事件移动路径后若路径中存在障碍区则会造成程序卡死,如果原本设置的移动路径并无障碍区,但是玩家站在事件移动路线中的某一点,事件依旧无法穿过玩家身体造成卡死,这种现象应该如何处理?

点评

您的标题不合格,建议修改了。  发表于 2012-10-25 13:30

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 楼主| 发表于 2012-10-30 10:49:26 | 只看该作者
国猪eu 发表于 2012-10-29 17:35
你设计了脚步或是别的东西吗

设置了向左走,向左走,向左走,向上走,向上走,向上走,向上走,恩恩,就是这样。
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发表于 2012-10-29 17:35:01 | 只看该作者
矮油早苗酱 发表于 2012-10-29 10:12
貌似不是等待几秒的问题,是直接卡住程序就不往下运行了。

你设计了脚步或是别的东西吗
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 楼主| 发表于 2012-10-29 10:12:22 | 只看该作者
本帖最后由 矮油早苗酱 于 2012-10-29 10:15 编辑
国猪eu 发表于 2012-10-28 08:27
设计等待几秒应该行吧


貌似不是等待几秒的问题,是直接卡住程序就不往下运行了。
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发表于 2012-10-28 11:07:10 | 只看该作者
有障碍在移动路线里设置 忽略不可移动的场合。穿透主角可以设置 允许穿透 ON,在最上方显示 ON。
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发表于 2012-10-28 08:27:37 | 只看该作者
设计等待几秒应该行吧{:2_249:}
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 楼主| 发表于 2012-10-25 15:47:34 | 只看该作者
zxcgood2009 发表于 2012-10-25 13:34
设置移动路线里有一个穿透on啊。开启就ok了,另外移动玩了后在关掉。

咦,有么?我看看,3Q~
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发表于 2012-10-25 13:34:57 | 只看该作者
设置移动路线里有一个穿透on啊。开启就ok了,另外移动玩了后在关掉。
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