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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-1-2 13:27:17 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我想让主角站在某一格上,之后经过一段时间后(等待的这段时间如果按键也可以走动),就会触发事件,请问该怎么做?

Lv2.观梦者 (暗夜天使)

梦石
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贵宾

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发表于 2013-1-2 15:32:45 | 只看该作者
本帖最后由 Sion 于 2013-1-2 16:39 编辑

站在某一格的意思是踩了这一格就开始计时吗?
那么就在那格建立这样一个事件:

第一页
触发条件:玩家接触
执行内容:开启独立开关A

第二页
触发条件:并行处理
出现条件:独立开关A开启
执行内容:等待XXX帧(这个根据你的需要设置,60帧为1秒),然后开启独立开关B。

第三页
触发条件:自动执行
出现条件:独立开关B开启
执行内容就由你自己设定了。

补充一点,切换地图再回来的话,计时就会重新开始了。

点评

用公共开关吧,然后在被踩那一格周围的格子都放上开关关闭事件。  发表于 2013-1-21 11:51

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参与人数 1梦石 +1 收起 理由
迷糊的安安 + 1 认可答案 附赠66RPG提供的精美好人卡一张^^.

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Lv3.寻梦者

死亡颂唱者

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开拓者

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发表于 2013-1-2 15:15:12 | 只看该作者
变量A = 玩家的地图x
变量B = 玩家的地图y
等待: xx帧
条件分歧
变量A = x(事件x坐标)
  变量B = y(事件y坐标)
    触发事件

点评

学一招~  发表于 2013-1-2 15:32
这家伙很懒,什么也没有留下
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-1-2 14:46:00 | 只看该作者
计时器+分歧条件可以做到,不过角上会有计时器显示。。。
终于可以挂签名了
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