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[原创发布] 高度完成の处女作!MGS 燃魂!剧情向!攻略附!

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发表于 2013-1-14 02:32:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:最新的啦!
制作工具:RPG Maker VX Ace
游戏时长:1 小时
下载地址:http://dl.vmall.com/c0yohcz9ue

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本帖最后由 SNAKE_SNEAKING 于 2013-2-27 22:49 编辑














以合金装备为蓝本,包括人物姓名。
游戏流程不长,不过和系列传统一样还是注重剧情,毕竟没有剧情的游戏不好玩的嘛~
游戏开发用了5天左右,当然零零散散大都在半夜完成一部分,游戏进行方式还是和系列一样什么样都有。。(别打我)
当然,里面的地图场景和剧情都是原创的啦~
值得一提的是音乐,经过各种选拔,终于诞生了来自洛克人X8,合金装备历代经典音乐,新鬼武者场景音乐等神曲作为游戏音乐。
第一次的处女作。。求大大神吐槽。。越狠越好。。
对了。。里面还有福利哟~{:2_273:}
下载地址已更新!脱离RTP!
下载地址:http://dl.vmall.com/c0yohcz9ue
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参与人数 1星屑 +5 收起 理由
Munchen1921 + 5 发布主站了啊,为什么米有加分?.

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发表于 2013-2-28 12:54:25 | 只看该作者
我的确说错了。可以继续。但是!为什么装备不了武器!
这是个好地方!这里
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 楼主| 发表于 2013-2-27 22:46:00 | 只看该作者
官方攻略:
开场进入训练场所,完成三个试炼。
试炼完成后,进入右上方的城堡,左1。
进入后,在商店购买恢复剂,应对之后的BOSS战,至少6瓶。
战斗结束后,继续进入城堡,右1,观看MGS2的福利。
结束后,右下方的城堡解锁,进入,18禁限制级福利。
出来后体力全满!
最后的任务解锁!神秘花园的古堡解锁!
第一个场景!禁止接触到移动中的敌人和带有
光学迷彩伪装的敌人,一击必杀!
两个雕像祈祷完后,中间的黑洞自动开启,即可进入。
雕像的位置分为左1,左上2!
隐藏要素!最上方敌人可接触,对话完可得金钱接近无限!
第二个场景!本岛!战斗即可,将剩下的药全部用完!
第三个场景!禁止与敌人接触!只有一扇门通往本部!
最后的对决!
进入后商店购买完后对决LIQUID SNAKE!加油!
击败后,成功救出人质并从影子摩西岛安全撤离!
最后THE END!!!!

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 楼主| 发表于 2013-2-27 22:21:45 | 只看该作者
本帖最后由 SNAKE_SNEAKING 于 2013-2-27 22:46 编辑
冰动南瓜 发表于 2013-2-27 20:01
我特想吐槽。武器武器装不了。而且就俩个地图可以进。那个影子西磨岛,进去就打生物母体。没装备没等级怎么 ...


官方攻略:
开场进入训练场所,完成三个试炼。
试炼完成后,进入右上方的城堡,左1。
进入后,在商店购买恢复剂,应对之后的BOSS战,至少6瓶。
战斗结束后,继续进入城堡,右1,观看MGS2的福利。
结束后,右下方的城堡解锁,进入,18禁限制级福利。
出来后体力全满!
最后的任务解锁!神秘花园的古堡解锁!
第一个场景!禁止接触到移动中的敌人和带有
光学迷彩伪装的敌人,一击必杀!
两个雕像祈祷完后,中间的黑洞自动开启,即可进入。
雕像的位置分为左1,左上2!
隐藏要素!最上方敌人可接触,对话完可得金钱接近无限!
第二个场景!本岛!战斗即可,将剩下的药全部用完!
第三个场景!禁止与敌人接触!只有一扇门通往本部!
最后的对决!
进入后商店购买完后对决LIQUID SNAKE!加油!
击败后,成功救出人质并从影子摩西岛安全撤离!
最后THE END!!!!

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发表于 2013-2-27 20:01:45 | 只看该作者
我特想吐槽。武器武器装不了。而且就俩个地图可以进。那个影子西磨岛,进去就打生物母体。没装备没等级怎么打啊。。。我用钱买了6个恢复剂,还打出致命一击才打死。。。然后呢?然后呢?要干嘛了?哪里都去不了啊!
这是个好地方!这里
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 楼主| 发表于 2013-2-27 02:30:46 | 只看该作者
冲啊小笼包 发表于 2013-2-26 20:10
哈,没空玩....而且主要木有亮点的说....你测试时候有就有啊?

其次建议在地图上下点功夫,不一定素材少 ...

对。。。对不起。。都是我不好。。没有亮点的说。。我准备。。切腹谢罪了。。呜呜呜。。

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不必要,好作品需要渣作铺垫,多努力!加油  发表于 2013-2-27 06:46
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SNAKE_SNEAKING 发表于 2013-2-26 20:04
我是说我的游戏里有没有战斗音乐喵。。。。。我记得我自己玩的时候,明明有的啊。。。 ...

哈,没空玩....而且主要木有亮点的说....你测试时候有就有啊?

其次建议在地图上下点功夫,不一定素材少就不行,看点教材,有帮助。然后你可以学习进阶,如画面色调的运用,天气,雾事件配合,最后学习光影之类的高难技巧,最后最后你就可以自己创新了,不过在创新前,你游戏画面的吸引力绝对很高了
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 楼主| 发表于 2013-2-26 20:04:26 | 只看该作者
冲啊小笼包 发表于 2013-2-26 18:15
要多少有多少!玩游戏也是找素材的好办法!

我是说我的游戏里有没有战斗音乐喵。。。。。我记得我自己玩的时候,明明有的啊。。。
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SNAKE_SNEAKING 发表于 2013-2-26 18:09
我都是用里面那个出厂图块的,少的可怜啊~对了 战斗音乐有没有。。。

要多少有多少!玩游戏也是找素材的好办法!
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 楼主| 发表于 2013-2-26 18:09:22 | 只看该作者
冲啊小笼包 发表于 2013-2-15 23:24
地图还有待加强,有许多滥用图块的嫌疑,隔开地图的目的不要那么明显啊亲' ...

我都是用里面那个出厂图块的,少的可怜啊~对了 战斗音乐有没有。。。
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发表于 2013-2-15 23:24:00 | 只看该作者
地图还有待加强,有许多滥用图块的嫌疑,隔开地图的目的不要那么明显啊亲'

点评

怎么说符合点实际来着,新手这问题常有,多多注意噢'  发表于 2013-2-15 23:25
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