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[已经解决] 【附脚本】关于标题画面添加选项并可执行的最简单方法

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Lv3.寻梦者

梦石
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 楼主| 发表于 2013-1-28 03:04:52 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 lisland 于 2013-1-28 17:19 编辑

       刚接触rmva一天,所有基本功能都已经了解,现在在努力解读脚本中(...)。
       现在纠结于在开始菜单中添加新选项问题,已经在Window_TitleCommand添加了add_command("关于",:about),也已经生效,并且在Scene_Title 中添加了@command_window.set_handler(:about, method(:command_about)),现在就差如何执行about了...
       看了好两个小时的脚本,只搞懂了模块、对象和场景的代码分布和定义,剩下的就看不大懂了...
       command_about只要能在标题画面打开文字显示窗口就行!不知道容不容易实现,求好心人解答!
      
      
       首先感谢2楼!刚才参考了2楼的给的链接http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=217685,已经将这个问题搞懂了,下面附上自认为最简单的添加选项的脚本~


RUBY 代码复制
  1. # 首先新建空白地图,假设地图ID为 x ,在其上添加自动执行事件(显示文字、播放BGM之类),以起到“作品关于”的效果,“帮助”“收藏”等...别忘了返回标题菜单就好~
  2. # 根据帖子 [url]http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=217685[/url],在module DataManager ,class Window_TitleCommand ,以及class Scene_Title 中添加相应的代码, 实现在标题菜单中添加 “关于”,并且选择后跳转到地图 x 并自动执行事件
  3. # 以下代码直接复制到“插件脚本”下就可以,不需要在原位置添加
  4.  
  5.  
  6. # 在 DataManager 模块中添加 "about",原理是将 setup_new_game 改编
  7. # 注意 $game_map.setup(x) 中的 x  
  8.  
  9. module DataManager
  10.   def self.setup_about
  11.     create_game_objects
  12.     $game_party.setup_starting_members
  13.     $game_map.setup(x)
  14.     $game_player.moveto($data_system.start_x, $data_system.start_y)
  15.     $game_player.refresh
  16.     Graphics.frame_count = 0
  17.   end
  18. end
  19.  
  20.  
  21. # 这段代码可以直接在标题画面中显示“关于”,但是如果没有对 about 进行定义的话,“关于”这个选项就只是个摆设~
  22.  
  23. class Window_TitleCommand < Window_Command
  24.   def make_command_list
  25.     add_command(Vocab::new_game, :new_game)
  26.     add_command(Vocab::continue, :continue, continue_enabled)
  27.     add_command(Vocab::shutdown, :shutdown)   
  28.     add_command("关于",:about)  
  29.   end
  30. end
  31.  
  32. # 这段代码首先将 about 定义为 动作 command_about, 然后又定义了 command_about 如何动作
  33. # 改编自原脚本中的 def command_new_game
  34.  
  35. class Scene_Title < Scene_Base  
  36.   def create_command_window
  37.     @command_window = Window_TitleCommand.new
  38.     @command_window.set_handler(:new_game, method(:command_new_game))
  39.     @command_window.set_handler(:continue, method(:command_continue))
  40.     @command_window.set_handler(:shutdown, method(:command_shutdown))   
  41.     @command_window.set_handler(:about, method(:command_about))
  42.   end
  43.  
  44.   def command_about
  45.     DataManager.setup_about
  46.     close_command_window
  47.     fadeout_all
  48.     $game_map.autoplay
  49.     SceneManager.goto(Scene_Map)
  50.   end
  51. end


       额,就是这样了,希望能对像我这样刚接触RMVA就较真得想自己改代码修改标题菜单的新手有用,大神们就当路过了~

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开拓者

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发表于 2013-1-28 10:23:20 | 只看该作者

点评

www.91mh.cc/comic/12835/ 斗罗大陆漫画  发表于 2014-2-25 23:40
哈哈,问题搞明白了,谢谢~  发表于 2013-1-28 17:08
这家伙很懒,什么也没有留下
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