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[已经过期] 插入‘显示图片’ 进入战斗颜色不一致。

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发表于 2012-11-2 20:27:54 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 hys111111 于 2012-11-10 20:35 编辑

1 在地图,建立事件‘显示图片’ 插入全蓝色{其他颜色也行}图作为颜色遮盖最前景,不透明度100

2 队伍,敌人条件1,0回合,‘显示图片’ 插入全蓝色图作为颜色遮盖,不透明度100


3 遇敌 进入战斗,开始画面是原始色调,就是没有执行‘显示图片’ 的样子,一秒后渐变,执行‘显示图片’ 色调 。但是颜色发亮。

请问如何实行0秒地图于战斗图颜色保持一致。


带有【跪求】字样请附上一寸免冠跪求照片

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发表于 2012-11-7 21:28:01 | 只看该作者
建议直接使用更改画面色调来实现场景的蓝色~
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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 楼主| 发表于 2012-11-7 15:30:56 | 只看该作者
亿万星辰 发表于 2012-11-7 15:20
大致意思就是用一张完全蓝色的图片遮挡,然后从地图转到战斗场景是么? ...



第二部最关键。把蓝色遮盖层转入战场。间隔之间有一秒左右的刷新,就是由插入图片前的颜色转入插入图片后的颜色。虽然有些苛刻,但是这一秒的渐变很不自然。
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发表于 2012-11-7 15:20:19 | 只看该作者
大宇宙时代 发表于 2012-11-7 15:04
都一样,你可以自己测试一下。

大致意思就是用一张完全蓝色的图片遮挡,然后从地图转到战斗场景是么?
我只个搬答案的
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 楼主| 发表于 2012-11-7 15:09:45 | 只看该作者
其实还有一个更郁闷的,就是把[显示图片]
全换成【更改画面色调】,在全动画系统中,敌人和主角一个战斗背景中颜色不一致。
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 楼主| 发表于 2012-11-7 15:04:39 | 只看该作者
亿万星辰 发表于 2012-11-7 06:59
明雷遇敌还是暗雷遇敌?

都一样,你可以自己测试一下。
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发表于 2012-11-7 06:59:56 | 只看该作者
明雷遇敌还是暗雷遇敌?
我只个搬答案的
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婚后闪人了……
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 楼主| 发表于 2012-11-6 18:31:31 | 只看该作者
j433463 发表于 2012-11-3 21:52
楼主的意思是地图上用一张蓝色图盖住画面,数据库的队伍战斗事件条件也设成第0回合用一张蓝色图盖住画面, ...

正是如此,

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发表于 2012-11-3 21:52:14 | 只看该作者
楼主的意思是地图上用一张蓝色图盖住画面,数据库的队伍战斗事件条件也设成第0回合用一张蓝色图盖住画面,
也就是说,想要在从地图进入战斗的这一段过程中画面保持全蓝色,一秒后才渐渐变亮,
过程中完全没有任何场景过渡变化影响,是这样吗?
修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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发表于 2012-11-3 19:44:47 | 只看该作者
下次记得看一下版规……
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另外,近期论坛抽风,各种版务操作都用不了了(包括撤销评分)……
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